就我所知
德軍總部應該就是FPS射擊遊戲的始祖了
但年代久遠,我也沒玩過正式版,只有試玩過
在沈寂多年之後
推出了「重返德軍總部」算是有引起不小轟動
而且也正式確立了它的世界觀
--也就是以二戰對抗德軍為背景,加入怪力亂神(?!)的題材
(有點類似印第安那瓊斯...)
再加上德軍研發的幻想科技武器,例如電磁砲之類的
敵人則是有正常的德軍、強化過的超強士兵(例如速度變快,或是有飛行背包),
以及僵屍或怪物之類
德軍總部雖然是FPS始祖
但本作在操作方面,明顯參考COD!幾乎一模一樣的操作方式
以及自動回血設計(之前都是用數字表示血量,不會自動回血)
這代的特色是可以使用超能力
共有四種
1.觀察(可以看到平常看不到的密道、提示)
2.防護罩
3.時間減緩
4.武器威力加強(還可以打穿敵人的防護力場)
"MP"則是靠地圖中隨處可見的「氣」來補充
或者是有一種很像瓦斯罐的東西也可以補充
但都無法攜帶備用,用完必須回去補MP,要站在定點才行。
升級到一定程度可以自動回復MP,但速度很慢
而且使用後三種超能力時,MP耗得非常快
所以常要龜在補MP的點附近
我是覺的很容易不夠
本作還有一個特色是地圖任務的形式
以往都是一關接一關過
但本作是有幾個大地圖
但不是開放世界,在大地圖之間切換還是要讀取
(大地圖切換時都會經過一個小隔間,這個設計超像Raven多年前的毀滅巫師二!)
在大地圖中與NPC說話接任務
到特定地點之後才會進入真正要冒險的關卡
打完之後回到大地圖
有點類似DC的音速小子大冒險(?!)
但是在大地圖也是會有敵人攻擊的
而且數量不少
個人是覺得有點討厭,因為在趕路時還要戰鬥,會煩
我玩第一輪,有看到的支線任務都有解
沒刻意收集物品,應該是在10小時內可破
武器方面
有武器商店可以升級並購買彈藥
也可以升級超能力
但武器本身是在劇情中取得
有真實槍,也有實際不存在的武器
像是電磁砲
但是升級不是有錢就好
若沒有收集特定數量的收藏物
或是劇情進展到某程度
也是不能任意升級的
感覺本作中規中矩
沒有特別優點也沒特別缺點
但如果要提
就是有些地方的難度不是很恰當
特別是紅、綠色僵屍,有點設計得太強
某個頭目戰會叫出大量僵屍,很討厭
但除此之外,選簡單難度,整體上不會算太難
此外還有BUG,就是在打大蟲皇后那邊,
打一打牠不見了,也沒有任何東西出來跟我打
而我又無法離開砲台,就卡死在那邊
只好讀檔...
全破之後可以開啟作弊模式
可以使用升到滿的全部武器以及超能力
但可惜無法繼承自己的升級進度重打
且打過的關卡是回不去的
所以想自己升級的玩家別衝太快!
值得一提的是
本作中某個收藏物件(收集一定數量才可升級MP最大值)
竟然是Tome of Power!就是那個封面是骷髏的書
有玩過毀滅巫師的玩家應該會很懷念吧
但本作中只是純收集用,無法提升武器性能...
(在毀滅巫師中是提升武器威力用的道具,連特效都會變)
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01/01 21:43, , 1F
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