[問題][幻想] 祕石 造成傷害增加2% 跟 爆擊傷害增加3%

看板X-Legend (傳奇)作者 (伯)時間11年前 (2013/08/20 16:18), 編輯推噓7(707)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
如題 這兩種祕石該怎麼選擇 這問題一直困擾我很久 主要是不知道他的公式到底怎麼算? 以基傷100 爆傷150來算 爆傷3% 是 有爆 153 沒爆100 這沒啥問題 但是造成傷害增加2% 爆擊的情況 到底是 150+150*0.02=153 還是 150+100*0.02=152 第一種的話 那很明顯 造傷2% >> 爆傷3% 因為有無爆都吃 而且基礎爆傷越高總傷反而越來越高 ex 基礎爆傷200 造傷2% 爆擊204 爆傷3%只有203 第二種則是 在爆率>2/3的情況 爆傷3%>造傷2% 跟基礎爆傷無關 另外不管哪種公式都跟基礎傷害無關,所以是前後期都通用 剛剛找公會的人測 脫光用拳頭普攻的情況 造傷2% 無爆65 爆86 爆傷3% 無爆64 爆86 但這有可能是基傷太小導致爆傷差別看不出來的情況 附帶一提 順便測了一下 普攻'數值永遠固定不會漂' 只分有無爆擊 但是技能的傷害就會漂 (去除所有buff 含裝備隨機buff跟奧義減防的狀況) 所以有人知道正確的公式嗎 用技能打打不了幾下(陪我測的不是坦) 還會漂 很難測 因為好像有種詭異的迷思就是爆擊流要插爆傷3%而不是造傷2% 但是如果是第一種公式(就字面上解讀的確也是第一種) 那基礎爆傷越高反而更應該差造傷2%的秘石 求高人解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.22.254

08/20 16:35, , 1F
個人解讀是1
08/20 16:35, 1F

08/20 16:37, , 2F
爆傷石感覺就只是被神化而已 我反而覺得爆率比較神
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08/20 16:37, , 3F
雖然現在好像只開的到1%
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08/20 16:39, , 4F
如果有2%爆率石 7洞就直接14%還不會隨等級減少
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08/20 16:41, , 5F
配冒險之路不點爆不撐爆值也能有將近2x的爆率
08/20 16:41, 5F

08/20 16:42, , 6F
點數可以全灌傷害
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08/20 17:04, , 7F
D3以來的習慣, 爆率 > 攻速 > 爆傷
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08/20 17:09, , 8F
這遊戲 傷害=(?)爆率>爆傷,傷害看起來也是超威
08/20 17:09, 8F
那來算一下爆率 假設爆傷200% 基傷1 造傷2%打一百下=102 爆率1%打一百下=101 也就是說必須爆傷超過300% 爆率1%才會超過造傷2% 但如果有爆率2%的 爆傷200%以後 爆率2% > 造傷2% ※ 編輯: linandydog 來自: 211.72.22.254 (08/20 17:17)

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全傷永遠比較好阿,爆率爆傷的對大數字來說比較有價值
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爆傷目前就15%核心比較堪用,其他的還不如插全傷
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除非哪天改成爆擊不看防,但這干五摳林
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08/20 20:43, , 12F
D3爆率到一定程度爆傷就成為最強屬性沒有之一了
08/20 20:43, 12F

08/20 20:45, , 13F
然後原PO你在推文底下算的是錯的 不能這樣算
08/20 20:45, 13F

08/20 20:53, , 14F
喔抱歉 我誤會你了 我以為你造傷是爆傷的錯字XD
08/20 20:53, 14F
文章代碼(AID): #1I4oPQ3U (X-Legend)
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