[GOTY] 雷作 Gears of War 3《戰爭機器3》中文版
[GOTY] 雷作 Gears of War 3《戰爭機器3》中文版
遊戲名稱: Gears of War 3《戰爭機器3》中文版
發售日: 2011年9月20日
發行商: 台灣微軟
開發商: Epic Games
GAMESPOT SCORE:9.5 EDITOR'S CHOICE
Metacritic Score: 91
這篇是討戰的
一個獲得EDITOR'S CHOICE,Gamespot best xbox 360 game及best shooter的遊戲
為什麼會被我列為雷作呢
或許是對於三代期待太高,也因此失望太高
若把gow3當作一獨立遊戲,沒有前作包袱
則gow3無庸置疑是個好遊戲
但gow3在某些小地方實在是另我有所不滿,故不吐不快
1.音效
引用之前個人寫的文
"那軟趴趴的音效是怎麼回事啊
二代的那種魄力都不見了
lancer聽起來變成小手槍的感覺
慕丘機槍的批哩啪啦聲好像悶在棉被裡一樣
散熱的聲音二代超好聽的,三代......ㄜ........."
三代細節部分有用心,但總覺得少了二代的爽快感
用心程度從lancer完美裝填跟一般裝填的發彈音效就可聽出
但兩者均無二代的爽快感
2.連線
之前友站吵的沸沸揚揚的
連線機制不佳導致搜場不易
同區域的連線玩家異常的少
另外二代連持久戰時所用的隨機機制,可以快速開場
但三代這樣的機制卻不見了
導致有人一跳,要不剩下的人想辦法拉人進來
要不跳光光
3.持久戰節奏不佳
導入過多要素,少了單純的爽快感
多了無謂的練功感(練砲台、練sentry、decoy等等)
每波持久戰都得花上個三五分鐘才能結束
完整打完50波非常的累
4.DLC
那個1800點SP單日促銷.....
加上一堆武器塗裝的DLC
希望廠商在遊戲內容上能多用點心
而不是在這種地方用心
5.劇情節奏
部分章節節奏緩慢,單人遊戲無可厚非
但多人連線時會令人感到不耐
還好設計精良的戰鬥場景及敵人配置沖淡了不耐感
後來出的DLC蘭姆將軍的陰影,在節奏的掌握上就好很多
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換個方式寫的話也可以變神作便是
畢竟畫面跟遊戲內容的豐富程度是無庸置疑的
令人驚訝的是,這遊戲還沒人提GOTY神作
發售前聲勢浩大,但發售後似乎愈見疲軟
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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