[討論][幻想] 有考慮修改雙刀劍盾技能嗎?

看板X-Legend (傳奇)作者 (flare0118)時間11年前 (2013/09/10 01:54), 編輯推噓20(21179)
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如主題,小弟是主雙刀副劍盾的玩家... 今天遇到的問題就是,因為主點速副稱傷,但是dot仇恨過高所以不得不穿坦裝 傷害方面通常過了10秒都是我扛王... 因為十字斬疊滿了外帶中間有雷切 瞬影殺因為會定住自己接近2秒,在地獄要疊dot形同廢技,除非稱到70%防 5x%-6x%閃 hp3萬,外帶頭目降傷才有可能原地站著邊吸邊打,不然吃到致命的2招接技都是直接躺, 所以只能選擇放雷切,斬切改了但是瞬影殺維持定住自己2秒基本上就是雙刀+劍盾最大 的缺陷,外帶超級高仇恨不得不坦,強化的衝牙雷鳴斬幾乎是唯一可以用的招,但是 這招內建嘲諷,通常放了dot一跳就是7k以上,這8秒王的頭幾乎是不太會轉的= =... 雖然放了只要定自己1秒多算是3招雙武技裡最少的,同時也是傷害最高的, 但是會吸住王仇恨實在太恐怖......... 雖然我覺得副本坦雙刀是可行的,因為我一直被公會拿去坦,仇恨打單體極穩群體欠佳, 而且點了冰封也不會改善群坦問題,但是我想問,原本設計上就是要雙刀+副劍盾去坦嗎? 為什麼要給這麼多仇恨技呢? 雙刀沒有消仇恨的方式,基本上ot就是坦住等轉頭或放奧義 ,這個設計上感覺怪怪的阿.. 如果傳奇的職業設計能出來表示一下是否有這樣的計畫讓雙刀+劍盾當坦,不然小弟的財力 沒法兼顧純走dot+攻速傷害或是純走坦兩種組合裝,而且最重要的是路人觀感都是直覺 組雙刀來坦55地獄就是來雷的,這種感覺真的很差... 或是缺坦看到雙刀直接拒絕 目前混搭傷害的裝,傷22k 速50% 爆(應該有15有點忘了) 血26000 防62% 無buff 閃57%左右 坦王單體仇恨極穩沒事就ot... 不坦也是ot,切奧義也沒用,4個dot一上去就是等著坦到底, 雖然確實是有遇過傷54000的超級台戰雙手杖,完全坦不住,但是這也不代表這算常態吧? 難道這遊戲真的只有一個補職+一坦職嗎? 當初說的pff總希望聽到傳奇能說明一下 給各職的定位或如何改變這種刻版印象的生態? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.71.212

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刻版印象是玩家在刻啊
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巴哈多得是反倒覺得傳奇該強化劍盾,強化坦補打鐵三角的...
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不然四打、五打地獄ok,更別提我是用斧坦在開團坦的次數可能
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比野團喊的玩家次數多還是會被拒絕。
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最該強化的是雙槍,誘惑彈根本呵呵,陷阱只能放腳下還會被
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看到也是呵呵 不然黑炎陷阱無仇恨很op
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我要三連放奧義
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我並沒有說要BUFF,不過在確立定位下有些招式勢必要修正的
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雙刀目前定住自己的招還是太多了,尤其是奧義
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這對近戰來說是致命的缺陷..
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當然我也很怕哪天坦成形了,仇恨技全消失,所以很兩難...
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我一直很猶豫要不要副武重置成雙刀, dot大大彌補主盾傷害
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但是又很容易被同隊雙刀蓋過, 除非飾品要+技能等級
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目前都遇到OP玩家 如果真的要強化的話我覺得是 素質...
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法書進手術房還沒出來 先等等吧 XD
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結果出來之後宣布腦死
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是老闆的兒子所以又死者蘇生
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其實如果劍盾坦力不足 輸出本來就該控制傷害量
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場場都火力全開的話被王抓走也只能說剛好而已了吧...
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我覺得傳奇的一開始就是想削弱鐵三角的重要性,讓隨便
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五個武器都可以出團,所以劍盾也多少有攻擊力,其他武
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器換個裝也不容易死這樣?
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但是玩家的刻板印象難改 而且各職業的技能組也不是全朝這
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個目標設計 看雙刀有一堆高仇恨技、雙手斧有一堆傷害 但是
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大部分人坦力都不足;雙手杖精美的祈福術 法書op看似op的
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再生真言,都有這個趨勢
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講好聽一點就是:慢慢朝著理想目標前進
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講難聽一點就是:看起來很美演出來像鬼
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如果以傳統鐵三角來看,這遊戲的職業定位都很清楚
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除了法書有大缺陷,雙槍根本是做壞了
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只好怒噓,說自己坦力不足又跑去用劍盾生仇恨的技能雷
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切,然後怪坦拉不回來,還強化了雷鳴斬說只能用這招,
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你有看過他的技能說明嗎?會讓王「強制轉頭」,根本不
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是仇恨的問題。坦不起來又愛吸仇恨,是誰的問題。
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雙槍 真的夠廢
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仇恨高你還放什麼雷切阿..
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奇怪我雙刀副雙斧怎麼沒有這麼多仇恨技能?
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你自己愛用副武出來的仇恨技能然後說給雙刀很多仇恨技能?
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會OT自己要降低輸出和停止放雷切吧,一堆打手真的不
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還有 22 則推文
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雙刀會定的只有瞬影還有旋舞吧 其他四招拿來打副本也
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蠻夠的 我自己認為
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阿劍頓的我就不清楚了
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該改的是近戰技無硬直,另外樓主一直放劍盾技都是在補仇恨
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我真的很好奇你副劍盾的用意在哪? 你不想坦為啥要選劍盾?
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絕大多數人都會把劍盾視為坦 至少我還沒看過有劍盾的DD
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既然選了一個偏坦型的玩法 卻還是想要在傷害面上跟別人
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另外副本有主劍盾+冒險點50%仇恨去坦的話現在是很少會OT了
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平起平坐 那你要那些純傷害主副手的情何以堪
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更別說雙武技了 基本上 你就算雙武技全都不點 也能過得
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非常好 我不懂為啥一定要用雙武技...
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如果你下副本都沒有劍盾主坦的話你又愛放劍盾技就是叫王找你
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今天你如果是選擇了雙杖或是雙斧 然後疑問在輸出輸人
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我想一定每個人都會挺你 但問題在選了個劍盾
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然後問說為啥仇恨爆表... 說實在真的是活該...
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這遊戲自由度不低 但不是代表著你能把DD當坦玩
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而應該是可以把DD玩的像坦 你要拿雙刀劍盾去坦 我想是
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絕對有可能的 雖然不見得所有王都很EASY
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就像板上Z大的雙斧坦一樣 是有存在可能的
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但是這是在不違背遊戲基礎設定上的考量 因為劍盾技能就是
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高仇恨 你想靠劍盾技能去輸出 在沒有減仇恨技能的情況
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下 現階段完全不可能 (以上口氣可能看起來不太好 文字
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有點難表達個人實際說法 用字可能不太好)
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我覺得副劍盾 坦一般副本ok 但你又想要瘋狂輸出坦地獄
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那你叫劍盾臉放哪裡,會ot就不要用瞬影,穩穩打比較實際
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整篇看完你的意思後,我只想說幾個點。
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1.跑位技:風怒 2.認真想當坦玩,請適量放棄輸出。
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當打手玩,請放棄劍盾的仇恨技只取劍盾的武器能力跟雙武技
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不然改成其他副手會有更好得選擇。
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當主坦玩,絕對ok,但這是條更艱辛的道路,請放棄部份輸出。
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其實我看到雙刀配盾的想法是.....恩.......
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只是為了雙武技吧 但是老實說這遊戲的雙武技..
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除了少數幾個,實際上有多少人在用雙武技= =
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這遊戲雙伍季說真的我可以直接說爛
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如果雙武技不需要點數就能用的話還堪用
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這不是很簡單嗎? 瘋狂ot表示仇恨高吸的住, 能穩坦住地獄
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就開團表明自己當坦就好了,坦不住地獄才放棄傷害穩定輸出
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樓上 仇恨夠不等於坦得住 仇恨很高會被王打死這樣能坦?
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哦 看了一下原文 原PO似乎是能坦住的 那這篇是...
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坦的住就表明當坦, 不行就穩定輸出..
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文章代碼(AID): #1IBWjRop (X-Legend)
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