[心得][幻想] 戰弓初心者心得

看板X-Legend (傳奇)作者 (停滯的步伐)時間11年前 (2013/11/25 04:00), 編輯推噓13(13020)
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先做個簡單職業介紹: 戰弓主手武器優勢:蓄滿時該技能+20%命中+20%爆擊率移動速度+10% 副手雙武技能優勢:劍盾、小豎琴。 技能:蓄力技能共通特點:半滿+50%傷害全滿+120%傷害 文內冷卻時間皆為未計算任何冒險/素質之冷卻時間。 蓄力中可移動,所需時間為基礎兩秒,可經由速度素質來降低。 三重矢(CD:2s):蓄力全滿額外造成連擊效果(增加第四下攻擊,為三下傷害總和的50%)。 無屬性,單體。 (奧義:提升己身5%傷10s/降低目標8%傷10s) 主力輸出技能之一,短CD的特性使他甚至可以連續蓄力發射。 冰稜箭(CD:4s):使目標降低移動速度30%持續四秒;蓄力全滿額外增加無法移動四秒。 冰屬性,單體。 (冒險:專精-延長狀態時間0.5秒、+10%傷害x2;冰屬技能傷害+10%) 短CD軟控場(蓄滿為硬控場),除了基礎傷害低以外沒有太大缺點。 次元魔矢(CD:4s):對目標造成持續傷害(10秒);蓄力全滿額外提升30%爆擊率。 直線範圍傷害,暗屬性(奧義:附加降低目標10%命中率效果10s) (冒險:專精-增加範圍(橫幅)一公尺、+5%傷害x2) 短CD範圍技能,並且共可提升50%爆擊機率,加上持續傷害, 可以視為一個主力技能。奧義加持下擁有更大的範圍。 搭配箭雨使用範圍清怪效率佳。 蝕毒箭(CD:3s):降低目標防禦,可堆疊三次(12秒); 蓄力全滿額外讓目標治療量與被治療量下降40%(12秒)。 無屬性,單體。無冒險/奧義加成。 單純是個打狀態用,持續時間算是不錯的12秒。 降治療對於PVP以及現在的PVE環境都有所幫助。 光翼強射(CD:12s):蓄力全滿額外降低目標造成的傷害15%(10秒)。 本身為範圍技能,但範圍界定不明,光屬性(奧義:提高技能15%傷害/提高己身移動速度5%10s) (冒險:降低技能CD25%) 這個技能有很多可以聊的地方,首先是範圍界定不明確。 並且有移動中無法命中目標的bug,導致雖然基傷為全技能最高, 卻因為各種非戰之罪而很難使用。冒險-25%CD是很強的優勢, 可增加傷害也可切換成+5%走速的打帶跑模式,非常好活用。 不過技能bug不修的話....(嘆) 箭雨風暴(CD:8s):蓄力全滿額外增加作用範圍。 本身為目標周圍圓型範圍技能,無屬性。 (奧義:提高己身閃躲值5%10s) (冒險:專精-提高技能爆擊率4%x2) 小一點版本的火殞石,無屬是唯一缺點。 蓄滿後的範圍大略接近未增加範圍的火殞石,為範圍傷害主力。 風靈祝福(CD:1min):增益技能,增加己身傷害同時有30%機率造成連擊。 主手戰弓可額外降低10%所受傷害及提高移動速度10%。 持續時間25秒。 (冒險:專精-提高技能等級5級、作用時間3秒x2) 傷害部分提升不多,主要還是以30%連擊為賣點。 專精兩點,同時速度50%後可以達到全程BUFF覆蓋。 點不點看個人,不過我本身滿建議點的。 冒險之路的其他賣點: 1.狙殺信念-蓄滿獲得+3%命中+3%傷害的狀態,可堆疊五層,持續15秒。 基本上是個常駐15%命中/增傷的妖怪狀態,好東西不點嗎。 2.戰鬥節奏-攻擊時使周遭隊友8%機率產生連擊。持續10秒。 也是個常駐buff,沒意外幾乎都會點到。 3.龍筋弓弦-增加戰弓射程3公尺。 這點看個人需求,有些走位戰差這三公尺不一定有差。 有意願單刷或者打PVP的話似乎是個不錯的選擇。 ※備註:目前光翼次元並沒有被龍筋弓弦加到射程。 不過這項需要更多佐證,希望大家多多協助測試。 4.自然法則-速度值的25%轉為HP。 這點在防閃血屬性那條路上的深層,對於PVP而言不無小補。 ============================== 以 上 前 言 ============================== 個人心得,首先是bug很多。因為有影響到輸出循環所以提出來講。 在戰鬥時,狙殺信念疊了一層的狀態下,使用除了三重矢跟箭雨風暴以外的技能蓄滿, 在蓄滿的同時會出現"有更強的狀態正在作用"的訊息,同時無法堆疊狙殺信念。 當然,這點對於站著扛怪的人或許沒什麼差別。不過打帶跑就有差。 因為上述原因,我目前打跑的循環是三重(蓄)->兩招平射->箭雨(蓄)->兩招平射。 傷害面來看也是很不錯,當然比不上正面扛每招都蓄就是XD 而至於光箭的bug上述已經提到,這邊就不再贅述,只能期待他改了。 目前練到52級,全身+10詠嘆、利維坦三件跟+13的50橘弓/38蝙蝠副手琴,點速防。 解任務時小怪基本上就是三重/箭雨蓄滿一刀一個,大怪大概打個半套至一套。 單人副本方面,之前49級就可以打跑過單人水洞阿古困難(小情歌威能),換裝後略。 五人副本目前尚未嘗試,等這兩天上55之後開始打地獄會有更多心得。 然後不得不聊聊蓄力這個設計。 主手弓天生技的蓄滿帶20命20爆真的非常實用,而且也將戰弓本體命中偏低的劣勢蓋過。 加上狙殺信念疊滿15命15傷,本身跨等打怪可說是非常輕鬆。 在安定的環境下輸出自是不多說,蓄力可移動的設計也讓戰弓在走位戰中, 不至於損失太多DPS。再加上只有一招DOT傷,在轉換目標上也不會損失太多DPS, 頂多就是毒箭疊三掉了以及自己操作失誤而已。 目前聽到的說法傾向主力招以光箭或者次元兩派,以及我個人小小支持的冰箭派。 不過素質配點概念上不會相差太多,都是速50%後傷。 光箭以基傷及奧義+15%傷害為亮點,次元為廣範圍及50%爆,冰箭則是冒險支援30%傷。 搭配正確的屬性武器,我想應該都不會差到哪去。(好啦冰箭就是基傷低..orz) 以上 小小戰弓無實測心得 瓦爾 刀砲 瑟蕾莉亞/弓琴 希絲托莉卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.245.116 ※ 編輯: ronlai 來自: 1.34.245.116 (11/25 04:02)

11/25 04:27, , 1F
瓦爾戰弓同好!(握手
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11/25 05:22, , 2F
黃忠出炎玉
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11/25 05:36, , 3F
光翼這散彈槍不修正真的有點虧
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11/25 05:41, , 4F
其實我都當單體技在用,現在沒修正還是威 XD
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11/25 07:31, , 5F
瓦爾戰弓同好~(握手) 光翼現在我都當作打王用單體技@@
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11/25 07:41, , 6F
弄冰遺產打12F加傷50%!威猛
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11/25 08:29, , 7F
但若有蓄勁的話奧義效果不會出現?我自己在用疾迅三重
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11/25 08:30, , 8F
矢時平射有多狀態,但蓄勁滿卻沒有@@
11/25 08:30, 8F

11/25 10:15, , 9F
好文推一個 我也還在猶豫該不該練一隻~~~
11/25 10:15, 9F

11/25 11:43, , 10F
三重buff這點我還真沒注意到 又多了一個bug XD
11/25 11:43, 10F
修了一點排版 ※ 編輯: ronlai 來自: 1.34.245.116 (11/25 16:52)

11/25 17:24, , 11F
蓄滿沒有buff應該是你剛好擊殺怪物 擊殺怪物會沒有buff
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11/25 17:25, , 12F
跟吸魂術打死怪吸不到血一樣
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11/25 18:55, , 13F
原來如此OAO 因為自己本尊練琴所以沒遇過吸魂術的狀況
11/25 18:55, 13F
追加三重矢的蓄滿特性-第四下的追加傷害詳細。 追加光翼強射並未被龍筋弓弦影響的bug ※ 編輯: ronlai 來自: 1.34.245.116 (11/25 19:45)

11/26 00:35, , 14F
生存練的很開心(?
11/26 00:35, 14F

11/26 03:25, , 15F
真的很OP 50等8萬分的裝備就能單刷水洞跟阿古地獄的小戰弓
11/26 03:25, 15F

11/26 10:19, , 16F
目前戰弓BUG真的不少 還有一個還在測試
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邊走位邊施放技能的傷害似乎會變少
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11/26 10:20, , 18F
之前實測邊走位邊放三重矢 爆擊單下10000左右
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11/26 10:21, , 19F
結果站樁放三重沒爆擊就10000了...爆擊還能上到1.5W..
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11/26 10:22, , 20F
PS:以上皆為蓄力滿才放出
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11/26 10:33, , 21F
真的bug很多..
11/26 10:33, 21F

11/26 10:56, , 22F
剛剛公會的人發現 怪移動也會導致傷害下降..
11/26 10:56, 22F

11/26 22:11, , 23F
龍筋弓弦3m和次元魔矢專精2m,點下去有感嗎?
11/26 22:11, 23F

11/26 23:16, , 24F
次元的2m我想應該是橫幅
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11/26 23:16, , 25F
不過我還沒點到那邊..要請有點的人解說
11/26 23:16, 25F

11/27 16:06, , 26F
次元算有感 鎖後面的怪物外加想要貫前面這隻時
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11/27 16:07, , 27F
走位上的失誤容許值變更大了
11/27 16:07, 27F

11/27 16:08, , 28F
副本拉整團時清怪能力也有明顯上升
11/27 16:08, 28F

11/27 16:08, , 29F
反而是龍筋距離無感...
11/27 16:08, 29F

11/27 17:54, , 30F
橫的左右多一人吧 這種感覺?
11/27 17:54, 30F

11/27 20:03, , 31F
龍筋的距離真的無感 並且有bug(文內補充
11/27 20:03, 31F
追加次元魔矢專精效果詳細補充及未被龍筋弓弦增加射程所影響的bug ※ 編輯: ronlai 來自: 1.34.245.116 (11/27 20:06)

11/28 13:55, , 32F
結果今天維修戰弓BUG一個都沒提到....好你個傳奇
11/28 13:55, 32F

11/28 14:58, , 33F
不意外 看看砲轟 重開機就有的 現在才修 哭哭
11/28 14:58, 33F
文章代碼(AID): #1IabhXcA (X-Legend)
文章代碼(AID): #1IabhXcA (X-Legend)