[心得] 聖魔戰記3

看板XBOX作者 (#2 16個耳洞喪禮之前)時間18年前 (2006/08/19 11:38), 編輯推噓3(302)
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昨天玩到還差點忘了看棒球 囧。 在還沒有進入遊戲前的片頭動畫還不錯熱血, 整個動畫風格是屬於卡通式的,配上蠻好聽的主題曲。 在進入新遊戲後,會有一段介紹遊戲概觀的動畫, 裡面魔王軍頭目的那段還不錯笑?XD 目前進度應該還是在很前面,整個傭兵團只有五個人, 一次出戰人數是上限六人,不過我看了一下夥伴列表似乎可以到達四十人。 一開始任務還蠻簡單的,劇情也算嚴謹,我想光是前三個任務劇情的文字量 大概就超越了N3吧,希望後面劇情不要虎頭蛇尾, 到了接國家任務的時後遊戲的難度才會表現出來, 國家任務我現在只有兩種種類,一種是掃蕩怪物,這種任務非常簡單, 我想主要的目的是給卡關的人練等跟撿合成材料用的,另一種種類是 國家邊境戰鬥,這種打起來非常有挑戰性(意思就是很難XD), 一場裡面要對決的敵人都是有臉人物四、五個加上一堆雜魚。 這個遊戲的物品全都是要靠合成得到, 少部份會從敵人或寶箱身上拿到, 武器每個角色都是固定的,隨著武器等級的提昇會越來越強, 有些武器提昇等級會附加特殊效果, 像主角的武器提升到某一等級會附加中攻擊居合斬, 似乎也可以在武器身上附加屬性, 每個角色可以裝備一個防具、兩個飾品、三個紋章、三個奧義, 藉由CP值得限制,每個角色的裝備需要玩家多動腦筋, 你可能因為需要一個強大的必殺技而必須犧牲該角色的防禦力或其他屬性 提昇的飾品。 戰鬥方面其實很複雜,有連攜、支援、戰陣等,這可能要親自體會 才能知道這遊戲的深奧。整個遊戲難度我覺得就跟皇二差不多吧, 就算太難,也可以靠錢壓過去,原因是這個遊戲的重點並不是在於等 級的高低,武器的強弱與戰術上的應用支配了整場戰鬥的難度。 最後一提,這個遊戲並不是以畫面取勝, 以畫面來衡量這款遊戲實在是很不公平, 除了遊戲字體太小這個缺點外, 無論動畫、戰鬥、劇情、插畫(我妹是覺得太醜了..)、設定都有一定的水準, 最重要的是這款遊戲是中文的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.159.47

08/19 12:53, , 1F
據說有當機bug?不知道您有沒有遇到了
08/19 12:53, 1F

08/20 16:34, , 2F
我沒遇過耶,不過我自己進度是還蠻前面的
08/20 16:34, 2F

08/22 14:52, , 3F
有!被打飛在半空中就不動了...
08/22 14:52, 3F

08/24 19:37, , 4F
我現在進行到中盤還沒遇過= =
08/24 19:37, 4F

08/24 19:38, , 5F
也許是我光碟體質比較好= =
08/24 19:38, 5F
文章代碼(AID): #14veUlrh (XBOX)
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