[討論] 練功的時機

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (永)時間15年前 (2010/01/11 15:55), 編輯推噓16(16017)
留言33則, 16人參與, 最新討論串1/1
我玩風5時,都很懶的練功,都是走ㄧ步算一步,到了最後的boss,主角的最後絕招 就是要靠次數去練的那個,都還沒有(資料片的最強殺招有),不過最後就一直靠物品獲勝 玩風六時,想說不要重蹈覆轍,在超級前面就把每個人的招示全部練出來,雖然練功 的過程真的很無聊,不過就是因為這樣,玩起來比我玩風五的時候簡單多了。 可是我看攻略本,他招式有時候都很隨便的建議,有些根本還沒練起來阿!! 大家都是什麼時候就把所有的招式練起來的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.15.178.11

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風5 主要人物 第3章左右 技能全滿
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瘋狂一點的話 第二章打史提拉之前就能全滿了
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第2輪 終章前 不特意練攻去挑戰關卡也是種樂趣
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第二還第三章 有新人物出現就馬上練到全滿
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等級練太高的話 敵人等級也會變很高
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不過走位卡位好的話 小兵的等級幾乎都可以忽略
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慢慢來比較快XD
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還以為有風7消息了=T__T=
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雖然我很快就把技能練滿 但等級沒有生很快
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因為我是利用屬性晶體+氣力刻文+精神刻文+寶箱
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或是利用屬性晶體+回SP用道具+寶箱
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基本上這樣 有寶箱的戰鬥 1場就能練個1.2招滿
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甚至可以在一場裡就把所有技能練滿
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01/12 22:57, , 14F
風6只有荻菈可可需要練吧? 其他人照劇情跑就練的滿
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風6第一輪要打荒神的話 至少要把疾劍轟雷閃練滿吧
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如果玩EASY的話其實沒練也打的贏荒神XD
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風6我怎記得比風5難好多..常常卡關
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01/20 23:22, , 18F
會嗎? 可是當初設計有降低難度吧?
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01/22 13:38, , 19F
6跟5難度其實差不多 不過6比較需要壓力摳米
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01/25 12:42, , 20F
我覺得6比5簡單很多...地獄難度除外...
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多了招示相剋的...沒幾下就ok了...還有很多範圍技
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我也覺得6比較簡單耶 梅魯的鐵球在6代好像比較威
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6比較難吧 我個人是用隱藏魔王來感覺
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魔恩不會很強 貝莉卡卻強到不行 旁邊還有一堆幻之種族
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打完還要打風五的角色 不過可能是因為我第一輪
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就都玩HARD才有這種感覺 風六第二輪也可說是更難打
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隱藏關卡除外....那個根本難到作幣弊
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貝莉卡我到覺得還好,旁邊幾隻清掉很快
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風5人物會戰會死人的...每個都18W滴血...又沒屬性
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01/27 22:36, , 30F
每隻都有一回合秒殺我方人物的實力...被打還有狀態
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01/27 22:37, , 31F
nightmare難度下叫作不可能的任務...
01/27 22:37, 31F

01/31 09:36, , 32F
二輪絕對是比較輕鬆的 (隱藏關用游擊戰無恥砸錢吧)
01/31 09:36, 32F

07/06 01:49, , 33F
風五第二輪完全無難度可言吧!!災厄加幻想打王不用五回
07/06 01:49, 33F
文章代碼(AID): #1BIjbmyj (WindFantasy)
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