[閒聊] BIO ORC IGN評價

看板XBOX作者 (Sense一斤多少?)時間14年前 (2012/03/21 00:48), 編輯推噓9(9018)
留言27則, 15人參與, 最新討論串1/1
總分 4.0 表現 2.0 ORC讓人整個很難受,貧乏的故事,沒有特質的人物設定。 這樣的背景設定不只容易被忘記,而且根本沒營造出任何遊戲魅力(氣氛)。 畫面 6.0 畫面看起來ok,有很不錯的人物建模,還有BIO中大家的好碰友在英雄模式登場。 不過這不重要,因為沒有東西讓他們變得有趣。 音樂 4.0 音樂的定位完全不對,大家所知道的BIO音樂是很酷的、自然的,但是幾乎完全 不適合放在這個外傳上用吧。 遊玩 3.5 白痴AI、沒平衡的敵人、亂七八糟的瞄準、恐怖到不行的打擊感一起毀滅了這片 設定概念很好的遊戲。 耐玩 4.0 四人遊戲可以讓你稍微玩久一點、不過實在太難玩了,其實根本沒有理由讓你玩 那麼久。 -- 有看過我評價的 應該會覺得這篇怎麼一模一樣(?) -- 25歲也好、不適合穿制服也無所謂。 只要AKB還需要我、只要fan還需要我,我就會繼續跟12歲的孩子們 穿著一樣的服裝在舞台上面努力表演。 AKB48-篠田麻里子 渡辺麻友、篠田麻里子、河西智美、AKB48情報翻譯BLOG http://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=carotyao -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.18.201

03/21 00:53, , 1F
總分?
03/21 00:53, 1F
※ 編輯: carotyao 來自: 114.36.18.201 (03/21 00:54)

03/21 00:54, , 2F
補上了 感謝
03/21 00:54, 2F

03/21 01:15, , 3F
最近幾片讓人有點期望的日廠遊戲到底怎麼了...
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03/21 01:16, , 4F
很生氣的阿修羅、忍外三、Bio....
03/21 01:16, 4F

03/21 01:16, , 5F
評分都超慘烈啊...
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03/21 01:18, , 6F
外包外包 把自己也打包了
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03/21 01:21, , 7F
我個人心得在這邊 http://ppt.cc/Te06
03/21 01:21, 7F

03/21 01:24, , 8F
音樂音效我倒覺得還不錯啦XD 但仍無法為這遊戲加分
03/21 01:24, 8F

03/21 01:26, , 9F
音樂完全比不上系列的任何一片耶..
03/21 01:26, 9F

03/21 02:32, , 10F
今年太歡樂了 期待接下來的Bio6和DmC
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03/21 02:45, , 11F
總分4........也太糟了吧?
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03/21 02:45, , 12F
BIO系列有這麼慘過嗎
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03/21 02:46, , 13F
卡普空真的要把自己玩掉了
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03/21 05:21, , 14F
樓上不要不信邪....拿1400去吃吃到飽也好
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03/21 07:00, , 15F
1400去居酒屋吃壽司都夠了
03/21 07:00, 15F

03/21 10:36, , 16F
嗚 可是看到可以連線就好想買><....
03/21 10:36, 16F

03/21 11:42, , 17F
為什麼最近很多日本公司都喜歡搞外包?有好處嗎?
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03/21 12:51, , 18F
省成本賣TITLE?
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03/21 13:14, , 19F
技術跟不上,自己沒錢做了啊
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03/21 13:14, , 20F
猜的
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03/21 13:48, , 21F
日本搞外包主要是開發人力不足 類型不熟也是一個考量
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03/21 13:49, , 22F
CAPCOM開發人力只有1000人 一款大型HD遊戲就要150+
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03/21 13:50, , 23F
而CAPCOM一年要推超過30款遊戲 所以勢必是不可能
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事必躬親。 光龍族教義與惡靈6就可能吃掉快400人
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03/21 13:51, , 25F
的開發人力 且這兩款都進行超過2年 所以很明顯一定要
03/21 13:51, 25F

03/21 13:51, , 26F
外包 不管是找日本國內的或是歐美的
03/21 13:51, 26F

08/18 23:36, , 27F
外包 不管是找日本國內 https://muxiv.com
08/18 23:36, 27F
文章代碼(AID): #1FQBJZrG (XBOX)
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