[情報] MGR:Revengeance資訊

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間14年前 (2011/12/11 22:18), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/1
官網: http://www.konami.jp/mgr/jp/index.html http://andriasang.com/comzba/mg_rising_details/ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=455149 上面討論串根據了小島工作室的官方podcast、新聞稿與其他來源(小島推特之類的), 整理了些Metal Gear Rising: Revengeance的資訊。 1.名字就已經說明了Metal Gear Rising: Revengeance不是MGS系列的續作,小島也在推特 上否認了一遍。因為是由白金開發,所以在繼承MG世界之下,作出有別於MGS的作品,所 以才改名。 2.遊戲性方面將是100%的白金風格,而劇情與過場將是由小島工作室負責,他們也會確保 諸如人物等,呈現要符合Metal Gear世界觀。 3.遊戲要著重在動作,並會呈現出與之前由小島負責時的系列作所沒有的誇張場面。 4.之前MGS:R劇情是設定在MGS2與4之間,但MGR:R則變成MGS4代數年之後。是個人類改造技 術急速發展為背景。 6.2010年E3預告片的"斬、奪"概念不在了(事實上就是這個害MGS:R生不出來XD), 因為它們認為這會拖慢遊戲,但MGR:R還是有"斬",但已經與當初不同了。 6.白金裡是由誰來當監督?目前不能說,等未來發表,但不是神谷英樹。 7.遊戲是以西方玩家為主要取向,他們在開發時緊繫於心,甚至是有不符日本的遊戲設計 也在所不辭,他們將把西方玩家當作首要考量,朝全球市場邁進。 8.但這不代表它們會複製西方遊戲,它們還是做自己想做的,還是個日本廠商開發的遊戲 他們會開發有趣的遊戲,遊戲將會很有趣,但謹記是什麼人會覺得它有趣。 9.遊戲雖然有大量分屍、噴血,但日本評級將不會是Z級,因為殺的都是改造人,噴的"血" 是它們的燃料電池。 10.預告片中有出現將敵人切成多段的場面,但那是用按鈕連打,而不像過去E3展示的,可 以自由選擇下刀的地方。 11.遊戲影片雖是以快速動作呈現,但新聞稿指出還是以動作與匿蹤兼具為目標。 關於MGS:R的開發失敗,到白金工作室接手: *當初MGS:R團隊僅靠"斬一切東西"為發想來創作這款遊戲,它們也很快就完成了這一塊, 但他們後來發覺僅有如此是不足以創造出一款遊戲的,他們嘗試加入其他元素,不過還是 不足,當初的團隊已經創造出好幾款原型,但都行不通。 *終於小島說出"這案子可能做不下去了",不過團隊仍不死心繼續開發,但最後項目還是 被中止了,只留下劇本與動態捕捉數據等與遊戲設計無關的素材。 *某天小島邀請白金工作室的人來參觀,也對他們展出了MGS:R的"遺物",白金就說遊戲做 到一半很可惜,就要接手。 *小島把MGS:R劇本給白金,但白金要求劇本要重寫,所以就遺棄了那個發展了10個月的 劇本,並花2個月的時間寫新劇本,這也是劇情改變的原因。 *白金提出了"可以劈砍所有的東西,且要還能感覺到享有此自由度的某種"元素" "為核心 開發主要陣容: http://andriasang.com/comzb6/mg_rising_rebirth/images/23m6o/ (KP=小島工作室 PG=白金) 執行製作: 小島秀夫/KP 製作人: 稻葉敦志/PG 是角有二/KP 人物設定: 新川祐司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.54.247 talan:轉錄至看板 PlayStation 12/11 22:18

12/11 22:29, , 1F
之前的展示影片都是切切切,小島是要抽人開發MGS5吧
12/11 22:29, 1F

12/11 22:31, , 2F
搜嘎! 終於了解來龍去脈了 >w<
12/11 22:31, 2F

12/11 23:07, , 3F
忍外精神已經轉到MGSR了
12/11 23:07, 3F

12/11 23:43, , 4F
作成像斬擊女武神那樣不知可行?
12/11 23:43, 4F

12/12 00:21, , 5F
官網上PC平台消失了
12/12 00:21, 5F

12/12 00:34, , 6F
合理懷疑之前的斬影片只是cg動畫,反正不是第一次了
12/12 00:34, 6F

12/12 04:36, , 7F
果然2010E3的原作品掰掰了@@
12/12 04:36, 7F

12/12 04:57, , 8F
應該不是CG動畫,之前影片跟四代水準差不多
12/12 04:57, 8F

12/12 09:19, , 9F
2010 E3的影片有兩段 前面是CG 後面是實機
12/12 09:19, 9F

12/12 09:20, , 10F
實機的部分還在2010 TGS時有實際上台操作展示
12/12 09:20, 10F

12/12 09:20, , 11F
所以一定有實際完成的部分
12/12 09:20, 11F

12/12 22:27, , 12F
說實在的,換人做就覺得不會想買了....(個人)
12/12 22:27, 12F

12/12 22:27, , 13F
跟原本的味道實在相差太大,變得像是MGS中的DMC
12/12 22:27, 13F

12/13 00:24, , 14F
原始MGSR也不是小島親手參與
12/13 00:24, 14F

12/13 00:25, , 15F
是KP新團隊與KP第一次擔任監督的人來製作
12/13 00:25, 15F

12/13 00:28, , 16F
就是個KP新人團隊的作品
12/13 00:28, 16F

08/18 23:19, , 17F
2010 E3的影片有 https://muxiv.com
08/18 23:19, 17F
文章代碼(AID): #1EvBkfEP (XBOX)
文章代碼(AID): #1EvBkfEP (XBOX)