[情報] Kinect 已狂賣 250 萬件!!!

看板XBOX作者 (莎木)時間15年前 (2010/12/01 00:00), 編輯推噓5(5020)
留言25則, 7人參與, 最新討論串1/1
http://www.vg247.com/2010/11/29/kinect-sells-2-5-million-in-25-days/ Kinect 於短短 25 天之內狂賣了 250 萬份硬體!! (註:於連結的新聞,一直連到官方聲明,官方指的 250 萬是 "retail sales")。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.20.199

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這銷售速度遠比友機的體感控制器周邊還快速了.
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快超多的啦 MOVE現在才賣到100多萬呢 顆顆
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全球 MOVE 的零售量其實無法估算,畢竟歐洲各國的銷
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量就不太會直接公開,而npd也把MOVE歸類在週邊不公開
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MS很聰明Kinect的遊戲等於變相獨占 就看後續核心遊戲
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SCE從來(從PS市代至今PS3)公佈的統計數據,
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都是出貨量(不管是主機/遊戲軟體或周邊設備)
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這廠商不會公佈實際銷售量的(反正對SCE來說,
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它出貨了給全球各國的銷售通路商,就是買斷的銷售業績
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全球各國通路商或量販店有沒有滯銷問題,
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那對於SCE的每季/每年度財務報表來說,無關痛癢.
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要看出貨量當比較基準的話,看每期走勢稍微有意義一
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點,畢竟有滯銷情形的話零售商也不會叫貨XD
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所以說,一個是會容易被誇大的"出貨到店鋪數量",
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另一個是"實際銷售到消費者的數量".
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誰在官方新聞稿玩"數字遊戲",這很清楚了.
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不過對於主機商而言,販賣到零售店的數量才是收入來
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源,賣給消費者的數量收入反而不是入它們的口袋XD
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以財報角度是該看賣給通路數,而非下游的零售數量XD
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其實現在各行業都喜歡看出貨量這個泡泡,反正懂的就
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懂,不懂的沒持有股票的話那也沒甚麼關係XD
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隔壁說410萬套了
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410萬套那個新聞 修正成出貨量了 SONY很愛搞這套
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而且..MOVE一組就算一套哦 注意這個盲點 XD
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我就貢獻兩套,左巡覽也算的話就三套 XD
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文章代碼(AID): #1CzH-DuR (XBOX)
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