[心得] bayonetta Chap 6 Verse 4

看板XBOX作者 (HolyBug)時間15年前 (2010/01/14 11:51), 編輯推噓5(5014)
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Bayonetta真是個好遊戲啊,好不容易Normal全破了,也搞定了全 部的心臟和月石,還順帶刷了點錢開隱藏要素。 在整個過程中,對我而言最苦手的兩段,一個就是接下來要說的 Chap 6 Verse 4,也就是這一章的天使領域,內容是用魔女技終 結五個敵人,途中不能受傷三次。 另一個是遊戲後半會碰上的黃金雙爪,失去了魔女時間真的是磨練啊... 當然,如果使用了百烈中佐就又是另外一回事了。 說說這個Chap 6 Verse 4,我先貼個別人成功的影片: http://www.youtube.com/watch?v=UGCvov9nQd8
 5:20秒處開始。 終結技需要花費8格氣,而一開始的Bayonetta不會有三條氣這麼多。 所以我比較建議這一關反而是最後全破才回頭打。 集氣的方式除了迴避與隔擋之外,再來就是魔女時間內攻擊。 當然,還有一個就是挑釁,只是挑釁被人看來覺得一整個很危險。 在這個影片中,要求的是回避能力的精進,也許有人也很苦手吧。 我自己使用的方式為: 裝備:修羅刃+中佐/雷爪+雷爪 第一波敵人:紅天使*1,藍天使*2。 開場就按著X開槍,會中藍色天使,中槍的藍天使會迴轉權杖, 然後朝你用VEGA的Psycho Crasher撞過來。 閃開,進入魔女時間,往紅天使衝過去,一發百烈中佐歸西。 回頭往天使開槍,回避,魔女時間,衝刺到另一個天使附近。 往另外一隻開槍,回避,魔女時間,衝刺到原來的天使附近。 基本上就這樣LOOP,能夠拆開兩隻天使,直到可以發動第一次 拷問技,賞血少的那隻天使一發歸西。(目標達成1/5) 場上僅有一隻藍天使,繼續開槍,回避,魔女時間。 但是這時候換成LT+RT,一個是自動面向敵人,一個是挑釁。 閃躲會加一格氣,而挑釁會增加一到四格氣,端看時間長久, 我偏向於加三格就放手,天使此時會燃燒怒火,不過他中槍 還是會Psycho Crasher... 用這個戰法持續開槍,回避,利用魔女時間挑釁,兩輪可以 滿一條氣,大約存到14至15個氣的時候可以過去賞他終結。 (目前進度2/5) 第二波敵人:滿天的和諧... 修羅IMBA的拳腳拳次元斬上場,邊斬邊滾來滾去,往往有機會 讓你變成可以發終結技,一旦可以就使用吧。(3/5) 斬到只剩下一隻和諧,就跑的離他遠遠的,進行挑釁。 和諧被挑釁的時候一開始很和諧,會趴在地上生悶氣。 所以可以很愉快的集滿四格氣。 再次離他遠遠的,繼續集下一次四格氣,讓和諧被合諧。(4/5) 第三波敵人:炎雷雙爪 時間就是金錢,久戰就是危機,所以我們就百烈中佐他們。 第四波敵人:炎雷吉娃娃 對付炎雷吉娃娃的戰法還蠻固定,炎娃娃會搞火焰放射讓大姐 暈眩,這個時候很危險,所以只好離牠遠遠的。 炎娃娃遠距離會噴火球,是相對好回避的招式,務必掌握。 雷娃娃會學半殘Gundam Wing Zero,相對好閃,務必掌握。 也會甩尾巴,不過愛甩不甩其實還蠻危險的。 把握住遠距離的這兩個契機,衝過去賞雷娃娃百烈中佐。 剩下炎娃娃就在魔女時間內用雷拳揮一揮,目的在耗血與集氣。 如果正常的話,你就能用終結技虐殺牠兼達成任務了。 至於賺錢,巴哈上可以查的到,不過大概就是兩招推荐的。 存款三百萬以下,裝備雷拳,絕望的眼帶,自動魔女時間三項。 前往Chap 7打王,本章會讓你魔人技連發,從頭到尾就是揮拳頭就好。 前面斷手斷腳那些賺的錢不多,但是最後打頭的時候幾乎都可以翻倍率到 9999,一場下來大概都有個百萬起跳沒問題。 存款三百萬以上,到Chap 2開隱藏要素入手時間的腕輪, 要有絕望的眼帶與時間的腕輪,準備好百烈中佐。 一路打到最後Verse在教堂前換好裝,一入場就衝到龍頭旁邊。 LT按著就不放了,永遠都在時間的洪流中百烈中佐。 一場下來可以有個一千萬跑不掉,回頭就能買好姐妹貞德了。 貞德真的讚唷!累了就看Ending吧...  >///<a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.178.195

01/14 12:40, , 1F
看起來真棒,不過我是天生手殘不適合動作Game 0rz
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01/14 13:09, , 2F
哇~很詳盡的打法分享耶~推薦~ (也推魔兵好遊戲!)
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01/14 13:50, , 3F
推原PO跟蓓姐!
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自動魔女時間不就是時間腕輪?
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時間的腕輪是手動發動,代價是迴避也不會發動
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セレーネ之光才是會自動啟動witch time的。
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原來是這樣,甘溫~
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這關其實不難 一開始的3隻大天使慢慢打 全部用考問技
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接下來就慢慢打就好 第二波的也抓一隻TA 雙爪就乖乖
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閃躲+Dodge Offset 最後2隻獅子有機會就抓TA
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我最囧的是打這關時 要抓最後一隻獅子放第5次TA終結
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結果放下去獅子死掉了 但計數器沒增加 維持在4/5
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結果只好重打 本來第一次發生時還沒搞清楚為何失敗
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第二次又重複失敗時我才注意到最後一次不能施放在最
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後一個敵人身上 不然遊戲不會把第5下計算進去
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不過他條件也沒寫清楚就是了 英文版是用limit
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但實際上條件是"最少5次" 害我傻傻重打了2次
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hard要7隻,第2批是2狗+盾,第3批是3joy,打了快1hr才過
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第一批用挑釁確保5隻小兵都用到折磨技,後面就輕鬆點
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文章代碼(AID): #1BJfJ8tW (XBOX)
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