[閒聊] 工程師職業知識樹狀圖

看板X-Legend (傳奇)作者 (香腸)時間13年前 (2011/04/13 21:50), 編輯推噓8(805)
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0  冶煉  波動力學 5      電磁學     合金知識 15             鍛造知識 25 槍砲學 擊發系統改良  雷達改良 35     砲身改造    火藥學   裝甲改良 45     訊號學           化工學 50     出力系統改良  能量學   電動機改良 55     機油壓縮    材料學 ↑點數總和 Page Down..↓ 冶煉 上限9級 每提高1級,HP上限提高1% 波動力學 上限5級 每提高1級,整體物爆值與魔爆值提升2% 電磁學 上限9級 每提高1級,爆擊傷害與魔爆傷害提高1% (波動力學4級) 合金知識 上限5級 每提高1級,整體防禦提高2% 鍛造知識 上限5級 每提高1級,所有耐性提高2% (合金知識4級) 槍砲學 上限5級 每提高1級,裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高2% 擊發系統改良 上限7級 每提高1級,整體攻速等級提高2% 炮身改造 上限5級 每提高1級,增加重砲轟擊造成的傷害3%(擊發系統改良6級) 訊號學 上限7級 每提高1級,增加低頻腦波的效果時間2秒(炮身改造4級) 雷達改良 上限5級 每提高1級,整體命中等級提高2% 火藥學 上限5級 每提高1級,增加黑色火藥所造成的傷害2%(雷達改良4級) 裝甲改良 上限5級 每提高1級,所受到的物爆傷害降低2 化工學 上限5級 每提高1級,增加黏液炸彈所造成的傷害(裝甲改良4級) 出力系統改良 上限5級 每提高1級,整體力量提高2% 機油壓縮 上限1級 學習後,施放機油炸彈時,每秒所造成的物理傷害將提高10%, 並提高技能所造成的傷害10%(出力系統改良4級) 能量學 上限5級 每提高1級,整體技能的MP消耗量降低2% 材料學 上限5級 每提高1級,增加機甲修復的治療量3%(能量學4級) 電動機改良 上限1級 學習後,施放爆彈啟動時, 將召喚出比技能等級高5級的小型機器人 -- 期中考讀書無聊之餘整理一下我主職的知識 XD 可以Page up down切換看 不知道這樣整理對配點有沒有幫助 從遊戲裡看的 改版知識樹,就讓我想到AOC的科技圖,有股統整的衝動 結果弄了一下發現,這樹狀圖算是幾根樹枝吧XD 每一條都獨立 沒有一分為二的路徑,例如要先蓋兵工廠才能蓋射箭場跟馬廄。(咦) 然後新增的知識大多是增強技能招式 參考看看~~ 整理太醜請見諒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.135.43.131

04/13 21:57, , 1F
我比較想知道大大怎配點XD
04/13 21:57, 1F

04/13 22:00, , 2F
我也還在想XD 我之前都衝爆擊 現在應該也是吧-.-我才44...
04/13 22:00, 2F

04/13 22:09, , 3F
神殿的小怪不會噴戒指項鍊啦~
04/13 22:09, 3F

04/13 22:19, , 4F
還是會噴項鍊唷 今天有打到
04/13 22:19, 4F

04/13 22:33, , 5F
神殿還是老樣子 沒什改變-.- 倒是新副本56/57門檻
04/13 22:33, 5F

04/13 22:38, , 6F
不過工程新技能有點特別
04/13 22:38, 6F

04/13 22:40, , 7F
超級鋼鐵人!
04/13 22:40, 7F

04/14 01:07, , 8F
這樣無法全衝攻擊爆擊耶= = 一定要點+HP+防= =
04/14 01:07, 8F

04/14 01:12, , 9F
兵工廠蓋完升級藍火工程燒一排工兵...(誤)
04/14 01:12, 9F

04/14 01:47, , 10F
樓上泰伯倫4
04/14 01:47, 10F

04/14 02:48, , 11F
覺得他知識樹硬要點滿x點才能點下一層反而把玩法侷限住了
04/14 02:48, 11F

04/14 02:49, , 12F
而且能點的上限也不高
04/14 02:49, 12F

04/14 03:59, , 13F
推樓上= = 神官也要先點魔爆才能點法速..我不想魔爆阿阿阿
04/14 03:59, 13F
文章代碼(AID): #1DfQep6W (X-Legend)
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