[閒聊] 戰爭機器 3 的線上玩家喜好分布區塊

看板XBOX作者 (莎木)時間14年前 (2011/12/08 22:32), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 12人參與, 最新討論串1/1
戰爭機器 3 代的線上模式玩家分布: 基本上戰爭機器3每個模式都可以看到即時的人數。我從發 售時觀察至最近,發現一個蠻有趣的現象: 人數最多的模式都是戰役合作模式 - 「過關挑戰賽」! 而且這個模式的人數比其他多了很多,可能好幾種加起來 才和劇情合作模式的人口差不多。另外同樣是合作模式的 「持久戰」等也是蠻受歡迎,人口不少。 於是,GOW3 和一般的 FTS TPS 的線上人口出現了一些顯 著的不同;劇情合作模式大受歡迎,所以玩各種合作模式 的人口,比對戰模式來得更多;這和一般對戰模式主導的 線上射擊差距頗大。同時這也是非常少見的情況。 不知大家對於 GOW 3 這種現象的成因有啥看法?倒真的 是蠻特別的… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.36.190

12/08 22:38, , 1F
如果有隊長保衛戰的話...
12/08 22:38, 1F

12/08 22:38, , 2F
對戰連線狀況太爛,打持久戰比較不會不爽吧
12/08 22:38, 2F

12/08 22:39, , 3F
我覺得一級戰區.處決可以廢了,時間都浪費在讀取地圖
12/08 22:39, 3F

12/08 22:43, , 4F
玩對戰只有虐人的一方高興
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12/08 22:43, , 5F
玩合作的everybody happy
12/08 22:43, 5F

12/08 22:44, , 6F
TDM變成團隊龜點戰 想搜等級配對卻都搜不到人
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12/08 22:58, , 7F
可能是對戰的門檻比較高?
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12/08 23:03, , 8F
對戰難搜,遇到lag場又死不瞑目,打起來感覺不公平
12/08 23:03, 8F

12/08 23:04, , 9F
會不會只是因為合作模式作的比對戰模式好玩XD
12/08 23:04, 9F

12/08 23:04, , 10F
過關就大家一起high,而且上限是四人,對連線品質也
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12/08 23:05, , 11F
因為TDM要跟一堆AI一起打AT ... -_-
12/08 23:05, 11F

12/08 23:05, , 12F
比較有保障吧,就算lag場,大部份的情況有隊友救人
12/08 23:05, 12F

12/08 23:07, , 13F
之前就遇到會lag的螢光女獸人…我要提前一秒左右滾開
12/08 23:07, 13F

12/08 23:08, , 14F
不然就被lag拉回來吃土= =...是合作就比較不會不爽
12/08 23:08, 14F

12/09 00:12, , 15F
能對戰的遊戲很多,但有多種合作模式且做得夠有趣的
12/09 00:12, 15F

12/09 00:12, , 16F
遊戲比較少
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12/09 01:15, , 17F
戰爭機器的合作類型遊戲算是不錯 雖說個人還是覺得
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12/09 01:15, , 18F
對戰比較有趣刺激
12/09 01:15, 18F

12/09 01:16, , 19F
感覺HALO的FIREFIGHT及COD的持久戰就沒這麼熱門
12/09 01:16, 19F

12/09 02:30, , 20F
因為對戰連線爛的要死,所以沒人要玩
12/09 02:30, 20F

12/09 08:53, , 21F
也不至於吧 大家過招的時候還是蠻HIGH的
12/09 08:53, 21F

12/09 14:24, , 22F
因為對戰的學習曲線陡峭,所以出師之前就放棄被虐了
12/09 14:24, 22F

08/18 23:19, , 23F
比較有保障吧,就算la https://noxiv.com
08/18 23:19, 23F
文章代碼(AID): #1EuCgLeR (XBOX)
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