[心得] 魔兵的動作華麗度
打到現在,除了細鳳、Zero、Jeanne,該有的要素也解得差不多。老實說,Bayo好玩歸好
玩,其動作的華麗度卻不是很符合自己的期待。
武器方面,重複的動作模組太多,手槍/散彈槍/雷爪這三者基本上是同一系,前兩者還幾
乎一模一樣。
其次,雞肋的模組太多,鞭的動作很少,用起來非常有DMC4無盡劍的殘缺感,唯二的用途
大概就是Bayo快速移動(將自己拉過去)跟抓敵,但這些用途還不是每個敵人都適用。冰
鞋則是我個人認為最殘缺的武器,目前唯一想得到的潛力就是藉由它的滑冰效果來增加手
部發招時的移動距離。中校除了Stinger、High Time、空中360度足、Durga百烈腳以外可
說沒有用途(Climax難度中其用途完全剩下拿來接Durga百烈腳)。整體而言,單一武器
的招式數量其實都遠比DMC3的劍神但丁還要少,全部綜合起來的招式數量也不會比DMC4的
劍神但丁多。
特技方面,唯二比較具有潛力的是烏鴉變身系列,舉凡Virgil幻影劍的三式變化型(待命
狀態、環繞敵人、圓刃陣)、未來大有可為的衝刺追尾,以及飛踢。其他特技的銜接性跟
變化度都不高,都屬於單發招式。
配件方面,扣除一些沒啥用的(蒂妮塔之星、布禮守護蝶)以及單發imba型(現世報之數
珠),其他跟攻擊有關的只剩下魔界通信以及賽爾姬戀人,前者沒什麼變化可言,後者的
功效也僅止於增加打擊數,與DMC3的Doppleganger相去甚遠。
有趣的是,本遊戲的隱藏武器/隱藏配件反而比正規武器/正規配件更有花式潛力。
光槍的集氣可以有很多玩法,以PPPPP系列來說,每一種P按住後的光線都有變化,有些是
兩條分射、有些是垂直射、有些是兩條齊射,而且一旦發射後會持續一小段時間,可以馬
上做別的動作,光束還會把敵人定住。Rodin的變化形非常有特色,唯一擔心的點只在於
小怪血量不太夠讓玩家玩。細鳳據說很華麗,等拿到後才知道 ^^"
隱藏配件中最有趣的莫過於時の腕輪,只要按LB(挑釁)馬上進入WT,要多久隨便按,三
條魔力全按完可發動10秒以上。這點讓我想到DMC4的Combo影片中常有Dante高手會利用
M12來玩出超華麗的緩慢時間表演,想必未來一定有高手會利用時の腕輪來玩出各種變化
,我目前自己玩很爽的就是發動WT爭取光槍的光束,把敵人像串燒一樣一直釘在空中XDD
說實在,有時候看到 3 隻黃金雙子在那邊跳舞跳爽爽(常有很華麗的配招出現,像是三
隻一起往空中跳然後飛踢),由衷地覺得:神谷,你為何要把小怪的招式搞得比Bayo還華
麗 XDDD
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推
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