[心得] MLB 2K10小心得
入手之後打了兩天的一點心得
操作的基本介面跟NBA 2K10幾乎一模一樣
有玩過的話應該會比較習慣這樣的操作介面
跟2K9比起來我覺得這次的音樂比較好聽
整體動作跟畫面都流暢多了
但還是會有一些很奇妙的動作
比如說二壘手接到滾地球要拋給在二壘的游擊手時
即使距離很近還是有可能用看起來用盡全力的上臂傳球
camera setting那邊還是跟2K9一樣 每一次都要重新設定
不知道有沒有什麼方法解決
不然這次的視角(尤其是打擊)跟以前的感覺差蠻多 每次都要調整一下
打擊的時候球的速度感也不太一樣
同樣把投球的速度調到100
我用打2K9的節奏來打常常不是太早揮棒就是太慢揮棒
應該需要一點時間重新適應一下
最大的不同應該就是my player模式
我目前只有創一個投手 所以打者的狀況比較不知道
一開始進去當然就是設定基本資料
名字,外表,球種,先發或後援之類的
外表我覺得選擇比NBA 2K10還少
可以選的配件也不多
(相較之下the bigs2選擇就多很多 但遊戲取向不同這樣比或許不太公平)
球種可以選三個 分別是三種類型的各一種
直球系-4縫線 2縫線 cutter,sinker...等
滑曲球系-slider,curve,彈指曲球,蝴蝶球(沒錯 蝴蝶球是列在這一區)..等
變速球系-changeup,circle change,palm ball..小便球..等
然後就是開始從2A打起 依照你比賽的內容 完成目標的程度給點數
某些關鍵比賽還會有點數X2的bonus
能力點數分為 投球 守備 打擊 跟跑壘
投球點數沒問題 只要投就會有 但打擊跑壘跟守備點數都要有相關的活動才能獲得
比如說你要打出安打或成功觸擊才有打擊點 有守備機會助殺機會才有守備點有跑壘或得分機會才有跑壘的技能點
但像我這隻角色是選洋基 又是明星賽後才上大聯盟 所以幾乎沒有增加投球以外點數的
機會 當然還是可以因為別的狀況得到一點點點數 這在下面會說明
在小聯盟的時候會有一個上大聯盟的目標 只要達成之後就可以升上大聯盟
我手邊沒遊戲所以詳細數字可能記不太清楚
我的目標是--先發超過5場 ERA WHIP BAA在一定的數字以下(詳細數字我忘了)
體力升到65(還是60) composure跟對左打右打都60以上
達成目標之後就直接升大聯盟當5號先發了
我覺得其實點數不算是太難加 而且也有像NBA那樣不同的單場 單季 生涯milestone
可以額外加點
在球季中間休息日還會安插訓練drill
有不同的訓練項目 控球 composure 跑壘 守備等
也像NBA一樣分為金銀銅牌 金牌除了200點之外還有額外的能力加點(比如說控球+1)
但基本上訓練次數不多 而且有點難度 像剛開始控球很差的時候我還沒玩過有金牌的
而且200點額外能力加點也不算多 因為投一場就一千多點了
像各球種起始的能力都是movement,control各50 速球是90起跳
投一場完投大概可以得一千點出頭 速球多1英哩剛開始只要幾百點而已
所以打一場都至少可以升1英哩(吃藥都沒這麼快)在練到99英哩 要升到100也只要兩千出頭 打個兩場就有了
所以整體來說overall算是升的蠻快的
而且先發投手要打完一季其實蠻快的 因為一年頂多先發3X場 加春訓幾場
季後賽的話因為我第一年是第五號 所以一個系列賽頂多出賽一場
投個三場就打完世界大賽了 總共一個球季也只要打四十幾場
打完一季原球隊打膩了沒關係
在交易日前都可以主動要求轉隊
而且是你一選完就轉過去了
所以我現在轉到國聯換道奇了
因此理論上應該只要有打擊機會就有可能得到打擊點數 成為強投豪打
但應該要花上一段時間就是了
整體來說我覺得比起2K9好玩也更順暢
雖然my player玩一段時間會膩 小聯盟名單也不全是真的(我想要Strasburg...)
(什麼時候才可能會有MLB版的野球魂實戰+實況野球角色扮演的遊戲阿阿阿!!!!!!)
如果你可以接受2K9的話 2K10應該不會讓你難以接受
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