[閒聊]《幻想神域》製作團隊想對玩家的話 part.6

看板X-Legend (傳奇)作者 (最~愛~兔斯基)時間11年前 (2013/09/06 16:07), 編輯推噓12(13115)
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◆等差的修改 照原本的設定,等級高過怪物5級大概就可以跟坦克一樣硬,這對劍盾玩家不是那麼公平 ,我們認為要還給他更明確的防禦優勢。 當初也認為等級提升後,技能與裝備、裸身值、配點之類的可以補足,即便是去打很低等 級的副本,還是有各方面的優勢。 經過一些玩家的來電反應與講述他們遊戲方式,我們檢討了一下是否有更好的作法。既然 有一些玩家喜歡玩高壓低的輕鬆玩法,升級也要有意義,我們就得設法讓遊戲環境可以包 容更多的玩法需求,只不過我們還是堅持讓坦克的定位明確。 所以最後,我們決定恢復這個公式,但讓這個衰減的效果降低,並設了一個上限。 我們的每週更新可能有不盡人意的地方,數百條的更新也會有不合玩家期待的疏漏,即便 是我們自己有在玩,也是會有觀點不夠成熟的情況發生。因為我們是自製遊戲,只要有更 好的方案,我們會立刻調整,不會讓玩家等太久。 ◆強度的問題 目前我們測試起來,在PVE的情況,比較劣勢的是近戰系,而主手法書有它定位不夠獨特 的問題,比較難搞一些。但這邊我們會處理,只是一堆建議方案都有瑕疵,我們得花多一 點時間測試與試作。 至於地獄副本的難度,如果多數人不配裝、不強化、不喝水、不走位都能過,那麼地獄難 度的設計就顯得多餘。我們的地獄副本大多是用+9裝備的狀態去測試,在幻想神域中,一 毛錢都不用花就可以+9,請放心,幻想神域的遊戲內容絕對不會要玩家花錢才能過。 ◆精鑄與藍裝 我們之前有講過希望各種顏色品質有它的定位在,有一些玩家反應LV58的裝備比LV50橘好 。在我們認知中,並非全部如此。幻想神域的裝備希望能在不同的需求有不同的優劣。如 果優劣是絕對的,那麼就會有個品質顏色形同虛設。 在我們的想法中,藍裝是可以有機會超過橘裝,因為它是各種能力的組合,總是會有機會 組到很棒很棒的能力,但是沒那麼容易,在拍賣場可能要逛上許久。橘裝則是只要花錢跟 打綠裝就可以入手的,甚至提早8級拿到。 我們也在套裝效果下作了加強,即便如此,我們還是允許藍裝的存在。那是玩家自己摸索 與DIY個人化配裝的樂趣。 如果撿到便宜,挑到你心目中比橘裝更好的裝備,我們認為這也算是遊戲的一部分,你的 品味與眼光讓你變得更強,這官方不會去做什麼限制。橘裝之前的性價比太差,而目前的 狀況在調整後,好了一些。 LV60的裝備不會那麼早釋出,我們希望玩家專注在LV50橘裝LV55金裝與LV58藍裝之間作配 裝。幻想神域並沒有要逼迫大家PVE穿制服,希望大家有各自的選擇。除非某一方的比例 比我們預期的低,我們才會提高那方面的誘因。 ◆PVP的調整 我們的測試是用紫裝下去測的,所以用PVE裝對打,在各職業的優劣表現就不在我們的調 整評估內,幻想神域要把PVE與PVP明確分開來為兩套裝備。 打人用槌頭,打球用球棒,拿著槌頭上球場打不到球,說打球很難,這是目前PVP的新手 情況。而且要用一套裝備讓PVE與PVP一樣有用,這在設計上有很高的難度,我們認為這不 可行。 原本我們希望玩家去消耗冒險硬幣來購買打架用的裝備,但目前部分玩家不買單。所以在 鬥技俱樂部的任務與地獄副本中的秘寶箱,我們釋出了一些紫裝。如果你有湊到一整套裝 備,穿上全套去玩看看吧。 紫裝的PVP承受力還不錯,如果大家用紫裝打架,競技場的進行出現了嚴重的問題,那麼 我們才會進行調整。 ◆國產的優勢 幻想神域的團隊會願意與玩家講述自己的想法,雖然不一定是絕對正確,但希望設計的理 念可以透明化,避免玩家去猜忌官方有什麼陰險惡毒的想法,我們團隊玩各種武器的人都 有,各武器都是親兒子,主管玩雙刀申請組隊被拒絕不下十次,親身體驗雙刀疾苦。 製作團隊會身體力行與玩家同在,配完裝還被秒殺會知道有多不爽,自己掏錢抽不到寶就 會知道這叫做黑,我們不會去做那種連自己都不喜歡的設計。 國人自製的好處就是大家可以一起改善這個遊戲。雖然玩家有時候講話很凶狠,但有時又 很實在,以後做不好請大家用力鞭,OK的。我們不會有什麼專業上的傲慢與偏見。只要玩 家說的有道理,是我們沒想到的,就會修正與改進。 http://ff.x-legend.com.tw/01news/news_01.php#/nd/1104/1 -- 神霊を呼ぶ程度の能力 ▅▃ ψalerzart ▊▼" ╒╕ == 神霊の依り憑く月の姫 == ◢◤ __ 綿月 依姫 "" WATATSUKI NO YORIHIME/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.129.6

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55有金裝0.0?
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看板箱子開的到金裝
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LV60的裝備不會那麼早釋出,我們希望玩家專注在LV50橘裝LV
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幹 好多地方有笑點
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58藍真的很活 我穿50綠爆擊只有20% 換上58藍後
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專注下去人都走光囉
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各武器都是親兒子,主管玩雙刀申請組隊被拒絕不下十次
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減傷血量一樣維持3萬2 50%減傷 但是爆擊衝到40%
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雖然傳奇有測風向(回應巴哈抱怨)的感覺 不過...嘛 至少有
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在做事
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雙刀那邊笑了XD
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58藍真的很好,只是要每天花好幾次五分鐘十分鐘盯拍賣
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官方自己承認近戰有劣勢 那根本不是人玩的
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60戰利品利爪 打了兩場地獄 爆擊50%都沒看過發動XD
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真希望料理降價啊...堆了一堆材料
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料理改熟練度制不知道會不會好一點..
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悲情的主管~
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那麼想推PVP的話把 紫裝以外的強化 進去之後無效化就好
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開60應該要再三週之後 我猜
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假設下週開星砂 下下週調整 下下下週才有可能再開新內
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主管玩雙刀申請組隊被拒絕不下十次,親身體驗雙刀疾
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苦...大家看到沒,雙刀是親兒子啊!
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法書的確比較不好處理 沒MP制的DOT本來就微妙
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維修囉 不出所料
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又維修...
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增加抽兔耳的機會
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有些場合近戰連想走位都來不及 不是每次都能神預判
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文章代碼(AID): #1IAOrIdI (X-Legend)
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