[情報] Final Fantasy XIII-2 全球媒體平均 80 分

看板XBOX作者 (莎木)時間14年前 (2012/01/30 02:14), 編輯推噓38(38041)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1F9Ol_sP ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: [情報] Final Fantasy XIII-2 全球媒體平均 80 分 時間: Mon Jan 30 02:12:13 2012 http://www.metacritic.com/game/xbox-360/final-fantasy-xiii-2/critic-reviews Final Fantasy XIII-2(FF13-2)的初步媒體評價已出爐, 在全球媒體綜合評價裡面只得到了 Metascore 平均 80 分 的結果,不但比前作的 83 分更加低落,且再度創下了歷 代 FF 單機版主線故事的最低評分! 註 1:據本版消息日本 FAMI 通給到 40 分的滿分~~ :p 註 2:FF7 以降歷代的 FF 單機本傳的全球平均評價 FF7 92 分 FF8 90 分 FF9 94 分 FF10 92 分 FF10-2 85 分 FF12 92 分 FF13 83 分 FF13-2 80 分 <<- new ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.16.21 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.16.21 (01/30 02:13) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShenMue (111.243.16.21), 時間: 01/30/2012 02:14:09 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.16.21 (01/30 02:14)

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結果本世代是前兩爛的
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好招牌被砸爛的最佳例子
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13-2不是玩家普遍評價比13好嗎? 怎麼評分變低XD
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FF13還有83分喔? 這評分還蠻佛心的
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能越做越爛也算世界奇觀了~
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FF14也比FF11爛很多 沒救了
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去美服抓了demo玩10min就覺得畫面太爛受不了了
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我玩demo完全不知道自己在玩什麼.. Orz 我太弱了
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我玩DEMO玩到差點睡著,有夠無聊
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FF9竟然最高o.o
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我愛莎拉!我愛莎拉!XD
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FF9高根本無意外,不要再搞什麼高科技了,回歸本質吧
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搞高科技你拼的過MS系列嗎?還有請丟掉偶像劇模式,早
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就落伍了還在玩
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講錯, 是ME系列
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To BSpowerx: 因為FF13-2的劇情...
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我還以為10-2劇情已經夠爛了說....
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普遍評價好大都是打到一半,看到結局後就...
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有沙拉的大腿就夠了
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I don't care. XD
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回某樓:FF13、13-2的畫面其實評價還是非常高,系統
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和要素部份也是,不過這次13-2據說是毀在結局......
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FF的亮點就是在他的系統,會玩的人應該不是注重劇情
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的那類啦XD
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不過每代系統都有創新,玩了這麼多代之後感覺有點疲
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乏了,大概是這樣所以分數會愈來愈低吧@@
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13 => 初期好無聊,玩到後來好像還OK
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13-2 => 哇!超棒的,缺點都改了,結果越玩評價越低
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法米通表示:神作!
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法米通只要是se社的都是神作、日本廠商的先加5分!!
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FF9高沒啥好意外的吧…
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FF9劇情真的不錯 不過我對人物設定很有意見
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真高興最高分的那幾款都玩過了
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不是猴子主角喔 而是穿緊身褲的女主角
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推日本廠商先加五分!
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這款只剩玩Serah的價值了
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我玩FF是玩劇情的(應該說完JRPG都是...) 劇情不好先
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死一半= =不過PSP的FF零式倒是不錯 期待接下來的V13~
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法米通不意外!以後FF+MGS+薩爾達,大概都是40分吧...
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分數越來越低 某方面來講是神作啦...
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爛在結局跟DLC 不過看在有中文化我還是預購了@@
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我是看到結局就退訂了...
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很好奇被罵成這樣的結局到底是啥
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"下期待續" !?
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DEMO畫面比PS3 FF13與FF13-2差 應該是DEMO版的關係
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宅米通一碰到SE就高潮了
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體驗版玩起來不好玩 死氣沉沉的
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最可怕的是Chocolina 應該可以去沉默之丘客串了
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恐怖的臉 恐怖的服裝 恐怖的動作 令人發毛
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FF不要再搞清一色都是女角了,加點男人進去吧
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戰鬥模式向動作遊戲靠攏結果失敗了?
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faang大 恭喜你答對了
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.....不會吧 結局竟然是F大說的那樣 太扯了吧
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乾脆說這是互動式電影算了Orz
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太現化的場景跟人設我真的不能接受(又不是質量效應)
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像6代的中古世紀背景跟機械設備就融合得很棒,現在則
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變得像是加入少許奇幻元素的科幻rpg,感覺好怪~
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我覺得場景跟人設還好拜託遊戲弄好玩一點或是劇情不
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要擺爛這招牌還可以吃很久... cg 弄那麼好多花少少錢
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請個專業團隊創造個好劇情會死嗎...
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SQEX是搞壞招牌的代名詞
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要變成日本的EA了嗎?XD
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destroy everything...
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我真的覺得可以少做些動畫,像ff13連開電梯都要動畫
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完全沒意義又拖慢遊戲節奏,一般對話寧願看cg對話框
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重要劇情及招喚獸再好好的做幾個精美的動畫就夠了
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(反正在所有的動畫中,真正精美的大概也只有一半吧)
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還好我玩RPG不是很在意劇情XD 不像AVG
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FF13表現最差的可不是劇情,是那極度貧乏的遊戲性
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回樓上的樓上永恆終焉電梯的畫面更多哩分數還是比較
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13我覺得遊戲性還蠻高的,可惜只有最後面...
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13-2才剛玩不過不太喜歡這抓怪系統
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我只覺得破關後被要求徒步繞行那大到靠北的平原,以
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及照三餐的獵烏龜,讓我完全失去一個RPG玩家的尊嚴
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好段時間沒有作品讓我有如此「被遊戲玩」的感覺了...
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我破關以後打贏烏龜就沒玩了XD 不好意思叨擾人家
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我覺得13很適合上班族或到朋友家趕時間的玩XD
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太九果然分數最高 還是古代風最棒~~
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分數越來越低 某方面來 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1F9OnouV (XBOX)
文章代碼(AID): #1F9OnouV (XBOX)