[心得] 無盡探險玩後感...

看板XBOX作者 (混)時間15年前 (2009/07/16 23:56), 編輯推噓11(1103)
留言14則, 11人參與, 最新討論串1/1
一開始對這片沒有太大關注 買之前還很猶豫 因為一開始某些版友對IU的評價不高 但是後來漸漸也有版友在推 況且裡面還有生天目仁美(之前看Strawberry panic!關係 還蠻欣賞她的配音) 所以還是秉持著對聲優的愛還是給他敗下去了 (我也是秉持著對聲優的愛全破了鈴音XD) 戰鬥系統是本作的賣點之一 不過就像版友說過的 就如線上遊戲一樣 戰鬥時開選單也不會停下來讓你好好選 所以補血有時候真的靠運氣 隊友在忙時你按Y還會被隊友直接"語音"拒絕 然後就只能默默的躲起來按選單選道具 而且戰鬥的動作也有點單調 不是AAB就是AB 或是配合方向鍵去按 戰鬥技能的熱鍵也只有兩個 有點少 不過和同伴connect這點就很有趣了 打起來也是爽度很夠啦 尤其方針使用free時 歐歐~~看同伴狂用技能圍毆王就很過癮 但是後期常常有連續戰鬥時 還是要躲起來默默的幫他們用道具補mp 然後中後期時戰鬥、打王就很忙了 還要去吹指定曲目 一開始吹笛子還會OT 被中斷還要等個兩秒爬起來繼續吹 這點真的令人很血尿= = 整體來說 有趣味性 也有創新 只是設計的還不夠體貼而已 再來是道具製作系統 練IC真的很無聊 玩的時間其中有1/3都在打鐵和練IC 真的有想要去買連發手把的衝動 而且有素材真的要靠運氣慢慢打 沒有就別想打最ATK或INT高的武器 不過打到ATK800以上的其實後期也夠用了 若不打隱藏迷宮的話... 而且常常都要動筆去計算需要多少材料 還好後來發現有網頁上有派生表 我才停止這一連串的練習寫日文片假名之路= = 若在打高級武器時一定要用SL大法 製作高級武防時真的是再拼人品= = 我還記得我要打卡貝爾的劍エクリプスソード時 其中材料有一把インストルメントソード 迷宮裡也只有這一把 也買不到 然後拿給愛德華打エクリプスソード時,硬生生的就"啪"的一聲斷給我看 我只冷冷的冒出一句 先生 你很幽默喔.......還好有SL大法= = 再來劇情主線 我覺得做得很好 主要都圍繞在 卡貝爾 阿雅 希格曼特 愛德華身上 雖然覺得後期有點趕 似乎只想做兩片而已 所以感覺後期就跳很快 然後就全破了 再來過場動畫 撇開人物的眼睛有點怪怪的之外 動作和臉部表情 還有非主要劇情人物在動畫裡的動作的做得相當逼真 感覺不輸LO啦 劇情支線 沒有語音 真的很可惜 我日文程度很淺 都要慢慢看 念出來才知道 反而用聽的很快就可以理解大致上再說什麼 不過有些支線小劇情真的還蠻好笑的 IU中沒有任務系統我覺得還蠻可惜的 常常和NPC在不知不覺的對話中就接到了支線任務 然後卻沒有提示 都要自己默記 然不然就只能看攻略 有點不是很人性啦 而且支線任務說真的 跑死人不償命 沒有交通工具的確是一大敗筆= = ==========================以下有劇情 雷很大 要玩的不要看=========== 劇情的部分 配合翻譯劇情真的覺得這是一個不錯的故事 如果說LO是一群老人在尋找過去的回憶 那IU就是一群年輕人在尋找自我和未來的過程 整個來說 雖然同行的夥伴有10幾位快20人 但事故事還是以卡貝爾 阿雅 希格曼特 愛德華為主 真的很建議玩日文版 生天目仁美把阿雅這傲嬌個性表現得很棒! 也演活了16歲的女生會有的感情表現 一開始對希格曼特的仰慕 對卡貝爾只是當作跟班 到後面漸漸喜歡上卡貝爾的溫柔 前面也都鋪陳的還不錯 不過到後面感覺走的就很快了 最後面 卡貝爾要決定要犧牲自己救大家就世界時 阿雅的表現就很有傲嬌王女的感覺 有表現出那種不捨 但又不是溫情表現的不捨 最後被愛德華扛走的這段就很好 再來是卡貝爾 說真的 個性做的比較像是"人"一樣 而不是一開始就是完美的英雄 一開始看劇情會覺得他還蠻愛逃避的 但是等到希格曼特領便當後 就有轉變 以柔軟的身段來收服各個成員的心 做好後繼領導的角色 這點劇情到是做得很好 而且蜜露雪也在最後前有跟尤吉提到這一點 之前都只有成員說他和希格曼特不一樣 卡貝爾搞笑的場景一定也要有阿雅在 兩人一搭一唱得很有梗哩 不過到中期遇到菲伊娜後 感覺卡貝爾心比較偏向菲伊娜那邊 一來菲伊娜和卡貝爾一樣都是新月之民 背景一樣 而且比阿雅主動的多 尤其是那一句"為了卡貝爾 什麼都可以喔" 真是讓卡貝爾心癢了很久 (後期小町也講了一樣的話...卡貝爾也是一樣心癢癢) 中後期菲伊娜領便當後 那一陣子我都不太想開機 卡貝爾受到打擊太大 馬上從陽光搞笑青年變成慘綠青年 口氣比希格曼特還要硬 還要命令 已經到了冷漠的境界 而且劇情也顯示其他人的稱號變成了具有工具性的字眼 那一陣子還蠻提不起勁來玩的 沒有那個搞笑的fu了= =~~ 最後要決戰前才和阿雅講開 但是只花了一個晚上 慘綠青年又變成有為青年了 然後心又和阿雅在一起了 大概都有了"喪親"之痛的連結吧 加上之前感情的基礎也夠 只是很討厭 老是喜歡穿盔甲演感情戲 一點感情的fu都沒有 而決戰那天早上多米尼卡看阿雅走過的那個橋段真的做得很有趣 哈~~ 不過玩到後面 覺得 卡貝爾也可以算是iu中的痞子英雄了吧 其他角色的話 愛德華 感覺和老是有種愛爬山的感覺阿 好像差點就要演BL劇情一樣 尤吉這眼鏡仔 劇情動畫戲份不多 不過在港口 有一段和多咪尼卡拼酒劇情 這一段就還蠻有笑點的 不過沒做語音 也是很可惜 福里斯多和潔拉布瑪太晚出場了 不然這一對也是很寶 有梗可以玩劇情 其他人阿 小町、岩馬、托馬、蜜露雪等人的個性也都表現得很鮮明 總之 雖然前面說戰鬥系統、移動系統、道具製作系統上有一些需要改進之處 不過若是想要體驗有趣且人物個性鮮明的劇情 真的還蠻推薦IU的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.211.160

07/16 23:59, , 1F
謝謝你願意花時間寫心得,讓我更了解有點想玩的遊戲
07/16 23:59, 1F

07/17 00:03, , 2F
我也覺得IU沒有一些人說的這麼差
07/17 00:03, 2F

07/17 00:03, , 3F
哈 還好啦 劇情不敢寫太多 不然就都沒梗了可玩了
07/17 00:03, 3F

07/17 00:04, , 4F
推心得分享~ 不過看不懂日文不敢貿然嘗試這片
07/17 00:04, 4F

07/17 00:22, , 5F
決戰前的那一夜其實兩個人已經 >////<
07/17 00:22, 5F

07/17 00:25, , 6F
正在玩 戰鬥中選道具還有物品生產真的蠻不親切的
07/17 00:25, 6F

07/17 00:26, , 7F
感覺如果多花點心思好好做的話會是一片神作
07/17 00:26, 7F

07/17 00:26, , 8F
戰鬥介面很麻煩 隊友AI笨的要死老是去送死 很討厭
07/17 00:26, 8F

07/17 00:27, , 9F
同樣即時戰鬥 TOV整個就好太多...起碼AI知道該幹麻XD
07/17 00:27, 9F

07/17 00:37, , 10F
推IU,很喜歡這片遊戲的風格
07/17 00:37, 10F

07/17 00:38, , 11F
不過如果傳奇系列,選道具那些時間不會暫停應該也不錯
07/17 00:38, 11F

07/17 01:48, , 12F
這片有蠻多很獨特的地方,可是主角的攻擊真的很單調
07/17 01:48, 12F

07/17 09:17, , 13F
認真文~~推~~
07/17 09:17, 13F

07/17 21:56, , 14F
推本文,但是不推本遊戲 XD
07/17 21:56, 14F
文章代碼(AID): #1ANqsdD2 (XBOX)
文章代碼(AID): #1ANqsdD2 (XBOX)