[情報] 360銷量累計6600萬、Kinect達1800萬

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間14年前 (2012/01/10 15:11), 編輯推噓5(5033)
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http://www.joystiq.com/2012/01/09/xbox-360-now-at-66-million- worldwide-kinect-at-18-million/ http://tinyurl.com/6n5e6we 根據微軟在CES放出的最新XBOX360宣傳影片,XBOX360的全球銷量到達6600萬台, 這意味著XBOX360在這段年末假期期間,賣出快1000萬台。 (微軟2011年10月釋出的財報,當時360的全球銷量是5700萬台。) 此外Kinect的銷售套數也來到1800萬台,XBOX Live會員數也有4000萬人。 p.s. Kinect for Win的發售日也確定是2月1日,價格是249.99美金。 比360上的貴了快100美金,當然和360的Kinect有不太一樣, 電腦用的Kinect使用不同的鏡頭,且能支援50公分的近身模式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.53.197

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8000元..基本上只給360用的人不用考慮了
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給PC用的Kinect應該不能給360用
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360遊戲不可能用高級版為準開發..頂多有一點提升
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除非你PC360兩邊用..不過個人覺得校正時間蠻長的
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每次我換地方大概都要花個3分鐘調一下..蠻煩的
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PC版就算真能給360用 也會自動降到跟360版一樣
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讓它自動校正,感覺就是玩起來判定失敗一堆,讓人發火
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首先 360版Kinect本身 受限360機能與USB 本來就沒發
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向下相容...
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揮全力 360版的深度鏡頭可以640 X 480 但360上應用
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回T大,我的意思是有期待像WII 手把+版那樣效果的人
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只能開320X240。 而且Kinect的資料到360上還要再處理
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你丟更高解析度的資料 處理時間只會拖更久
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不太可能會出現用高階版Kinect 延遲就會更低 偵測更
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可能要失望了..玩家才花過4000多又要8000買改良版
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精確的情形。 只在360上用 買360用的就好
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wii手把強化版才多少錢..銷售和遊戲支援都不理想了
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微軟應該不會為360上的出改良版
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因為Kinect跟Wii控制器不一樣 他能由韌體提升性能
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且之前也說 360版的Kinect在360上本來就沒發揮全力
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鮑默也說了360是2011年最高銷量的主機
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某地常說360要末落的人看來又功虧一簣了
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別這樣,就算"專業"媒體也是想炒作P3趕上360的題材
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亂抓個阿它來寫稿點閱率也超高,說360銷量追高怎麼寫?
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更不要講全家靠炒作p3趕上360吃穿的VG 數據?那是啥;p
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補充一下,上次是9月底的資料,5760萬,現在是 66M
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不過我個人覺得Kinect頗有點變成「360上面的Wiifit」
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也就是銷量漂亮,但對應遊戲數量始終有限。這大概要
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下世代變成標準配備才能改善吧。
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老師說現在KINECT推出的任何一款遊戲...都還只是常識
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嘗試性階段所開發的遊戲...我反而訝異XBOX低階的體感
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就可以衝到這種銷量...換句話說 M$如果高階體感發展
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出來...說不上吞併另兩家 但大餅會被吃下可預見
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去年銷量統計已經到44% 破50%你就知道什麼叫恐怖
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拿傳統機轉型短期成長對比原體感機配件表現還真搞笑
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這種高標要求就不會拿去承認某根棒子失敗了(笑)
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現實是無論跨平專用今年Kinect質量還是最有前景性;P
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給PC用的Kinect https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1F2-IVtH (XBOX)
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