[心得] Kinect星際大戰 遲到的心得文

看板XBOX作者 (bigkevin)時間14年前 (2012/04/27 01:28), 編輯推噓4(400)
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遊戲發售也差不多快一個月了,想說來寫個心得文來講講這款遊戲的特色吧! 由於這次是採用體感的方式來遊玩,代表著你彷彿真的有原力一般,可以憑空將敵人舉起 並且往外扔,這種感覺就像你是一名真的絕地武士一樣,一圓了兒時的夢想!不過光劍的部 分倒是有一點可惜,因為不能拿自己買的光劍來揮…… 可能是會感擾感應的關係吧orz 但光劍在揮舞時十分的流暢,幾乎不會有甚麼延遲,所以還是可以享受利用揮舞右手擊殺 敵人、防禦的快感,同時也可以使用跳躍跳至敵人身後攻擊。 遊戲總共分為五個模式 1. 絕地天命:黑暗勢力崛起 2. 極速飛梭賽 3. 銀河熱舞賽 4. 龍戈獸之怒 5. 命運對決 首先絕地天命也就是一般俗稱的故事模式,此模式是星戰迷絕不容錯過的。遊戲設定時 間在首部曲後,雖然無法直接操作尤達、歐比王等經典的絕地大師,但在故事中從菜鳥學 徒到可以跟他們一起並肩作戰,成為稱職的絕地武士,那種身歷其境的滿足感真的是無以 言喻。雖然在角色臉部模組上做的不是很完美,但機器人以及複製人、帝國風暴兵的建模 就作的十分棒,可能都是用同一種模組所以比較不費心力吧XDDD 另外在故事中,還有機 會駕駛X-wing跟帝國軍展開太空戰,玩法還算有變化性。而且利用原力跟光劍解決面前一 大批敵人時,還真的有像在玩三國無雙Kinect版的感覺(誤。 第二個模式就是極速飛梭賽,顧名思義就是將首部曲中安納金駕駛著自己組裝的飛梭, 對抗賈庫霸的那段精采過程完全重現在遊戲當中啦!!這個模式玩起來有點像是”星戰版” 的逍遙快車。全程利用雙手體感的方式來操作,不過它攻擊道具沒有那麼多樣化,兩種武 器的使用方式是使用舉手,而且玩久了手還有點酸(炸。不過聽那令人激昂引擎聲以及見 識各式各樣飛梭的獨特造型,也是值回票價了!!朋友來家裡也可以開這模式來一起同樂、 競賽。 第三是銀河熱舞賽,這個模式超級有趣,應該是我最喜歡的模式了XDD 在這模式當中 你可以看到許多星戰經典人物破格的演出XDD(誤 像是賞金獵人Boba Fett、黑武士和西斯 大帝激情(?)的熱舞。遊玩方式仿造舞動全身系列,依照旁邊的舞步分析或直接觀看舞者 的動作來跳舞。但比舞動全身要簡單的多,所以像我一樣沒什麼舞蹈細胞的跳舞白癡也能 樂在其中。其中曲目多半是用經典歌曲來作改編的,像是YMCA就改編成Empire today,然 後歌詞內容配上Boba Fett跟白兵的舞步真的是搞笑又熱血XDDD 歌也都很好聽,對歌曲有 興趣的玩家可以去你水管搜尋看看喔。 接下來就是最舒壓、上班族最愛的龍戈獸之怒啦。這個模式我們要操作各式各樣(需要 解鎖)失控的龍戈獸在不同城市中大肆進行破壞。過程中還有各式各樣的敵人,如風暴兵 、機器人等等來阻饒你,你可以透過擺動四肢來進行破壞,補血則是靠吞食逃竄的居民, 爽度絕對是一等一!不過因為變化性相對較少,玩太久會有一點小膩,算是比較可惜的地 方。 最後壓軸是命運對決。在這模式中我們扮演的是一名絕地武士,要與星際大戰中,各式 各樣的經典反派對戰。從一開始的護衛機器人到杜庫伯爵、黑武士等等,皆是玩家們要挑 戰的目標。遊戲內容是雙方輪流攻防,透過防禦來累積自己的攻擊時間,防禦越完美攻擊 時間相對也越長。其中當兩方雙劍對峙時候,還可以用推擊、踢擊的方式反擊對方。一次 對決分為三個階段,算蠻長的,所以玩完一次 ,其實要耗費蠻多精力的XD。不過可以體驗到電影中激烈的光劍攻防,所以還是值得推薦 。 Kinect星際大戰是自從Kinect發表以來,就一直備受矚目的遊戲。雖然在評論媒體間的 毀譽參半,但對於星戰迷以及喜歡玩體感遊戲的玩家來說,這款不論在光影處裡效果、流 暢度等等都是很優秀的,毫無延遲的感覺,遊戲方式更是星戰迷朝思暮想的玩法。對體感 遊戲或星戰有興趣但還在觀望此片的玩家,可以不用考慮了!!趕快購入吧!!願原力與你同 在!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.63.75

04/27 07:34, , 1F
寫得不錯~有點生火了
04/27 07:34, 1F

04/27 09:14, , 2F
我也是最喜歡熱舞..XD 判定鬆又有趣
04/27 09:14, 2F

04/28 14:37, , 3F
生火推,自己本來沒什麼興趣,把迪士尼賣掉換來玩
04/28 14:37, 3F

04/28 14:38, , 4F
真的是老少咸宜,闔家適合又很有深度...大推
04/28 14:38, 4F
文章代碼(AID): #1FcONCmb (XBOX)
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