[心得] 走什麼路自己決定 (流浪打手成長之路)
我五月才加入這個遊戲
六月開始跟英雄團
彩瀑完全沒打過(!!!)
先來講一段故事 (?!)
我本來是個玩遊戲只會玩弓手的傢伙
因此我45級前只玩了三個職業 1獵人 2盜賊 3詩人
(不算剛開始的戰士,因為我能轉獵人後就都沒開了)
但公會裡帶我長大的人說,刷副本練比較快
所以叫我去練了騎士(練到25 制裁風暴出來就開始一天刷三場副本)
速度也沒很快…
慢慢練到50,說有英雄可以跟,
他跟我說有空練練法師和幻術
因為這兩個職業最容易跟團
我練了幻術一出來就開始衝幻術
但一路上,大家一直左右我該練什麼職業
因此我到了60級 沒有任何一隻職業等級也是跟在我的60級上,
大家一直左右我該練什麼,我要練什麼,
最想練的沒練,不會玩的卻玩了一堆
50~60當時的我十分的徬徨
幻術嘛 回的魔也不多
魔術嘛 輸出又低得嚇人
盜賊嘛 閃也閃不了
武鬥嘛 打不痛、斷不了招
獵人嘛 大家又嫌棄得要死沒人要
工程嘛 我完全沒有玩他 (我的工程是60級以後才開始從1級開始玩)
神官又會補死人法速低得快吐血
詩人其實也都是亂玩什麼也不會
鎧甲又都是路邊撿來的
一直很迷惘,到底我能玩什麼?我該玩什麼?
玩到目前,我只能用我主觀的想法來說說…
現在說實在的 英雄野團都開60 65的
你要跟到55 或50的幾乎只剩親友團了
基本上 裝備有一定水準的 2~4個人就能吃掉50、55所有英雄了…
---回主題 Orz
打手最好入門,就是魔術師了(我都叫他法師- -)
找把可以看的法杖(60金↑)衝到+6吧
因為野團現在要求都魔力2W…
有人喜歡混搭裝 有人喜歡一整套
我63前是穿整套毀滅,63後就整套璀璨
因為我沒有聲望。 (目前在衝聲望要改穿迦勒)
好的打手 是會學著讓自己OT機率降低的
喜歡開騎士(閃高)或聖騎(生存機率高)的坦克是沒有群挑可以拉回來的
在坦還沒打好怪轉圈圈(放範圍技)以前 請各位打手稍安勿躁
很多白目打手喜歡在坦一放挑就出手
這是錯誤的,因為剛放挑 坦可能還會移動腳步
仇恨值就亂了,
正確的打手
是在坦打了一團怪,轉了兩圈,再開始打
(因為有些坦會轉一圈後移動兩步再轉一次 以免有沒掃到)
以法師來說,坦還在拉怪時,我會先幫坦和自己元素守護
坦拉好可以開後,炎獄→核融合→冰風暴冰風暴冰風暴 (群體來說)
如果是剩一隻怪或打王 就疊冰1→閃電箭→疊冰2→火球→疊冰3→閃電箭
(也就是說閃電箭一CD完就放就對了)
法師還要很注意一點,OT時往坦飛 然後不要到處亂跑 !
往前飛之後讓坦挑 再走回剛剛的位置
原因是 讓補師的團補可以補到你 不然你死了不要怪補師放生你
並且請明白一下自己是柔弱的布衣系 不要跟怪鬥
幻術 以前我也是幻術常開
但其實我是假幻術 一直到了最近才知道幻術那麼重要
幻術除了回MP和疊剌激以外,最重要是法速
幻術的最佳位置是坦和遠攻打手的中間 (也不能離怪太近)
原因如下
1. 你的回MP和剌激 可以讓所有人吃到
2. 你必需保護打手
為什麼有2這點?
我們家有一個不管放了幾張降仇恨証照都會OT的超級打手
以下是他狀態都未發動下的OT資格 >>無詠 魔力4.2 魔爆率75% 魔爆傷3.0
(更別說發動了)
有些人很喜歡亂睡怪
在我們團的觀念裡,睡怪要留來保護打手
(我們坦的名言:乾!8人團裡 有4隻赫卡蒂金杖 我還坦什麼 怎麼拉啊!)
發現怪開始跑向遠攻打手群的時候 無詠睡怪
(撐法速裝+3寶其中一、兩件+法速戰利 幾乎整場無詠)
當然怪馬上就會被打醒,但是OT的那個得到了多2秒的反應時間 (不要小看這1、2秒)
請打手立刻飛向前即可
幻術的剌激不要斷 (在閃的時候就放)
如果剌激和回MP同時閃先放剌激 (有些人真的不知道)
坦拉好怪後, (定義同上)
滿60級的請丟一發隕石! 擊倒怪 會打很快 (被打的傷害是1.5倍)
然後開始TAB找怪丟三連冰
打王的話 視BP行動 (通常野團沒有幻術會輸出強到讓BP破不了… 但我還是說一下)
如果BP快不行了,請疊剌激 並停手
死靈法師冷門打手,通常是王的BP有黑暗的時候才會開出來…
這個我不常開所以我就不說了,等高手來解答^^
接下來是遠攻打手物理系列
老實說我不知道為什麼大家那麼討厭獵人T_T
但我真的很喜歡他
因為他沒什麼範圍技吧…
不過他是個打王很不錯的行業,
因為輸出高 還沒有遊俠的時候 我很喜歡開它打王 (現在有時候還是會)
獵人跟團請不要招小老虎,因為他是一隻會大屁股的笨蛋
獵人打怪(或打王?)
我的攻擊技順序→
貫穿→穿孔→毒箭雨→連續射擊→麻藥→痛苦→精準 (重覆)
貫穿:秒扣HP+扣防
穿孔:秒扣HPMP (要點到65才會扣HP)
毒箭雨:第一下有攻擊力外還附加秒扣 不過他很奇妙的是看魔法攻擊力
連續:三連箭 沒什麼特別的 只是攻擊- -
麻藥:除了傷害外 扣王的攻速和法速 可疊3
痛苦:單純是因為他……他打怪痛啊! PVP的時候也好用
精準:打小怪可降跑速 不過如果打單隻小怪的話會先放綁腿
工程師我幾乎沒開進副本過,
因為我60級後才有在掛反(!!)
角色65級後…為了賺錢(刷風暴) 才去把他練起來
所以我並不高深…
我們家的工程幾乎都玩爆爆樂的
就是會用超級鋼鐵人和黑色火藥的
改天我再請教他們再補上工程師打手
遊俠 我之前為了吸JP 很愛開的職業
現在我JP滿了.....
遊俠我會把物爆率常駐 (狂野意志 效果30秒 CD1分鐘 狙擊之心效果30秒CD1分鐘)
輪著放
打群怪 請愛用流星箭雨 (雖然CD5秒 但輸出高得嚇死人)
請配合連擊、屬性傷害、爆擊這三個去用裝備
我打怪一下會跳8、9個數字的= = 好爽…
遊俠最重要的輸出技除了流星箭雨
就是單體輸出痛又要人命的砲轟了!還有鷹眼追擊。
很重要的一點
跟團打小怪的時候請不要使用震盪攻擊 因為怪被推了坦要追怪
追怪的時候會有以下狀況發生
1. 坦不爽 討厭追怪!!
2. 近戰打手不爽 討厭追怪
3. 補師不爽 因為坦可能衝出他的團補範圍
4. 仇恨值亂掉 打手OT機率倍增
震盪在打王怪的時候可以使用 因為王怪推不了,
而且其實他的輸出滿高的。
其實遊俠的玩法也滿簡單的
OT請往前跑不要往後跳謝謝,除非你畫面轉180度往坦跳
就呆呆的(?!) 一直打就對了 我最喜歡呆呆打法了…
不要浪費時間去放穿孔 因為和你輸出比 起來 穿孔的輸出太低了
最後是最有趣的橘色系列中的皮甲 (因為我不會玩侍 不討論他XD)
我沒有什麼心得 因為我不常開… (鄉民:那幹麻放到最後講 = =)
不過,我們家的閃100%的高閃賊和高閃舞者會顛覆我所說的
坦拉好後才能開
不是他們白目亂開 而是因為怪幾乎摸不到他們…
坦拉回來再建立仇恨值他也不會死
但各位高閃賊和高閃舞者們,打王還是要等坦開的好嗎拜託
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我真的好喜歡拿弓的職業 打得好詳細 (?)
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