[心得] 支援Kinect的遊戲為什麼不這樣設計?

看板XBOX作者 (kanata)時間15年前 (2011/06/07 15:40), 編輯推噓12(1208)
留言20則, 11人參與, 最新討論串1/1
http://i.imgur.com/2Hxxw.jpg
在reddit看到的。kinect跟正常搖桿結合不是很酷嗎:3 玩FPS時如果可以把手舉起來,讓NPC停止攻擊,或是用手勢打暗號, 比打空氣槍直覺多了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.189

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GOOD IDEA XD
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HoldFire用喊的不是更直覺?
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在戰場上 手勢會比聲音可靠吧
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除非跟隊友間有建立起聯絡通信網
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這有人講過,問題是戰鬥激烈還一直舉手=暫停,意義不大
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以遊戲來說還是語音才能真正代勞
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推語音....但如果可以敵方沒發現、我方進行進攻時
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用手勢指引隊員,交火時用語音指引,這樣會更棒...
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我是覺得以KINECT目前能作的動作來說 要支援電腦戰機
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應該沒問題才對
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快打旋風應該也OK...XDD SSF4 AE Kinect
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春麗的百烈腿是要喊破喉嚨喔= =
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我只想要KINNECT版的薔薇與樁....
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樓上遊戲玩一晚上,右手會超壯的... XD
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用語音(進攻進攻) 旁邊有人看的時候 一定會笑出來
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請臨兵以火力掩護我,讓我完成出發前準備XDD
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我已經放棄在End War裡面用講的下指令了...
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好我以火力掩護你
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End War連測都沒認真測,也沒有專用DSP+陣列麥克風
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不過認真要用手勢的話玩家可能還要記XDD
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文章代碼(AID): #1DxTNeyj (XBOX)
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