[心得] 沒這麼差的風色XX

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (一輩子的好人)時間13年前 (2012/01/28 15:21), 編輯推噓24(2408)
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前言(防雷區): 趁著過年2個星期左右的假期,一口氣將風色幻想6與XX破關(風5去年暑假玩了^^) 小弟接觸RPG遊戲也有10多年,主要是英傳-空軌+零軌,幻想三國,天地劫,偶爾碰下軒轅 而風色幻想系列一直沒機會去接觸,06年碰了風1之後對其劇情、畫風、系統實在吃不下 就沒在繼續玩下去,直到近年因為單機遊戲式微,能玩的選項不多只好在來碰碰風色幻想 再度點進風色幻想官網時,就被風5,風6,XX的畫風給吸引 以年輕的冒險獵人為開場,洋溢青春的熱血戰鬥,使得我再度的踏入風色幻想的世界中 而風XX看到版上一堆負評使得我縮手不太敢買 但玩過之後發現XX除了戰鬥系統差了外 然而其他方面也有進步許多的地方 是故,寫了這篇文章 ------------------------------------------------------------------------------ 正文開始XD 角色扮演程度:XX>5>6 其實這項目是我私心的評比,對我而言玩RPG最重要的就是能置身遊戲中, 彷彿自己也是利奇曼冒險團的一份子。 在XX中,戰鬥中與戰鬥結束後中的劇情對話比起5和6多了很多。小弟覺得RPG遊戲的 對話是不可缺少的一部份(望向隔壁的英雄傳說那嚇死人的對話量) 風5、風6對話太過簡潔,以可可、菈菈荻,還有那想不起來名字的整備班 扣除「喔!!!」「嗯!!!」之外,對話字數少到可憐,劇情存在感薄弱... 風5將梅魯、費特、菈荻的對話放在支線任務中補足了這方面的缺憾 風6則是放了彌賽亞冒險團的主要腳色群燧火,米歐,阿克雅 幹!!身為主角群的新‧利奇曼冒險團耶 o(〒﹏〒)o 羈絆對話,不能等大亂鬥完之後拉人在選擇嗎 >.< 如果凱線、千語線、梅魯線在第一輪時能同時觸發就好了... 因此,風XX在戰鬥中與戰鬥後的對話量,是我覺得風XX最大的優點 戰鬥爽度:6>5>>>>>>>>>>XX 雖說經驗值四倍很好用(曾經每一場戰鬥都要練滿個稱號XD) 但是XX的戰鬥設計整個垮掉了,剪刀石頭步是還好啦... 但除了普攻之外技能只剩下輔助用的技能 那魔法與奧義放一次就要耗掉所有RAP也太悲劇,況且移動後不能使用未免太過苛刻 況且那攻擊力真是慘不忍睹... 扣除第一次學到魔法與奧義的新鮮感外,好像沒再用過了... 風6有個做法,個人覺得算是優點---較具挑戰性的戰鬥都在支線 像是幻之軍團、煉牙之戰鬥,特別煉牙打完一隻就要接著打下一隻毫無喘息空間XD 雖然大家都覺得小綠太沒挑戰性了,但都到最後關頭了,其實我只想衝劇情而已@@! 所以還蠻喜歡她這麼弱,哈哈^^。 希望風7的戰鬥系統可結合風6與XX-- 爆發技(?)還算不錯,有個額外殺必死 依經驗學技能也省去練熟練度的痛苦,遙想風5每熟練度練到100就是練新招的開始... 結尾滿意度:5>XX>6 我想大家一定很意外,風6的結尾會被我放在最後面--原因就是太隨便了!!! 講好聽點是留白啦,但這結尾比起埋一堆浮筆的XX還不能令我接受。 一堆可以帶到的後日談,竟然用短短幾個字就結束了(/‵Д′)/~ ╧╧ 魔砲將軍耶!! 西札爾耶!!!! 四大戰爵耶!!!!!!!!! 艾夏耶!!!!!!! 華格納耶!!(聯邦不追究了?) 最重要的,八月耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 不要只單用菈菈迪快樂的日誌作ENDING阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 劇情與人設:風5=6=XX 光看到的風5、風6、與XX的人設,就會讓我有種不玩可惜的感覺。 因此在設定上的吸引力應該是相當好的^^ 音樂的話,風6 的 Music 17和24 風XX的 Music 17和18 都是還蠻喜歡的配樂,有種「冒險奏鳴」的躍動 風五不是不好,是當時沒抓...QQ 另外再提個XX另外一個令人眼睛一亮的地方--會動!!! 莎莉葉扭來扭去的樣子未免太過可愛 (哇嗚~我要帶回家(*゜ー゜)b) 米歐那邪惡的晃動... 菊音那耳朵真想抓... 費特與13那深情的對視... 最後,玩完XX的心得,讓我用簡單的一句話來闡述一下.... 幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.6.195 ※ 編輯: namdoogmi 來自: 220.142.6.195 (01/28 15:24)

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幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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01/28 20:39, , 2F
幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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01/30 12:01, , 8F
幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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01/30 16:28, , 9F
幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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01/30 20:46, , 10F
......................................摀嘴
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02/01 02:48, , 11F
話說fy官網兩個月沒更新了...(默
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02/01 12:11, , 12F
我早就不想鳥FY上層講的屁話了 一切都等實際畫面跟成品
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02/02 15:54, , 13F
幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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02/03 00:05, , 14F
XX被批評的兩點就是劇情長度短、戰鬥很爛
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02/04 12:45, , 15F
幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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XX真的很短 虧我衝預購 一下就破了 戰鬥又冗長
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我打俠盜鼠打到塊起笑
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02/04 12:46, , 18F
風7..真的感覺要斷尾了 除非譨像大宇那樣 防盜機制
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02/05 00:33, , 19F
FY:風七還在持續製作中
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02/05 16:34, , 20F
不得不推古劍奇譚的絕招。
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02/10 14:56, , 21F
FY遊戲報第201201期:聖痕幻想2月8日開放封測! ?????
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02/10 19:49, , 22F
最新動向就是聖痕幻想在測試了...
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02/10 22:11, , 23F
試玩了一下....恩...
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02/11 10:30, , 24F
留了一堆伏筆 別給我停在這裡阿= ="""""
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02/11 10:31, , 25F
希望風7出時可以向零軌 攻略都出好了XD
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02/11 14:59, , 26F
幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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02/20 01:01, , 27F
幹!!說好的風七耶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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03/20 14:24, , 28F
XX在鐘塔那關很難打死,製作玩後跟本沒玩過一次
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03/29 09:24, , 29F
幹!!說好的風七咧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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04/02 03:21, , 30F
上個世紀末風1根本是劃時代的華麗好嗎?
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※ 編輯: namdoogmi 來自: 140.116.51.207 (04/04 12:17)

05/16 15:22, , 31F
XX到現在好像缺一章節玩完
05/16 15:22, 31F

06/28 23:18, , 32F
XX劇情真的超短 打完最後BOSS時我還嚇到 原來這是最後BOSS
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文章代碼(AID): #1F8w8Ggc (WindFantasy)
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