[閒聊][幻想] 60異界打手的硬解法
應該很多人改版後被BOSS連續攻擊搞得很不爽,趴團無數次這樣
有些還搞到連1王都會滅團個幾次,那麼
用數字來看看打手該怎麼解決異界的問題吧
==啥都沒準備分隔線==
60異界BOSS連用2次技能並且都爆擊的傷害,最大值大約是
65000*2*1.5=195000
假設玩家減傷60%、對手傷害減少30% (隊中有劍盾或法書,應該可以長期維持30%以上)
195000*0.4*0.7=54600
毫無疑問的,秒殺 XDDDD
==我有裝備分隔線==
如果玩家穿上了鎮魂曲上衣2件(BOSS傷害-15%、減傷4%)、全身減傷14%秘石
傷害會成為54600*0.85*0.82=38056.2
OK,這個數字應該就可以接受了。簡單的說就是打手建議準備
1.鎮魂上2件,屬性要齊全
2.全身減傷14%秘石
3.防禦撐到60%
4.血量不足38000就要有更多額外的減傷、防禦等手段
這個結果不考慮等級差,並且BOSS跟BOSS技能同屬性的情況還不少
打手還是得穿上屬性衣來減傷
就實際情況而言,打手在打異界只要花點時間準備,應該是不難解決趴地板的問題
當然有人會問這個設計合不合理?
我不知道,但我知道打手確定有硬解法,而且可實行
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劍盾的計算就交給專業的劍盾吧......我不確定劍盾會不會被3連擊 XD
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※ 編輯: arcss 來自: 220.135.59.26 (10/20 02:31)
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