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討論串[問題][幻想] 裝備:提高HP1%
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玩了這麼久,現在才想到來釐清基本觀念XD. 裝備上的"提高HP1%" 究竟是以什麼為基礎呢?. 1.裸裝HP. 2.穿裝HP(扣掉其他HP提高X%裝備給予的). 3.穿裝HP(同上,也扣掉天賦給予的). 這問題是我在算我現在巨魂飾品套裝要不要換成55金飾品的關鍵.... 現在HP裝備巨魂飾品不連源神
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重測一次. 拳刃51級,HP點數重置歸零. 無點冒險+HP%,冒險自身+HP15%. 全空身13270,逆推冒險15%回去應為11539.13. HP四捨五入,為11539. 裝備+5鎮魂手122%,HP+1089,HP提高1%. HP變為14635 ,若以13270來算應為(13270+1089)
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影響HP值大概分三種. 1.HP值+XXX(裝備上的). 2.提升HP值上限XXX點(裝備上的). 稱號,源神,食物,各種BUFF. 3.HP值提高X%,冒險之路,防御點數,時裝的全屬性1%,奧義活力勇氣. HP算法:(人物基礎值+一類總和)*三類%數+二類種和. 驗證:塔蘭德石頭HP值+1702,
(還有22個字)
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