[心得] 灌水用的坦克心得(偽)‧外傳

看板X-Legend (傳奇)作者 (蟹老闆的佑子)時間13年前 (2011/03/08 08:33), 編輯推噓17(17032)
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※ 引述《lapis0523 (蟹老闆的佑子)》之銘言: 灌水的第二集 會比較短一點,因為今天應該沒有很多時間可以打混~冏mmm~* ********************打混摸魚嫌不夠的分隔線******************************** 上一集講到了仇恨技的優先次序,但是本著服務新手的精神。 這一集要稍稍解釋一下仇恨技,讓新手比較有感覺,~有那個fu~ 玩起來才有感受。 首先來介紹 激怒宣言 想像一下, lv 1的激怒宣言 王大哥,麻煩把您的寶物交給我好嗎? lv35的激怒宣言 你x媽的爛王,我要打爆你! lv55的激怒宣言 爛王,你女友xx旁邊的那個痣,好銷魂啊 這樣多有激怒的感覺啊! 如果我是boss,只怕也要追著你狂抽猛送,喔不,是窮追猛打。 在遊戲裡,激怒宣言是一種持續30秒的狀態(謎之音:意思是Boss的記憶力只有30秒?) 所以可以想像成坦把這些激怒的話,做成牌子帶在身上, 每30秒要拿出來提醒boss一下。讓牠持續恨你30秒..... 痛恨之拳 當坦克揮起他的拳頭, 在空氣中劃出一道美麗的弧線,命中了Boss的小GG...... 制裁風暴 坦拿起自己女友的內褲,在空氣中飛舞一圈, 嘴裡喊著:36D高中生!羨慕嗎? 於是怪物們就一邊左手打x槍(扣血),一邊右手拿武器追打坦並喊著:打爆你這爛坦! (口嫌體正直) 結果打完忘了講挑釁..=.= 挑釁 使用時機為Boss不夠恨坦,轉頭跑去追隊友。 當Boss背對自己,坦就要大聲喊出:你女友現在在我胯下(自己翻中文)! **********************本日打混結束,明日再戰****************************** 這樣相信應該大家都很清楚為什麼這些技能要優先施放了! -- 就是我! 長得像蔡頭 個性像木頭 錢包裝石頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.187.241 ※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/08 08:34) ※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/08 08:41)

03/08 08:42, , 1F
挑釁要一直放
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03/08 09:40, , 2F
說實話,不建議一直放,雖然它有加不少仇恨。
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03/08 09:41, , 3F
但是當隊友OT的時候,技能還在cd..會很尷尬。
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另外,這幾篇是新手服用的。 只要等級到就點滿激怒宣言,痛恨之拳跟制裁風暴。 然後戰鬥中保持冷卻到就放,補上破壞之刃跟強擊。 在50級之前都夠用,仇恨不會被超過。 挑釁就只是額外的bonus跟臨時應變的機制。 當然55封頂的時候,新手坦也變中手坦了,可是遇到高手跟神手打手, 裝備落差極大的時候,挑釁才變成追加仇恨的技能。 ※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/08 09:47)

03/08 10:17, , 4F
除了被削仇恨~其實不太有可能OT~除非坦太蝦
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不然就是打手太強=.=
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03/08 10:20, , 6F
我一直以為仇恨值是坦跟怪的親密度說 030/
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然後OT = 戴綠帽 (被拖走
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03/08 11:02, , 8F
你好,我覺得要依照王的技能再去決定挑釁是否CD完就施放^^'
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03/08 11:21, , 9F
挑釁目前只有反彈技反很大的Boss才比較有機會用到..
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03/08 11:22, , 10F
正常的循環就很夠吸了。
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03/08 11:55, , 11F
挑釁打很痛耶~為何一定要等到被OT才用~穩穩的吸住不
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好嗎?
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挑釁留著以備不時之需... 反正其它技能騎士就能群坦了
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03/08 12:15, , 14F
畢竟不能保證每個打手都長眼
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03/08 12:26, , 15F
放給打手死就好了
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03/08 13:05, , 16F
樓上很討厭打手齁XD~團隊每個角色都關鍵啦~別給他死
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03/08 15:10, , 17F
LV55的激怒宣言vs裘安:裘安,安潔拉xx旁邊的那個痣,好銷魂啊
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這樣嗎(大誤)
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03/08 15:11, , 19F
樓上陪我打副本吧~"~黑炎3個沒打呢XDDDDD
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挑釁沒有仇恨值,公用就是轉移目標
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等我上課回來再說, 不過疆域要塞肯定不打XD
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03/08 15:35, , 22F
我自己測是非常低的仇恨(畢竟它有傷害)
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安潔拉是老婆,你知道的,每個成功的男人背後一定有小三
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騎士的話我會插連續攻擊就是
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挑釁沒扣著萬一有突發狀況真的很危險
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真的強烈建議扣著,多打那幾十到一百多的傷害,仇恨沒影
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響,與其要衝仇恨不如塞連續或是血腥。
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是說血腥真的很不穩..=.=...運氣運氣.~
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LV55的激怒宣言vs裘安:疑?我上次來看的安潔拉不是這隻!
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03/09 00:33, , 30F
聽起來扣著好像比較保險~~XD
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03/09 03:13, , 31F
坦得很穩的話一直放可以增傷阿@@ 隊友有屬商裝的話差很多
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50等 挑釁多63傷害 6秒 以屬性傷害掛滿+雙持武器來計算 63*7 (雙飾品+雙持武器+雙戒+披風) 普攻含技能大約6~7下 63*7*7=3087 可以多打這麼多。 坦得穩的也變不穩了。。。。。6秒要額外多做3087的仇恨,似乎不容易。 副本還是穩一點比較適當,多打個幾千不會快多少秒(50級單發技能都在1千左右了) 躺著的人 傷害是0。 更何況FN並沒有仇恨UI,大多數人都是靠著感覺在玩。 穩穩的推副本比狂衝傷害來的好太多。 目前並沒有特定的傷害輸出檢定Boss,只要打手的跑位跟出手時機及技能循環正確, 副本都可以穩推,反倒是坦克減傷檢定怪跟減傷檢定Boss一堆。 目前的走向是坦的裝備可以有多好就多好,打手的裝備尚可,補師的裝備中上。 以我自己來說,打手的裝就是農夫裝,用來打錢用的,穿太好沒意義。 另外,補上非屬傷裝所增加的傷害 = 63*7(普+技)=441 多一發技能的傷害。 與其這樣不如自己按血腥或是連續,傷害自己做,仇恨也還在自己身上。 比放挑釁還好。 這就是所謂的挑釁迷思....... ※ 編輯: lapis0523 來自: 114.33.187.241 (03/09 09:56)

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打8人副本 1坦2補5DD 3000*5就1萬5 輸出差很多
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我是覺得打單隻怪 在不用停手的情況下 除了開怪前兩秒
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其他時間被OT那是坦的問題 我覺得= =
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03/09 13:25, , 35F
為什麼大家都很愛怪坦~其實根本是大家都有問題吧...
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不是怪坦就是怪補~=.=玩這兩個職業的人還真辛苦哩~
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不能考慮一萬5的情況,因為那是特例,要全員都配屬傷裝
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03/09 15:34, , 38F
而且這是適合木樁王,如果是必須要讓坦跑位或是停手的
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為了這1萬5而仇恨亂掉導致滅團。。。很冏啊...
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03/09 17:01, , 40F
坦自己掛滿屬傷就好了....
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03/09 17:04, , 41F
63*7*7 ,這把補屍也算進去了 囧
03/09 17:04, 41F
沒呀,七件有屬傷的裝備搭6秒(3~4普攻視武器速度+3手按的技能算七下) 這是一個雙持武器都有屬傷,飾品跟戰利品以及披風都有屬傷的DDer

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我玩坦我被OT 我會覺得是自己的問題= =
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如果你覺得坦被OT 坦都沒問題的話我也OK 可能是我還是新
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03/09 17:30, , 44F
手 不太了解這遊戲@@
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03/09 17:33, , 45F
坦掛屬傷不如放安全點的戰利品吧...
03/09 17:33, 45F

03/09 17:34, , 46F
被OT要看情況,有時候怪會暈/封招/瘟疫/致命這種坦不能打的
03/09 17:34, 46F

03/09 17:34, , 47F
狀況打手又不會停的話,或是真的坦人品太爛仇恨技都miss
03/09 17:34, 47F

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我坦都掛屬傷....戰利品一個+力一個血牙密令
03/09 19:19, 48F
抱歉,47以後的副本,怪真的痛到靠x....我覺得我的減傷還不夠 (but我還是戰利品用屬傷XDD,因為刷到都別人骰走~哭哭) ※ 編輯: lapis0523 來自: 124.12.62.61 (03/09 19:28)

03/09 19:32, , 49F
你看你下班有沒有要上線吧,組你跑趟英雄
03/09 19:32, 49F
文章代碼(AID): #1DTNbGWd (X-Legend)
文章代碼(AID): #1DTNbGWd (X-Legend)