[情報][狩龍] 研發團隊冒險祕辛.搶鮮報
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各位玩家好,我們是狩龍戰紀的研發團隊,
在CCB的前幾日,先跟玩家報告狩龍戰紀的部分遊戲設計。
希望能讓玩家對於這款遊戲有一個初步的認識。
◆鎖定與無鎖定
由於玩家對於遊戲的操作方式有一些疑問,我們在這邊跟大家說明,
對於近戰的角色,如果點選了目標,就可以鎖定對方。
如果沒有,則會依據玩家的面向進行攻擊。
所以,鎖定怪物或無鎖定,端看玩家的選擇。
對於遠程武器,單體技能是需要用鎖定的方式進行攻擊。
而指定地面的範圍技則不需要鎖定目標,可由玩家自由決定落點。
預設熱鍵1為三段式普通攻擊,玩家可以連續按或壓著不放進行攻擊,
熱鍵2為重擊,R鍵為翻滾,空白鍵為跳躍。
如果進行遊戲時不順手,也可以在系統中更換這些設置。
因為加入了翻滾與怪物攻擊判定上的設計,
所以只要技術夠好,能看出怪物的動作破綻進而閃避或走位,
即便是隊伍難度的龍獸,也是有高手可以單挑完成。
至於玩家攻擊特定大型怪物時,會根據擊中點來判斷怪物部位的受傷程度,
進而達成部位破壞的效果。
◆座騎的出處
遊戲內會產出上百種以上的座騎,這是指遊戲內大多數生物,
沒有變色湊數也跟商城無關,全部免費。
我們希望玩家能享受收集這些生物的過程,
CCB還不會開放收藏冊,但之後會推出。
座騎會分為兩大類,移動用與戰鬥用,
戰鬥用的座騎會在特殊戰場上與攻城戰上,
CCB只會先開放移動用的座騎。
◆配點
這遊戲的等級分為兩種,角色等級(LV)與狩龍等級(DS),
角色等級的提升可以穿更好的裝備與進行任務,
而狩龍等級的提升可以獲得屬性點數。
玩家可以投資點數在攻擊、穿透、防禦、爆擊、血量等五種屬性上。
穿透是比較特別的屬性,除了提升傷害,可無視防禦,對高防的怪物特別有效,
因為有些怪物會提高自己的防禦,玩家攻擊時會產生彈刀僵直的現象。
重置點數不需要任何代價,玩家可以隨時重置配點。
◆SP
遊戲中沒有一般奇幻遊戲的MP設計,取而代之的是一個不斷恢復的SP值。
玩家使用翻滾、跳躍時,或某一些技能例如吹笛子、弩砲持續掃射、瞬間移動
都會消耗SP,而SP會隨著任務的進行而逐漸提高上限。
◆職業
一開始我們準備了4個職業各使用1種武器,
在LV20的時候,會學習到新的武器類別與新的技能組。
LV30時,會進行專業挑選並開啟技能特化系統,玩家可以將各種技能客製化,
獲得更多樣化的能力,但這個特化系統在CCB時不會開放。
◆頭目戰
狩龍戰紀的重點之一就是攻略大型龍獸,龍獸往往會掉落素材或寶物,
以CCB預定開放的內容,玩家可以遊玩下述內容。
特殊龍獸:掉落的素材能製作最好的裝備套裝與獲得龍獸外型的時裝。
菁英龍獸:單人玩家可以討伐的單人頭目,掉落的素材能製作特定的套裝。
各式秘境:裡頭棲息著各種生物,場所從森林、沼澤到雪地。
探索與狩獵生物的時候,有可能驚動稀有的大型龍獸,
甚至一次出現多隻龍獸亂入。
鬥龍場:布布利一族的戰鬥場所,解任務的過程會獲得參賽憑證,
可以進行單人或多人模式,隨機大型龍獸進行對抗,並且獲得獨特的獎勵。
戶外頭目:漫遊與棲息在世界各地的稀有龍獸,較為強悍,
玩家可以自行探索,並集結夥伴一起討伐。
◆任務與布布利
除了主線任務外,玩家可以根據自身的等級前往主城各區的獵人會所,
會提供各類的任務,採集、狩獵、討伐龍獸都有,有單人的,也有多人的。
隨著等級的提升,會承接到布布利的專屬任務,
幫助這些布布利,解完任務就能獲得布布利的新職業。
布布利絕對是戰鬥中的好夥伴,玩家在創角的時候也需要創立一隻自己的布布利。
他可以自由轉職成各種職業,並且提供幫助。
這些職業都有專屬的裝備外型,並且在鬥龍場中,
有機會能獲得布布利的隱藏職業之書。
◆裝備的打造
玩家使用生物素材與開採的礦石來製作裝備,
當獲得新的素材時,系統會告知鐵匠開啟新的配方,
進行製作時,數值會有100%~130%的加成浮動。
我們的理念之一是,有努力就要有收穫,透過「淬鍊」,
玩家可以添加更好更多的材料來提升裝備的數值加成,
這意味著,只要持續的淬鍊,不需要只靠運氣,終究可以提升至最好的裝備。
◆龍玉
龍玉也是遊戲中很重要的一環,玩家在狩獵的過程,
有機會從怪物身上獲得龍玉,可鑲嵌在裝備上。
每種龍玉具有一個特殊功能,除了提高基本素質,
也可以施展冰風暴、召喚小豬、產生護盾等效果,
並且能賦予武器專屬的視覺特效。
透過鐵匠的龍玉轉化,支付一些材料就能夠讓龍玉隨機附加更多的能力,
我們希望龍玉的設計可以讓玩家裝備更顯客製化。
以上的這些遊戲設計,座騎、裝備製作與淬煉、龍玉轉化,都與商城無關,
我們的首要目標是讓玩家喜歡這款遊戲。
◆其他
由於這是一款材料較多的遊戲,
所以我們增大的倉庫的分類與格數,
並且在主線任務中贈送數個背包。
社群方面,我們分為「家族」和「獵團」,
獵團會被定位成百人以上的大型的組織,會設置較為嚴格的經營條件,
而家族則開放給30人以下的小團體,提供專屬的聊天頻道,不需要肩負太大的經營壓力。
所以,簡單的說,家族是給朋友們一起組成的團體,
而獵團,將會是需要大家齊心經營的大型組織。
而CCB會先開放家族,並不會開放獵團的申請。
在戰鬥的節奏上,我們對於小怪的處理會盡量簡化,不想要造成玩家打怪時太大的負擔,
而大型王怪的機動性與侵略性將會較高,希望玩家可以在與龍獸戰鬥時獲得最大的樂趣。
◆CCB開放項目與目標
CCB等級將開放至30級、DS為45級,PVP戰場與獵團、排行榜暫不開放。
我們的後台會記錄各種數據,
針對遊戲的內容與過程來進行分析,
並且透過壓力活動來測試伺服器的承載。
CCB的版本需要驗證的東西很多,
平衡、難度、介面、任務、穩定度、BUG回報,
無非就是需要更多玩家的協助,來幫我們找出製作團隊沒想到、沒看到的缺失。
秉持著傳奇一貫的永續經營理念,
製作團隊會盡全力處理CCB期間玩家的問題與反饋,
在此先感謝CCB的玩家們的參與與支持。
=====我是分隔線=====
看說明蠻吸引我的。有人要一起嗎??
雖然我搶不到CCB帳號
雖然我同事、我弟、我其他OLG的朋友想玩的,都搶到了一個,也只搶到一個。
.........@#%!@%@%
我應該會經營這遊戲。
鎖定與無鎖定自由選擇。有閃躲翻滾,有弱點破壞。(頗有致敬影子。PSO2?Tera?
坐騎有一般用和戰鬥用(晴空?
有大型龍獸攻略(不知道是幾人副本 或是野王
有戰場
重置點數不需要任何代價,玩家可以隨時重置配點
持續的淬鍊,不需要只靠運氣,終究可以提升至最好的裝備。
遊戲設計,座騎、裝備製作與淬煉、龍玉轉化,都與商城無關
一切都是未知數啊~~(攤手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.101.25
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/X-Legend/M.1405439315.A.D15.html
※ 編輯: RainMaple (123.110.101.25), 07/15/2014 23:51:56
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