[閒聊] 無雙OROCHI2 初玩小感
今天收到巴哈的貨傻了一下 怎麼這麼大一箱!
大概跟XBOX主機的箱子差不多大 我明明只訂一片遊戲@@
打開看內容物:遊戲片、一張角色圖卡、一張PSV三國無雙小小小海報
竟然用這麼大箱子 真是海派
玩了幾關的雜感:
故事模式 似乎只有一條劇情 沒得選 (mikosara補充:後面有很多分支)
一開始只能用三個角色: 馬超 司馬昭 竹中半兵衛
終於不是趙雲當主角了 呵
第一關...做得有點糟糕,八岐大蛇(應該吧)跑出來大鬧,人間被妖魔佔據
大概想表現末日感,場景很暗很亂,一直按暫停看小地圖還是迷路
而且沒有提示不知道要幹啥,跑來跑去才知道要開砲台轟八頭蛇
音樂讓我驚訝一下 音樂不是以往的電吉他 而是電影式的史詩交響樂
不過這只是第一關而已,第二關之後 場景 音樂 一切都恢復正常了 =_=
畫面
進步不大,場景貼圖還是跟以前一樣粗糙
不過至少沒有用真三5、真三6那樣的柔焦效果,而且重點都在殺人,所以還可以接受
角色則是做得非常細膩,帶點2D手繪風格,精細生動,非常不錯
爽快感
很爽!真的是爽!小兵海很大海不用錢,我前幾關沒耐心隨便亂砍都2000斬以上
整個畫面滿滿滿都是敵人,無雙放下去殺敵數一下子跳一百兩百
人馬雜沓,混亂、華麗而且流暢無比,完全彌補了場景物件簡陋的不足
擊破敵武將包括大眾臉都有特殊運鏡,運鏡迅速流暢,一點不影響遊戲節奏
放無雙時每個角色也有不同的特殊鏡頭,非常有魄力!
打擊感部份 可能還沒玩到後面 目前覺得算中規中矩...
操控
跟以前一樣是三人一組,LT、RT可換人
這代爽的是他特別強化了switch combo
無論普通攻擊或C技發動中 能隨時中斷換人
換人之後不會停頓,沒有硬直,可以接連繼續出招,
最基本的普攻連打+RT亂按 即可用出順暢又無腦的switch combo
連我DMC、魔兵苦手的人都能一直瘋狂combo 很爽!
無雙條之外還有個不知名量表 集滿之後同時按LT+RT發動合體技
除了華麗我不知道還能說什麼
另外右香菇按下可切換地圖 back鍵是呼叫馬兒
讀取
關卡讀取蠻快的,大概10秒左右
不過有一點非常無言,在戰鬥進行中 遇到過場動畫 竟然也要讀取!
而且過場動畫讀取"非常久" 大約8~10秒
打一打看個過場還要Loading 非常掃興 完全破壞了遊戲節奏
我跑去找PS3版實況 也是一樣情形 PS3版過場要讀取很久
這大概是目前為止看到最無言的大缺點
其他
這代角色除了力、速、技,還新增了第四個"Wonder"類型
我還弄不清楚特色為何,等強者發攻略 XD
目前為止除了過場讀取的缺點之外算是相當令人滿意
我開始在煩惱這120個角色的坑有夠大
身為無雙的愛好者 玩下去不知道要玩到何年何月
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