[心得] AfterBurner Climax 衝破火網~巔峰

看板XBOX作者 (jeff)時間15年前 (2010/06/06 01:51), 編輯推噓3(308)
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這個遊戲我從聽到移殖消息就一直期待它發售 因為這遊戲是SEGA在2006以高端機板LINDERBERGH為基礎開發 其效果是非常華麗的 不管是天候、飛機建模、煙霧的效果都有很高的水準 現在居然以800MSP的超低價格發售 所以就第一次花錢去買MS的點數,感覺很新鮮 --------------- 遊戲本身 ---------------- 遊戲本身有13關,還有秘密任務,需要滿足某些條件才能開啟 跟1987年的原作一樣,還是以追尾視點來進行 可以使用原本的F-14D之外,還新增了F-18E、F-15E兩種機型 能力在遊戲過程中有很微妙的差異,我是覺得F-15E的整體能力較優 不知道是不是心理作用...... 除了用機砲與飛彈獵殺敵之外,本遊戲新增了CLIMAX系統 預設值為RB,其中只要CLIMAX值存滿,就可發動 不但是準心框加大數倍,連遊戲本身的進行也放慢 方便自機照準,被追瞄到的敵機,通通無差別獵殺, 成為本遊戲的最大賣點之一,CLIMAX的累積,由很多要素組成 機砲、飛彈的命中;還有自機的飛行速度,只要點燃後燃器 CLIMAX值的累積速度就會更快 關卡的設計還是算友善,遊戲有分支可供選擇,據2CH鄉民表示 B路線通常較難,因為我技術沒有說很好,所以就都走A路線 幾個特殊任務也都很有特色,難度個人是以為攻擊隱形戰機那部份最高 要一直開後燃器還要躲避防空砲火,而且強制用機砲才有辦法造成機體損害 擊落並不算容易 ---------------家用版新特色 EX選項-------------------- 本系統是隨著遊戲的進行過程中慢慢的解開 例如遊戲預設是有2次接關機會,在EX系統中 可以從一次可以接關兩次、六次、8次、最多是無限接關, 之外還有CLIMAX累積速度加快,甚至是無限CLIMAX,敵機攻 擊能力也可以調整,機砲攻擊力的強弱等等共35項,其實我 是逼自己不開EX選項,直到今天終於以3COIN過關為止,EX選項也開的 差不多了,之後就可以更暢快的享受遊戲的過程 --------------------後記------------------------------- 看分數表這遊戲的360版已經賣出了兩萬一千多套了,算是還不錯的銷售 應該是很有機會成為ARCADE長賣的遊戲之一 希望SEGA能移殖更多在ARCADE史上的強力作品,像MODEL2、3上面還一堆強作 例如DAYTONA USA、SCUD RACE,或是XBOX上的遺珠SPIKEOUT等等,讓這些 名作可以延長生命週期 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.228.134 ※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 01:53) ※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 01:55)

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zombie revenge也很棒~很適合多人連線同樂~~
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DAYTONA USA好熱血呀...
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飛龍騎士系列也不錯....
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飛行頭盔要拿到 真的要很拼
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目前在拼10000擊墜....還差幾百
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我怎麼覺得三台只是造型不一樣而已..性能完全相同
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所以我說也許是心理作用
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看一下日文WIKI,是說"或許"有若干的特徵不同,不過
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影響不大
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不過我第一次破關是用F-15E,我三台機體是很平均在
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使用的,如果是開機玩六次,就是每架兩次這樣
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根據2CH STG板 本遊戲討論串的資料中 在ARCADE版的討論裡,提到三架機体的差異 F/A-18E:左右の旋回性能に優れるが、安定性が劣る。 F-14D:標準的。 F-15E:安定性に優れるが、旋回性能が劣る。 機體塗裝可隨自己的喜好,也許自己覺得最漂亮的,戰績會好一點也說不定 我是不會忘記我破關的時候是用F-15E的特殊塗裝 提供給板友參考 ※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 12:25) ※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 12:27)
文章代碼(AID): #1C2eworY (XBOX)
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