[心得] 戰爭機器2 GOW2(戰役單人_一般難度)
今天把一般難度打過了,來寫一些感想
08年買了戰爭機器1之後,因為手上遊戲太多
玩的很慢,一直拖到今年才將它破關,也請國外的玩家
陪我把瘋狂蘭姆送上西天
用了兩個月在live上對戰,磨練出勉強可以存活的能力
雖然還是常常被秒殺,在live金會員到期之後,我選擇了
一些單機打還是很有趣的關卡,用瘋狂難度來繼續磨練,直到機器三紅為止
一週後360順利返家之後,在板面上看到大家都沒在聊一代,感覺稍稍脫節了
就去買了二代的年度版........
------------ 二代本文開始--------------
從新兵訓練進入,看到卡敏弟弟這位活寶出現
就讓人會心一笑,基本的動作跟一代沒什麼大差異
新增的武器學習曲線也滿平緩的,新的單手槍械是採用四次點發
殺傷力在一般等級算是不錯用,還有一開始就可以接觸到的新突擊步槍
反而用的不是很習慣,新系統增加手持重型武器,機槍就很類似三獸砲
威力感覺上也是差不多,而迫擊砲的威力與震憾度令人髮指
在皇宮地區吃了很大的虧
系統方面,馬可斯瀕死時,AI小隊同伴可以救援,這讓難度大幅的降低
算是很體貼玩家的作法,一代被虐待久了,看到這個設計
感動的老淚縱橫.......
遊戲故事方面接續一代繼續發展,劇情沉重了不少
雖然老隊員會合時很有親切感,心想DELTA小隊又回來了
但是整體的情節表現,還是顯示了命運的無奈,不管是
同伴被將軍抓走後找回來時或是卡敏的最後
最感人的多姆尋妻部份,人物的表情刻畫的比RPG還動人
身為08年最佳遊戲,大家現在還是很愛玩,像是持久戰之類的玩法
我還是有一些不滿,大型戰場的比重似乎是少了些,強制進行的關卡很多
死的很無奈,像是騎掠奪獸那場......
我是沒算比例,地下的場景稍微多了點,好玩是好玩,不過還是喜歡在開放
的大型戰場衝刺殺敵,老是悶在地下感覺會發霉
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年度版有附下載卡,可以下載戰火前線加強版
等這個破了再來玩多人模式......
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