[閒聊] 三十分鐘的英雄血牙心得

看板X-Legend (傳奇)作者 (投靠了陌生的河流)時間14年前 (2011/06/11 18:35), 編輯推噓10(10012)
留言22則, 12人參與, 最新討論串1/1
坦白說跟大公會的高手們打也不一定會有這麼快. @@" 今天早上七早八早爬起來就被抓進血牙團, 配合得好連打四場時間都控制在 30~40 分鐘左右. 因為四場太順了所以心情很好, 上來發一下感言. 本文僅分享打法, 只為拋磚引玉, 歡迎比較優缺點, 不歡迎批評. 以下是心得跟大致上的打法說明,分為五個部份: Part I ~ Part IV 為一到四王打法與職業分配, Part V 為後記. -- -- [Part I] 一王或有人說他是二王, 說是巫婆可明明是個拿著斧頭大叔的 ---- 圖卡圖法 * 偷渡: 進副本後直接溜到圖卡他家二樓, 然後解決完圖卡家門口的火刑者, 就可以開始準備與巫婆大戰了. * 基本上雷抗撐到 40 比較好~ * 職業配置參考: (全近戰打法) 聖騎*1, 武鬥*3, 神官*2, 巫醫, 幻術 ** 各職業負責事項: 聖騎: 拉王, 自補, 敲王, 擊倒 武鬥: 擊倒, 撞暈 幻術: bp, 倒坦時睡王 神官: 一個神官要站在圖卡房間門口待命 巫醫: 復坦 這幾場下來, 我感受到選用大量近戰的好處在於: 1. 避免被法師群 OT, 近戰 OT 王的位置亦不動. 2. 近戰集中貼王, 方便團補. 考慮到法師群飛法陣方向並不一定固定, 回位後也不一定集中. 3. 由於選用近戰集中貼王, 圖卡放冰放在他自身周圍的機率比較高, 上面 2,3 點其實是就補的觀點來看, 因為四場我被放到冰的機率不高, 而且法陣常出在同一個位置, 我比較好躲. ** 幻術站在後面中間的位置, 以王放招不會放到兩補為準, 飛法陣往後飛不要往前飛, 避免歸位太慢讓法陣範圍放到其他人. ** 當然缺點感覺也很棘手: 站太集中容易集體被冰, 如果被放到第二次冰, 除了坦之外大概都是秒殺. 而且也容易集體被放電.... 所以神官要快速解愛心. *** 巫醫小招: 如果看到以自己為中心的冰法陣, 可以在被放冰的一瞬間召喚圖騰, 圖騰會在被放招之後出現, 不會被秒掉. 召喚圖騰可以增加生存機率, 不妨一試. [Part II] 明明是老二, 第二個打卻被稱作為一王的 ---- 欽恩舒旺 * 清場: 清完王前小怪還有旁邊樓梯的火刑者後, 再召喚我們的拳王泰森進場. * 職業配置參考: (一樣是全近戰打法) 聖騎*1, 武鬥*4, 神官*1, 巫醫*1, 幻術*1 由於這是一場武鬥界的正邪之戰, 所以打手只好全部開武鬥了! ** 各職業說明: 補師: 注意範圍, 以最遠距離團補, 避免被王吸過去. 神官: 紅色法陣會暈, 要解. Q: 要不要補泰森? A: 他畢竟是拳王, 血很厚, 不用幫他補. 其他人: 盡量打, 為武鬥界除害! 基本上這個王沒什麼更快的打法, 就是避免補師被吸進去. 頂多開詩人放重金屬降防, 喔對了, 可以幫泰森加跑速風光進場!! [Part III] 三王 ---- 血牙領主葛姆洛特 * 卡位: 坦選擇一邊的柱子以弓拉王, 可避免拉到小怪. 卡柱可阻止王突圍衝補師. -------- 推倒三王站位示意圖 --------- 王 打手們 [ 樓梯 ] 坦 [柱子] [柱子] 補師 B, 幻術 補師 A * 特別注意: 不要忘記雷抗!! 把打完圖卡收起來的雷抗再拿出來用. * 職業分配參考: (還是全近戰打法.....) 聖騎*1, 武鬥*3, 神官*2, 巫醫*1, 幻術*1 ** 各職業負責事項: 補師: 神官跟巫醫分站三角 注意補師 B 的位置不要太靠近地毯邊緣, 否則會引到刀斧手. 坦跟打手們: 王在放雷震的時候就暈他, 放補師就算了, 集中火力快速清掉他. 其餘應該沒什麼重點, 記得不要亂跑引到小怪. 打完王之後, 把隱藏小怪打掉就不會再出現了.... [Part IV] 騎著牛的大叔四王 ---- 血牙肯恩 * 打王前會有六波小怪要清, 如果沒過就是從要六波開始推. * 清小怪職業配置: 聖騎*1, 工程*2, 魔術*1, 幻術*1, 神官*1, 巫醫*1, 詩人*1 ** 說明: 小怪分 "武裝" 跟 "魔法" 兩種, 分別是物理跟魔法攻擊免疫. 所以職業選擇同時具有物理跟魔法技能的聖騎跟工程最好. ** 各職業負責事項: 補師: 要記得小怪會放招擋治療, 所以神官要記得團解 @@ 魔術: 魔法鬥士有免疫, 盡量放疊傷. * 清小怪時站在樓梯附近, 可避免清完小怪後引到王. * 打王職業分配參考: (改開遠攻, 他們前三王都開近戰, 玩膩了! XD) 聖騎*1, 工程*1, 獵人*1, 魔術*1, 幻術*1, 詩人*1, 神官*1, 巫醫*1 * 不要忘記自然抗. ** 聖騎可能可以換騎士, 因為據說王的技能會放睡. 有工程跟獵人是因為 bp 是穿刺...... ** 打法說明: 因為每次拉小怪, 敏感的肯恩都會一起上來, 所以合理懷疑無法先拉小怪打... 因此要一次坦三隻, 打手記得先清小怪. BTW, 我聽早上的幻術師說現在沒辦法迷惑其中一隻小怪.... 所以請盡量以清掉小怪為優先... 另外, 特別注意詩人的.... 音之鼓動不能斷~ 不能斷~ 不能斷~ (請參考名曲: 倫敦鐵橋垮下來) 王的法陣是放睡的, 會有自然傷害, 能躲就躲, 不能躲只好靠詩人招來擋睡. ** 基本上大家自然抗夠, 詩人招又能不斷的話, 這王我們打都是站一起方便團補.... 如果不放心的話一樣是分開站吧 @@ 可是這樣就要看音之鼓動的範圍了. [Part V] 後記 * 最近下 60 副本老是看到強大的 OT 法師群, 看都看到膩了, 之所以 po 這篇心得是因為早上的血牙一二三王是打手全近戰, 佈下少林寺十八銅人陣圍毆的打法覺得很新奇. 特別 po 這篇來分享. * 基本上... 過這個副本很快的原因其實是因為: 1. 偷渡圖卡 2. 二王、三王前小怪都是一次拉兩三團, 巫醫單補, 連神官都幫打... 3. 很少在圖卡家滅團.... 另外我覺得... 4. 在這個副本裡推王, 開近戰甚至雙坦, 其效率可能比全法師/遠攻要來的好... * 另外... 我忘記看坦的裝備跟數值了,下次有機會再補一下給大家參考。 以上. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.165.226

06/11 18:50, , 1F
很有趣的心得XD
06/11 18:50, 1F

06/11 21:13, , 2F
君不知英雄狼嚎 只有法師是打手Q Q
06/11 21:13, 2F

06/11 21:21, , 3F
狼嚎多群怪,而且現在一次就會拉3群左右
06/11 21:21, 3F

06/11 21:22, , 4F
只多給你開舞孃/工程 其他當然是法師優
06/11 21:22, 4F

06/11 21:57, , 5F
前天打肯恩 自抗48 HP 125XX 爆擊也是秒掉
06/11 21:57, 5F

06/11 22:18, , 6F
狼嚎我喜歡開工程.... BP/斷招/debug 一次滿足...
06/11 22:18, 6F

06/12 06:25, , 7F
上次維修後幻惑就壞掉了 到現在都沒修
06/12 06:25, 7F

06/12 06:33, , 8F
官方不希望你迷小怪 XD
06/12 06:33, 8F
好啦 修掉啦 被改掉不要怪我 我很低調~~ ※ 編輯: chy1010 來自: 140.112.51.117 (06/12 11:45)

06/12 18:49, , 9F
團員之間的默契很重要 O_Q
06/12 18:49, 9F

06/12 19:07, , 10F
心得推推 雖然沒打過..XD
06/12 19:07, 10F

06/12 22:32, , 11F
3王可以一個開聖騎 拉兩隻小怪在後面繞圈圈 別被打到就好
06/12 22:32, 11F

06/12 22:33, , 12F
最後隱藏王就開雙坦 一騎士一聖騎 其中一個坦一隻小怪
06/12 22:33, 12F

06/12 22:35, , 13F
先清完兩隻小怪後再打王 其實英雄血牙不難打 英雄要塞就
06/12 22:35, 13F

06/12 22:36, , 14F
有點難度 囧 至於血牙3王 我就是很悲哀的拉小怪那位...
06/12 22:36, 14F

06/12 22:38, , 15F
所以到現在 看到英雄血牙都會想到繞圈圈~.~
06/12 22:38, 15F

06/12 22:39, , 16F
我第一次打也是有人被分配到去引小怪跑 XD
06/12 22:39, 16F

06/13 01:36, , 17F
要塞我已經練到30分一場了XD 用情侶技能算的時間
06/13 01:36, 17F

06/13 01:37, , 18F
有打隱王 不過 不打一王 因為沒寶 大家都不想打...
06/13 01:37, 18F

06/13 07:36, , 19F
要塞..... 我還沒全解 ˊˋ
06/13 07:36, 19F

06/13 14:12, , 20F
三王不是用寵物拉嗎 XD
06/13 14:12, 20F

06/13 15:18, , 21F
三王寵物拉+武鬥打手 可以打很快
06/13 15:18, 21F

06/14 19:23, , 22F
寵物拉是不錯呀 不過都是偷渡快刷某些英雄再用XD
06/14 19:23, 22F
※ 編輯: chy1010 來自: 182.235.165.226 (06/19 23:20)
文章代碼(AID): #1DyqJdP7 (X-Legend)
文章代碼(AID): #1DyqJdP7 (X-Legend)