[心得] 神鬼認證 bourne conspiracy
TAGLINE: 關節技!!
神鬼認證由電影改編.
以改編電影的遊戲來說還不算差.
只是單輪長度稍嫌短了點.
另外1對1的體技很有看頭.
故事性
就是照著電影第一級的步調在走.
看過電影的應該非常有印象.
可惜劇情就只有第一集.
包恩臉部模組並不是麥特戴蒙.
也許肖像權太貴了.
音樂
音樂跟場景非常搭.
BOSS戰很熱血.
搏擊的音效很夠力.
另外:主題曲激HIGH.
畫面
UE引擎做出來的畫面都不俗.
場景的氣氛也表現的不錯.
個人較喜歡在郵輪上那個場景.
突發OTE時周圍景觀好像會變霧.
遊玩性
採直線進行.完全沒有解謎(我愛).
基本上遊戲分為2部分.格鬥與槍戰.
格鬥強制為1對1.
槍戰則如同一般TPS.
在1對1途中如有拿槍的雜魚還是會被槍掃到.
這時就要多走位找掩體.
包恩有類似"直覺感應"的能力.
按下後可短暫顯示出畫面中敵人與武器.
1對1的格鬥很帶勁.
攻擊敵人可累積計量表.氣滿後可使用終結技.
打喉.折手.頭撞璧.膝擊.各種看起來很痛的演出.
對雜魚直接一擊殺.對BOSS可耗去部分血&補自己的體力.
如果計量表3條全滿.在複數敵人的情況下可一次解決(QTE).
BOSS戰多為1對1格鬥.某些終結技演出會因周遭物有所不同.
體技雖然招式不多.但都非常實用.
刺拳.上鉤擊暈.重擊.側踢.大旋踢.彼此的節奏有所不同.
配合擋來換取有效的距離.
招式輸入可先讀.按太多次反而使不出來.
在第3方有拿槍敵人的情況下.終結技還會有特別演出.
而槍戰部分就好比一般TPS.
只是格鬥累積的計量表也可在這使用.
發動後QTE自動瞄準一擊殺(斷罪這部分應該有學它)
對付某些狙擊手挺好用.
因為槍戰如果不暴頭的話.敵人要打很久...
加上有時會有人跑來亂.轉換成格鬥模式.
此時旁邊又有人拿槍在射.一下就GG了.
所以槍戰打起來就要龜一點...
不過槍的種類超少.除了小槍外就機槍和散彈.
散彈近距離超強.後期會拿到一種較強的機槍還有小槍.
不過可惜沒狙擊可撿.火箭筒也是敵方限定.
此外遊戲有段巴黎追逐挺刺激.不過也就這麼一段...
附加
關卡可重玩.遊戲中有護照可收集.
可開啟設定畫與音樂之類的.BOSS可重複挑戰.
不過可能我有護照沒收集完.BOSS只能打兩個...
全破後有獲得兩把武器.一個靜音槍.一個自動散彈.
總結
電影改編來說算是不錯的一輪GAME.
第一輪慢慢玩大約7HR就破了.
但是並不差.我喜歡拳腳相向的部份.
重玩的價值大概就更高難度以及PEPLAY BOSS戰吧.
最後附上影片
http://www.youtube.com/watch?v=APWJpp0sDlU&feature=related
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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