[心得] 但丁的地獄之旅 全破心得

看板XBOX作者 (RockNeverDie)時間14年前 (2010/03/29 13:04), 編輯推噓7(701)
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會看上這款的原因,其實是因為在PS2時期戰神1的廣受好評。我一玩就意猶未盡破了5輪 ,這種血腥動作+冒險解謎的遊戲超合我胃口。戰神3整個就超想玩...可是大概還要存一 年...好,廢話不多說,來講講但丁的心得吧。可能有捏喔,介意者請←。 題材部份: 讓人有很新鮮的感覺。畢竟以地獄為主題的遊戲真的不多,尤其又是像這種以文學作品 為藍本的。當然啦,遊戲跟原著神曲還是差滿多的,一個是去地獄大殺特殺,一個只是 去觀光而已。製作團隊的美術功力也堪稱一絕,光是關卡間的地獄風貌,就已經讓我嘆 為觀止了,每次走到不同的地方都要停下來欣賞一下。氣氛也營造得很好,處處都感受 得到人們的絕望,各層的特色也都有忠於原著。 操縱部份: 我覺得還算簡單明瞭,稍微記一下就可以一路殺爽爽了。很多人都說他抄戰神,沒錯, 真的很像。輕重攻擊、兩段跳、QTE、右類比閃避等等,有玩過戰神應該都很好上手。 但也有人會覺得是抄襲,不過好玩就好,管他抄什麼,科科。 戰鬥部分: 60FPS真的很穩定很流暢,玩起來不會有什麼延遲掉格的情況發生。武器分為鐮刀和十 字架兩種,鐮刀屬近距攻擊,十字架則是遠距。技能樹部份也分成兩條,讓玩家可以 自由配點學招式。這樣的設計其實還不錯,不過真正好用的也就那幾招而已...其他 技能好像就是剛學會的時候拿來試試看而已,平常用不太到,有點可惜。另外同一輪 內,技能是學不完的,一定要玩第二輪才能全部學滿。(當然也有可能一直抓小怪終結 來吸經驗...不過我沒試過就是了,感覺超累XD) 解謎部份: 經過戰神1總共5輪的磨練,好像什麼機關都難不倒我了...但丁的機關,跟電鋸平衡木、 、水底肛肛牆、萬惡刀山旋轉柱這些比起來,實在簡單多了。戰神和但丁這種,大部分 都要考驗反應速度和操作技術,很多即死的機關。好吧這邊要吐槽一下,很多地方很 容易摔死,跳躍和攀爬的判定又很難抓,常常莫名奇妙就掉下去...不過其實想順順破, 沒有要收集要素的話,就還OK,路都不難走。但是有些時間差要抓很準,對於機關苦手 的玩家來說,可能就會覺得很機車。像是刺針牆壁門、鐵板燒電梯、鐘乳洞大逃亡這些, 都滿有挑戰性的。 劇情部份: 有看過神曲的話,大概會覺得怎麼差這麼多XD。不過這畢竟是以神曲為藍本的"遊戲", 如果完全按照原著,那玩起來應該會很無聊。過場動畫有些是用類似卡通的形式呈現, 也是不錯啦,不過我比較想看高畫質CG。像是老爹和Beatrice被殺那邊的過場畫質, 我就滿喜歡的(絕對不是因為露點)。阿,說到露點,限制級不是標假的。遊戲裡面有 很多血腥暴力和性暗示,還是自己一個人玩就好XD。(老母看到不殺了我才怪) 要素部份: 要收集的有死神銀幣、聖物和罪人(點滿技能樹不知道算不算XD)。但是如果不看攻略 的話,有些東西真的很隱密。每一關我已經盡量細心檢查了,全破之後還是會有幾個 漏掉的...另外,某幾個擺的位置真的有點整人,需要很好的技術和耐性...向齒輪上 面那個罪人就是...跳超久...罪人部份可以選懲罰或寬恕,懲罰就是爽快給一刀,寬 恕要玩類似跳舞機的小遊戲。不過這個小遊戲我覺得有點拖慢節奏,玩久了有點膩... 還好拿到Beatrice之石就解決了。還有一點不太好的就是,如果拿了東西又不小心掛掉 ,就要全部重拿,有點麻煩。非戰鬥方面的QTE也過多,開個門、洗個手(?)都要一直 BBBBB...,有時候會按到很煩,裝道具直接破壞又浪費空間...就擺設位置、取得設定 和功能性而言,我覺得需要再加強。 時數部份: 這點我想很多人都為之詬病,因為整體遊玩時數真的頗短。除非是機關苦手、調高難度 ,或有想要全要素全成就,才會玩比較久。不然一般的難度,順順走劇情,大概6小時 左右就全破了,算是滿可惜的地方。關卡的長短也不一,像是貪婪、憤怒、異端、暴力 都還算OK,但有些真的是.........像暴食,莫名奇妙就過完了,欺騙只有挑戰模式, 背叛除了冰橋也只剩最終BOSS戰。如果將來要出2代,我希望關卡長度能增加,這樣玩 起來才過癮。原來地獄這麼好闖......... BUG部分: 看討論似乎很多人都有遇過,但是我目前一路到全破都還沒發現,挺順的。是我運氣 比較好嗎...不過也可能是因為我最近才開始玩的關係,連上LIVE的時候,就已經有 官方發布的Patch修正了吧。 整體總評: 雖然有一些小缺點,但我想瑕不掩瑜,還算是一款佳作,給個8.5分好了。個人的感覺 是還不錯啦...這種題材和刻畫非常特別。在原著神曲中,但丁去了冥界(地獄)、淨界 (煉獄)、天界(天堂)這三個地方,所以有很大的機會出三部曲。結局畫面,但丁看到 那個類似金字塔的地方,我想就是神曲裡面所說的淨界山吧。不過我很好奇接下來的 兩部會怎麼做,依照神曲所述,淨界有7重、天界有9重,來看丹堤叔叔會怎麼闖。 希望製作團隊能改進1代的缺點,像刺客1進步成刺客2那樣,我超期待的。總之,推薦 給喜歡動作冒險+極限機關的玩家。當然啦,這只是小弟的淺見,每個人感覺不同, 參考參考就好。落落長心得結束,以上,感謝收看。 下一款衝魔兵!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.232.190

03/29 13:08, , 1F
推認真心得文
03/29 13:08, 1F

03/29 13:55, , 2F
沒錯,有些機關真的會惱休氣死人~推認真心得文~
03/29 13:55, 2F

03/29 14:55, , 3F
心得文一定要推的!!
03/29 14:55, 3F

03/29 16:37, , 4F
最後連續試練那邊玩的好煩 感覺拿來湊合的..偷工減料
03/29 16:37, 4F

03/29 20:42, , 5F
你會更愛魔兵的!
03/29 20:42, 5F

03/29 23:34, , 6F
其實被戰神一的刀山凌虐過之後 目前未遇到
03/29 23:34, 6F

03/29 23:34, , 7F
更討人厭的ACT機關
03/29 23:34, 7F

03/30 00:02, , 8F
刀山...多段式回轉刀柱嗎??還是那是戰神二...?
03/30 00:02, 8F
文章代碼(AID): #1Bi3JFPZ (XBOX)
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