[心得]怒首領蜂大復活 系統備忘錄

看板XBOX作者 (shadowth)時間15年前 (2011/01/02 22:53), 編輯推噓3(307)
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以下的都是遊戲模式"ver1.5(XBOX360)"的內容 這是目前日本街機現行比較普遍的版本 給想深入玩 解完成就後不曉得要幹嘛的人一點參考 主要系統 "連擊加分" : 這個比較簡單 有從以前版本玩到現在的都能大致曉得 怒首領蜂系列的分數來源都在連段 在連擊氣條未到底之前擊殺下一個敵人的話可以延續連段 而連段的加分(一般稱為素點)會以級數成長 次要系統一 "HYPER" : 在HYPER氣條滿的時候 按下HYPER紐之後會啟動HYPER模式 一般射擊的火力可以消去對方子彈(雷射不可) 但發動越多次 遊戲難度也會隨之提高 在貪分系統方面主要用於衝高總連段數 次要系統二 "雷射抵抗" : 敵機的小管雷射可以用自機的雷射解除 而大管雷射的話 只有HYPER雷射 or POWER模式的BOOST雷射 or STRONG模式的雷射 以上三種雷射才可抵消 另外抵銷雷射也可增加連段數 加分系統: 1.最基本的 每上升一段 前一段的總素點值就會成為自己分數的一部份 但和前幾代不同 本作會產生"段段不等值"現象 原因在於屏除到大往生的等差級數加成方式 然後採用每個敵人都賦予不同的素點加成 加上幾樣系統上額外的素點加成(後述) 所以同樣是1000段的情況下 會刻意練貪分的素點會偏高 2.敵機素點加成方面 隨著體積越大加成幅度越大 但更關鍵的是和連段數關聯的倍數加成 在未開HYPERHYPER氣條滿的情況下 1~499hit x1 500~999hit x2 1000~2999hit x3 3000~4999hit x4 5000~6999hit x5 7000~9999hit x6 10000hit~ x7 而以上的倍率加成是 "敵機本體分數" "擊倒敵機取得之素點" "由素點加到總分的分數" 以上三樣通通皆有效 講簡單一點 在3000HIT擊倒的敵人 在600HIT時擊倒只會拿到一半分數 反之 7000HIT時擊倒就有1.5倍以上(因為還有之前累積的素點) 3.由以上統整出來的貪分方針 就是開場集滿氣條開HYPER 藉由吸收子彈增加段數到該關的理想連段數後 一路上保持HYPER滿氣 用普通攻擊掃過敵人 以上 留給想玩貪分的參考 p.s.過來人建議 平面STG建議"不接關遊玩" 事實上能練到一道破才能算是完整的玩完遊戲 設計者也是依此標準訂下每關難度... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.180.223 ※ 編輯: shadowth 來自: 114.32.180.223 (01/02 22:58)

01/02 23:12, , 1F
為什麼CAVE的片台灣都沒人要代..Q_Q
01/02 23:12, 1F

01/02 23:13, , 2F
本身在日本銷售量也沒很多 都五萬(出貨量本來就這樣)
01/02 23:13, 2F

01/02 23:14, , 3F
另外STG進台灣一定賠錢 因為玩的人太少了...QAQ
01/02 23:14, 3F

01/02 23:18, , 4F
大推這篇 現在台灣STG實在太不吃香了
01/02 23:18, 4F

01/03 10:36, , 5F
CAVE社的作品 我只有買死亡笑靨都是2K起跳 限定版4K
01/03 10:36, 5F

01/03 10:37, , 6F
訂也不好訂 都只好從玩亞洲上買 運費又是一筆(暈)
01/03 10:37, 6F

01/03 15:19, , 7F
很貴...真的是買不下手,日本二手量也稀少...
01/03 15:19, 7F

01/03 23:57, , 8F
在日本CAVE的遊戲已經算是在強片之林了 更何況出貨又
01/03 23:57, 8F

01/03 23:57, , 9F
少 二手幾乎是沒什麼機會....
01/03 23:57, 9F

01/04 00:00, , 10F
而且會買CAVE遊戲的人都是好幾個月前就在鎖定發售日
01/04 00:00, 10F
文章代碼(AID): #1D895JVA (XBOX)
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