[心得] AfterBurner Climax 衝破火網~巔峰
這個遊戲我從聽到移殖消息就一直期待它發售
因為這遊戲是SEGA在2006以高端機板LINDERBERGH為基礎開發
其效果是非常華麗的
不管是天候、飛機建模、煙霧的效果都有很高的水準
現在居然以800MSP的超低價格發售
所以就第一次花錢去買MS的點數,感覺很新鮮
--------------- 遊戲本身 ----------------
遊戲本身有13關,還有秘密任務,需要滿足某些條件才能開啟
跟1987年的原作一樣,還是以追尾視點來進行
可以使用原本的F-14D之外,還新增了F-18E、F-15E兩種機型
能力在遊戲過程中有很微妙的差異,我是覺得F-15E的整體能力較優
不知道是不是心理作用......
除了用機砲與飛彈獵殺敵之外,本遊戲新增了CLIMAX系統
預設值為RB,其中只要CLIMAX值存滿,就可發動
不但是準心框加大數倍,連遊戲本身的進行也放慢
方便自機照準,被追瞄到的敵機,通通無差別獵殺,
成為本遊戲的最大賣點之一,CLIMAX的累積,由很多要素組成
機砲、飛彈的命中;還有自機的飛行速度,只要點燃後燃器
CLIMAX值的累積速度就會更快
關卡的設計還是算友善,遊戲有分支可供選擇,據2CH鄉民表示
B路線通常較難,因為我技術沒有說很好,所以就都走A路線
幾個特殊任務也都很有特色,難度個人是以為攻擊隱形戰機那部份最高
要一直開後燃器還要躲避防空砲火,而且強制用機砲才有辦法造成機體損害
擊落並不算容易
---------------家用版新特色 EX選項--------------------
本系統是隨著遊戲的進行過程中慢慢的解開
例如遊戲預設是有2次接關機會,在EX系統中
可以從一次可以接關兩次、六次、8次、最多是無限接關,
之外還有CLIMAX累積速度加快,甚至是無限CLIMAX,敵機攻
擊能力也可以調整,機砲攻擊力的強弱等等共35項,其實我
是逼自己不開EX選項,直到今天終於以3COIN過關為止,EX選項也開的
差不多了,之後就可以更暢快的享受遊戲的過程
--------------------後記-------------------------------
看分數表這遊戲的360版已經賣出了兩萬一千多套了,算是還不錯的銷售
應該是很有機會成為ARCADE長賣的遊戲之一
希望SEGA能移殖更多在ARCADE史上的強力作品,像MODEL2、3上面還一堆強作
例如DAYTONA USA、SCUD RACE,或是XBOX上的遺珠SPIKEOUT等等,讓這些
名作可以延長生命週期
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.228.134
※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 01:53)
※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 01:55)
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根據2CH STG板 本遊戲討論串的資料中
在ARCADE版的討論裡,提到三架機体的差異
F/A-18E:左右の旋回性能に優れるが、安定性が劣る。
F-14D:標準的。
F-15E:安定性に優れるが、旋回性能が劣る。
機體塗裝可隨自己的喜好,也許自己覺得最漂亮的,戰績會好一點也說不定
我是不會忘記我破關的時候是用F-15E的特殊塗裝
提供給板友參考
※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 12:25)
※ 編輯: jeff0811 來自: 114.33.228.134 (06/06 12:27)
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