[心得] 質量效應三 DEMO心得
單人模式就不說了,未完成品
這次很明顯就是開來讓大家瘋多人模式的,才一天就看到有人已經100UP了
我還沒強到可以教別人怎麼打LOL,我直接說我目前看到的問題好了
首先是角色問題 ─ 雖然毎個種族對應的職業都會有所不同
看似每個角色都可以量身訂做,事實上點法多多少少都被限制了
玩Human Vanguard很難不走無限Nova,Korgan soldier就得走Heavy Melee,沒得選= =
不過練一隻等於同職業一起練,這倒是很貼心
我沒玩很深,最多的是Sentinel、Soldier跟Vanguard
前面兩個職業沒啥大問題,但Vanguard戰鬥上還有許多判定的問題
我常常吃了補盾依然被KO,或Charge+Shotgun後秒殺敵人了,結果敵人血量延遲走完
害我浪費寶貴時間在那邊補刀LOL
不然就是在緊要關頭Charge後看見一個屍體高速衝撞敵人XD
還有連續好幾次衝出地圖外,整場GG= =
我可以保證不是頻寬問題,連線本身很順
希望這在正式版能夠好轉,希望啦...在地圖外面看戲很無聊
在這邊還是要稱讚一下,多人模式強調合作跟技術
就算角色本身等級低,弱勢也不會太誇張
期望能夠開放重洗技能,這樣自由度才夠,還有拜託讓我開到Salarian infiltrator阿Q_Q
先這樣,大家多多來討論吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.0.41.30
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Phantom其實不難打,技能丟一丟就掛了,怕的是大家都不想打
我比較怕小兵的砲塔,那根本就是死神
推
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Nope
※ 編輯: NLchu 來自: 123.0.41.30 (02/20 12:33)
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