[心得] 灌水用的坦克心得(偽)‧外傳
※ 引述《lapis0523 (蟹老闆的佑子)》之銘言:
灌水的第二集
會比較短一點,因為今天應該沒有很多時間可以打混~冏mmm~*
********************打混摸魚嫌不夠的分隔線********************************
上一集講到了仇恨技的優先次序,但是本著服務新手的精神。
這一集要稍稍解釋一下仇恨技,讓新手比較有感覺,~有那個fu~
玩起來才有感受。
首先來介紹 激怒宣言
想像一下,
lv 1的激怒宣言
王大哥,麻煩把您的寶物交給我好嗎?
lv35的激怒宣言
你x媽的爛王,我要打爆你!
lv55的激怒宣言
爛王,你女友xx旁邊的那個痣,好銷魂啊
這樣多有激怒的感覺啊!
如果我是boss,只怕也要追著你狂抽猛送,喔不,是窮追猛打。
在遊戲裡,激怒宣言是一種持續30秒的狀態(謎之音:意思是Boss的記憶力只有30秒?)
所以可以想像成坦把這些激怒的話,做成牌子帶在身上,
每30秒要拿出來提醒boss一下。讓牠持續恨你30秒.....
痛恨之拳 當坦克揮起他的拳頭,
在空氣中劃出一道美麗的弧線,命中了Boss的小GG......
制裁風暴 坦拿起自己女友的內褲,在空氣中飛舞一圈,
嘴裡喊著:36D高中生!羨慕嗎?
於是怪物們就一邊左手打x槍(扣血),一邊右手拿武器追打坦並喊著:打爆你這爛坦!
(口嫌體正直)
結果打完忘了講挑釁..=.=
挑釁 使用時機為Boss不夠恨坦,轉頭跑去追隊友。
當Boss背對自己,坦就要大聲喊出:你女友現在在我胯下(自己翻中文)!
**********************本日打混結束,明日再戰******************************
這樣相信應該大家都很清楚為什麼這些技能要優先施放了!
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就是我! 長得像蔡頭 個性像木頭 錢包裝石頭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.187.241
※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/08 08:34)
※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/08 08:41)
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另外,這幾篇是新手服用的。 只要等級到就點滿激怒宣言,痛恨之拳跟制裁風暴。
然後戰鬥中保持冷卻到就放,補上破壞之刃跟強擊。
在50級之前都夠用,仇恨不會被超過。
挑釁就只是額外的bonus跟臨時應變的機制。
當然55封頂的時候,新手坦也變中手坦了,可是遇到高手跟神手打手,
裝備落差極大的時候,挑釁才變成追加仇恨的技能。
※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/08 09:47)
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50等 挑釁多63傷害 6秒
以屬性傷害掛滿+雙持武器來計算
63*7 (雙飾品+雙持武器+雙戒+披風) 普攻含技能大約6~7下
63*7*7=3087 可以多打這麼多。
坦得穩的也變不穩了。。。。。6秒要額外多做3087的仇恨,似乎不容易。
副本還是穩一點比較適當,多打個幾千不會快多少秒(50級單發技能都在1千左右了)
躺著的人 傷害是0。
更何況FN並沒有仇恨UI,大多數人都是靠著感覺在玩。
穩穩的推副本比狂衝傷害來的好太多。
目前並沒有特定的傷害輸出檢定Boss,只要打手的跑位跟出手時機及技能循環正確,
副本都可以穩推,反倒是坦克減傷檢定怪跟減傷檢定Boss一堆。
目前的走向是坦的裝備可以有多好就多好,打手的裝備尚可,補師的裝備中上。
以我自己來說,打手的裝就是農夫裝,用來打錢用的,穿太好沒意義。
另外,補上非屬傷裝所增加的傷害 = 63*7(普+技)=441 多一發技能的傷害。
與其這樣不如自己按血腥或是連續,傷害自己做,仇恨也還在自己身上。
比放挑釁還好。 這就是所謂的挑釁迷思.......
※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/09 09:56)
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沒呀,七件有屬傷的裝備搭6秒(3~4普攻視武器速度+3手按的技能算七下)
這是一個雙持武器都有屬傷,飾品跟戰利品以及披風都有屬傷的DDer
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抱歉,47以後的副本,怪真的痛到靠x....我覺得我的減傷還不夠
(but我還是戰利品用屬傷XDD,因為刷到都別人骰走~哭哭)
※ 編輯: lapis0523 來自: 124.12.62.61 (03/09 19:28)
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