[閒聊] 工程師職業知識樹狀圖
0 冶煉 波動力學
5 電磁學 合金知識
15 鍛造知識
25 槍砲學 擊發系統改良 雷達改良
35 砲身改造 火藥學 裝甲改良
45 訊號學 化工學
50 出力系統改良 能量學 電動機改良
55 機油壓縮 材料學
↑點數總和 Page Down..↓
冶煉 上限9級 每提高1級,HP上限提高1%
波動力學 上限5級 每提高1級,整體物爆值與魔爆值提升2%
電磁學 上限9級 每提高1級,爆擊傷害與魔爆傷害提高1% (波動力學4級)
合金知識 上限5級 每提高1級,整體防禦提高2%
鍛造知識 上限5級 每提高1級,所有耐性提高2% (合金知識4級)
槍砲學 上限5級 每提高1級,裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高2%
擊發系統改良 上限7級 每提高1級,整體攻速等級提高2%
炮身改造 上限5級 每提高1級,增加重砲轟擊造成的傷害3%(擊發系統改良6級)
訊號學 上限7級 每提高1級,增加低頻腦波的效果時間2秒(炮身改造4級)
雷達改良 上限5級 每提高1級,整體命中等級提高2%
火藥學 上限5級 每提高1級,增加黑色火藥所造成的傷害2%(雷達改良4級)
裝甲改良 上限5級 每提高1級,所受到的物爆傷害降低2
化工學 上限5級 每提高1級,增加黏液炸彈所造成的傷害(裝甲改良4級)
出力系統改良 上限5級 每提高1級,整體力量提高2%
機油壓縮 上限1級 學習後,施放機油炸彈時,每秒所造成的物理傷害將提高10%,
並提高技能所造成的傷害10%(出力系統改良4級)
能量學 上限5級 每提高1級,整體技能的MP消耗量降低2%
材料學 上限5級 每提高1級,增加機甲修復的治療量3%(能量學4級)
電動機改良 上限1級 學習後,施放爆彈啟動時,
將召喚出比技能等級高5級的小型機器人
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期中考讀書無聊之餘整理一下我主職的知識 XD
可以Page up down切換看 不知道這樣整理對配點有沒有幫助 從遊戲裡看的
改版知識樹,就讓我想到AOC的科技圖,有股統整的衝動
結果弄了一下發現,這樹狀圖算是幾根樹枝吧XD 每一條都獨立
沒有一分為二的路徑,例如要先蓋兵工廠才能蓋射箭場跟馬廄。(咦)
然後新增的知識大多是增強技能招式 參考看看~~ 整理太醜請見諒XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.43.131
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