[心得] 灌水用的坦克心得(偽)‧下

看板X-Legend (傳奇)作者 (蟹老闆的佑子)時間14年前 (2011/07/16 12:59), 編輯推噓11(11021)
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剛好看到有版友在問坦的狀況, 偷偷把以前欠的東西補上。 *****************************閒聊的分隔線*************************** 本篇的重心放在配裝跟技能仇恨上。其他的請參閱之前的拙作。 一個新手坦,是不可以把全部的金錢都丟在坦裝上面的。 因為坦要玩得好,花的錢不是新手裝備可以負擔的起的。 練到50~55,請把第一桶金拿去買一把好的"火炮",然後配一些低等的跑速飾品, 接著去youtube看一下單刷神殿的影片,好好練習。 但是還是想玩坦怎麼辦?... 你需要一面好的"藍盾" 切記,不要用"王盾",就是Boss掉落的特殊名字盾牌。 為什麼呢? 因為一面藍盾,會有超級高的"格擋", 以60級的藍盾來說,已經接近 10%格擋了。 (算上送的力.敏.直接超過10%) 也就是10%的機率免除掉一次非範圍性傷害。 一場狼嚎,藍盾大概要修一次多,所以任務送的裝備修復槌是你的好朋友。 藍盾還有一個特色,就是防比橘盾高,特別適合尚無財力把橘盾衝高的新手。 這裡需要特別解釋一下格擋。 特別強烈建議格擋要盡力撐高,即使閃躲低一些也無所謂。 因為其實閃躲並不像帳面數字看到的那麼高。 閃躲90%,真的90%閃掉技能跟普攻嗎? 答案是NO....... 個人推測是怪物與Boss在某次改版後有輸入內建的額外命中值, 這會直接降低閃躲的作用,並且個人再大膽推測,在怪物與Boss的技能還有再額外 附加一次額外的命中判定! 所以 閃躲值在中高端英雄副本來說,說是除以二也不為過。 但是格擋是實在發生的,除了極少數Boss使用技能 在坦克身上造成降低格擋的負面效果,格擋的功用是實打實的好用! 閃+格=70的情況下 15格+55閃: 還是被秒假的.... 但是 30格+40閃: 可以明顯降低被秒的機率。 屬性上 力量=格擋>防禦>敏捷=閃躲>精神=被治療值 防禦大約12xxx時可以達到50%減傷,平均約每250減1%傷害, 這是百分之百作用在各種傷害上的,雖然加防的物品並不多,但是換算 250防大約可以換算掉44敏( 21.xx敏1%閃躲。) ************************************************************************* 其他裝備上,藍裝是你最好的選擇,(防高,血也多) 其實除了武器和盾牌外,修裝的費用其實並不高,磨耗率也很低。 聰明的新手如您,請將裝備修復槌使用在盾牌上。 頭和(手or腳),建議使用古老之盾兩件, 身體請洽詢拍賣所,有機會可以遇到有人掛賣榮譽高地 神牛boss掉落的衣服。 防特高! 血特多! 各項屬性也都很不錯。 除古老之盾及神牛衣外,其他兩個部位有藍穿藍,有紫穿紫, 但是至少要有力量的屬性,如果附帶敏捷跟閃躲值就更好了。 ************************************************************************* 清小怪的時候,仇恨被超過幾乎是必然的,只是看打手有沒有手下留情或是卡點在打。 在這裡順便血淚控訴一下無詠冰雪暴,我自己的爛法師都可以狂爆4000~8000, 這要坦怎麼生存啊~~~~ 單體的部份有一點個人推測想提出來,是有關於挑釁的複數小傷害。 按過挑釁的人都看得到一個比較大的傷害跟一堆10位數的小傷害, 個人小小的推測,這是為了搭配激怒宣言 (30秒內技能與傷害附帶額外仇恨) 也就是每一個小傷害都可能在搭配激怒宣言後變成 (xx+N)*M 的仇恨! 提出來的原因是在於,其實大家推副本的時候,激怒宣言幾乎都是常駐的, 不過有特定boss會全消狀態的時候,技能如果cd到,按激怒再按挑釁再接正常 循環,應該可以有助於穩定仇恨(超討厭消狀態的boss...仇恨會一直亂掉) 其實影響也不算大,只比一般多一千左右的仇恨(加天賦跟證照)。 也算是無用小常識了XD *********************以上是碎碎念的心得***************************** 請大家當灌水看就可以了。 (/‵Д′)/~ ╧╧ -- 就是我! 長得像蔡頭 個性像木頭 錢包裝石頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.187.241

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推推
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推推推
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07/16 17:09, , 4F
裝備修復槌是商城販售?
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推推推推 終於等到下集啦~會不會有外傳呢!?
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樓上~ 有公會城鎮的公會可以有任務能每天解槌子
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07/16 17:21, , 7F
下周回去在po自介;獨行俠有公會城鎮的收新手嗎?QQ
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07/17 03:00, , 8F
沒錯激怒是看次數 所以以前有人建議多帶一些屬性傷的東西
07/17 03:00, 8F

07/17 03:02, , 9F
不過現在較沒人這麼建議了 而拿藍盾刷神殿約5-10分修一次
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07/18 00:01, , 10F
外傳已經出過了
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07/18 00:40, , 11F
追加說明: 幫王放血是一件令王非常痛恨的事情 ^.<
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07/18 00:41, , 12F
打王爆擊是一件令王 很 痛恨的事情
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補隊友血魔是一件令王 痛恨的事情
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07/18 00:43, , 14F
以上是經常被王追殺的打手 + 神官 + 幻術的感想.....QQ
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07/18 01:32, , 15F
樓上的意思是疊傷、爆擊、治癒、精神激發的仇恨值很高?
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07/18 09:14, , 16F
幻術激發應該還好 會OT的我猜是無CD冰錐 XD
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07/18 10:45, , 17F
技能疊傷 還可以收手 沒感覺的是裝備附加的那種 XD
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07/18 11:46, , 18F
補師OT 坦該檢討了....
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07/18 19:51, , 19F
補OT有時候是補要檢討 因為王會打血少的
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補要盡量把所有隊友HP維持在80%以上
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當然也跟隊友HP太少 或是抗性太少也有關
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07/18 20:40, , 22F
第一次聽過這種機制 哪個王? 詳細希望!
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我也是第一次聽到上面的說法。這樣以後我要拔盾牌坦,維持
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HP少的狀態,王就會先打我了。
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骷髏一王就常常追血少的...打手就算停手 但也拉不回來
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拔盾坦 就會被爆擊秒殺阿
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80%以上 是避免再一招就見底照成王目標轉移
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目標會轉移通常是10%~20%左右 沒精確測過
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要說哪個王的話 有超大範圍瞬間傷害的王都很常發生
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07/19 01:02, , 30F
好像是HP見底太久沒捕王會轉向
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07/19 07:59, , 31F
我知道一種是坦中狀態,超過12秒以上不打王,就算仇恨夠
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07/19 07:59, , 32F
還是會轉頭打人。。。。
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文章代碼(AID): #1E8HgXQM (X-Legend)
文章代碼(AID): #1E8HgXQM (X-Legend)