討論串[閒聊][幻想] 劍盾 依然 非常弱勢
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推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間11年前 (2013/09/17 15:50), 編輯資訊
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閒聊一下自己對職業修改的看法,本身有在 coding 遊戲,雖是文字. 類的(mud)。. 首先,如果今天爭議點是在哪個職業強、哪個職業弱上,這其實是不. 妥的,官方的確有可能因為玩家的建議、意見甚至抱怨、更激烈的反. 應,或是官方設定群基於自身的判斷等,而「調強改弱」一些東西。. 我想玩過不只一個
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推噓7(7推 0噓 85→)留言92則,0人參與, 最新作者kerkerson (高處不勝寒)時間11年前 (2013/09/17 16:07), 編輯資訊
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我是覺得劍盾還有很多空間可以補強. 就拿我帳號57劍盾 61火砲來說. 57劍盾 有源神有增傷情歌 傷害419XX. 61火砲 主武傷害37XXX 副武39XXX. 單刷異界火砲穩定10分 劍盾23~25分. 而且減傷這邊其實很瞎 對頭目降低15%傷害 這個東西怎麼看都是用乘的. 用加的不就75%+
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者odin1206 (韜月)時間11年前 (2013/09/17 21:39), 編輯資訊
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單純以小怪來講.... 我雙手斧95%閃 拉小怪超猛. 打王 技能一來我直接躺.... 什麼時候才要調整5人以上難度王的技能命中... --. 努力不會背叛自己 夢想倒是會背叛. 就算努力也不一定會實現夢想. 倒是不能實現的情況較多. 但是有努力的事實也能成為安慰. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間11年前 (2013/09/17 22:24), 編輯資訊
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技能倍率是個謎. 雙手系列的不要講. 講雙槍,同樣%數同樣全傷同樣+10. 傷害值劍盾高. 可是實際上打出來絕對不是這麼一回事. 我以前只玩劍盾也自我感覺良好. 後來改玩雙槍跟雙斧才發現不是這麼一回事. 所以每次看到"阿不然劍盾也能穿詠嘆"或是"你以為打手穿鎮魂有傷害嗎". 我都很想笑. 對啦我是沒
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