[情報] Project Draco正式名稱為Crimson Dragon
http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-14-project-draco-
final-name-crimson-dragon
http://tinyurl.com/7wbtyby
根據澳洲官方遊戲分級資料網站,先前暫名為Project Draco的飛龍射擊遊戲,
正式名稱應該是Crimson Dragon。
這款集結了SEGA飛龍騎士團隊Team Andromeda三位重要班底,包括飛龍騎士創造者的
二木幸生,世界觀構成的美術概念,楠木學。
自發表後很多人視此作為飛龍騎士的精神續作。
(當然飛龍騎士版權是在SEGA手上,沒有SEGA授權自是沒辦法擅自開發續作)
遊戲採用UE3引擎,即將於2月26日微軟與CAPCOM舉辦的試玩活動中首次公開試玩,
遊戲預計今年在XBLA上市。
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2010 TGS的預告片
http://youtu.be/R8GJZbvsxxU
* 監督:二木幸生
飛龍騎士 :監督、遊戲設計、設定
飛龍騎士 Zwei :原案/設定
Azel 飛龍騎士 RPG :原案/設定、主劇情撰寫者、劇情戰鬥-企劃
* 美術概念:楠木學(楠木学)
飛龍騎士 :原始人物設定、美術監督、飛龍設計、開頭CG製作
飛龍騎士 Zwei :原案/設定、開頭動畫製作
Azel 飛龍騎士 RPG :總監督、原案/設定、主設計師
* 主遊戲設計:近藤智宏
飛龍騎士 :製作人
飛龍騎士 Zwei :監督/製作人
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微軟蠻愛Crimson XXX的,以前有Crimson Skies(王牌飛行員),
去年有"Crimson Alliance"(深紅聯盟),現在又有Crimson Dragon。
手上已經有藍龍了,現在又多了個紅龍,再多推幾款可以集成一道彩虹...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.53.18
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預算與公司規模其實是主因,
負責開發的Grounding實際上就是只有15個開發人員的小公司,
這是他們的第一款HD遊戲,雖然據報導除了主陣容的3人,
Grounding還有其他人也參與過飛龍騎士就是。
不過也不用對畫面太過絕望,去年TGS有邀請媒體閉門試玩,
感想除了操作很像伊甸之子,另外也有提到畫面有光碟遊戲的水準,為XBLA設下新標竿
(遊戲有釋出4張實際畫面 另外畢竟都用UE3 畫面水準應該多少心裡有譜)
遊戲還有養成要素,飛龍有150種技能可以搭,鑒於二木過去做過幻影沙塵,
這種東西應該有能力搞好。
比較讓人擔心的是二木提過由於是Kinect遊戲,所以每個任務設定完成時間都在5分鐘左右
不知道這個會不會讓遊戲玩起來感覺不太過癮...
※ 編輯: talan 來自: 118.160.53.18 (02/14 21:07)
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射擊系統的話,根據試玩就幾乎和伊甸之子一樣,
一手射擊,一手鎖定,還有特定動作發動全螢幕攻擊
但多了身體的左右前後平衡,能調整龍的位置,
因為跟飛龍騎士一樣是固定路徑的射擊遊戲,所以能操作龍移動的自由度應該差不多。
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