[心得]風色幻想五破關心得(有雷)
今天剛入手了風六,在開始玩之前翻了一下之前寫的風五心得回憶一下。所以重新
排版整理一下丟上來賺P幣。
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這是我第一款破關的風色幻想,整體感覺還算不錯,不過劇情分配比重感覺怪怪的
,把太多的東西都塞到了最後兩章。相對於前面那種單純的接任務冒險的部份,轉入主
線的突兀感頗重,雖分成了三個結局但BAD ENDING比較讓我印象深刻,同時壞結局中也
透露出一些好結局中看不到的消息,這一點是因為希望玩家能夠玩三次嗎。當中就是世
界被毀滅了再一次的輪迴這個結局最得我心。系統上來說稱號系統感覺是個很棒的東西
,但並沒有被發展的很好。稱號間的獨特性沒有發揮出來,原先我以為所有稱號的總和
RAP消耗是一致的,擅長移動攻擊的就很難用刻文魔法,用這種方法加上特殊能力做出稱
號間的區隔但結果並非如此,第二輪的時候則是連慢慢研究的心情都消失了,直接洗FY
戰鬥員然後全員裝這個。當中兩大雞肋的稱號是加移動的跟強化魔法的,前者的問題是
遊戲中幾乎沒有需要加移動的場合。魔法則是因為刻文魔法傷害太低,即便是魔法最強
的幽墬,卻因為氣力問題實在不好用。刻文系統中雖然攻擊魔法裡廢技太多反而是那些
加輔助或是扣對方能力的比較好用。相形之下另兩種刻文的匙用性真的頗高,在難度提
高後的某些特定關卡真的需要適度的考量與佈局。晶體系統則是跟稱號系統有一樣的問
題後期幾乎都是幻想配災厄,變化性幾乎沒有啊。魔獸系統我懶得抓所以一點都不清楚
,只有去找幾隻被稱為很強的來看看,魔恩真的很強黑龍練牙很帥但合出來後也沒用過
,天使則是輔助性質高不過大部分的關卡不需要它,需要它的關卡又因事前準備充足便
用刻文取代。熟練度系統很累我還是在破了以後才知道原來大部分人不會在第一輪練完
,結果我為了熟練度與金錢第一輪破關時平均等級約兩百五十幾,然後才曉得原來大部
分人約五十級就破了。
<序章>人物介紹性質很重的一章,不過看到後來會懷疑如果說莎根碧的能力比當時的利
奇曼冒險團還要強的話,為什麼不他們兩個直接去救就好了,何必多此一舉呢。
<一章>感覺還是在人物介紹時期,不過那火車頭老闆令人印象深刻啊,在整部作品中的
男角皆瘦弱(外型)時,還有這樣的肌肉兄貴啊,加上還是個重情重義的兄貴啊。但在法
法依斯特鎮的事情到蠻奇妙的,畢竟就當時的情況拿全鎮民的命下去賭的人怎麼看都是
艾因啊。希亞的想法是能救則救救不了就陪她一起死,但賭所有人命的是艾因啊,為什
麼事後反省的不是他,他還來安慰別人太詭異了吧。
<二章>宮廷奪權戲之計中計中計,當下雙方旗局中的很多步挺出人意料的,但結束後想
一想,艾夏公主既然已經有祈願纓絡在手,為什麼不直接在公開的場合中,使那個宰相
變成只能說實話的人,然後公開審判就好了啊,為什麼要這麼迂迴啊,不過這大概是大
部分計中計情節都會碰上的問題。
<三章>這個章節表現出三個人的思考模式,幽墜的成熟事故艾因的熱血善良可麗兒的單
純直接,可麗兒的思考模式與方法是這個章節中最令我印象深刻的部份。
<四章>開始帶入了南北間文化的差異性,彌賽亞雖然從頭到尾都堅稱自身的中立,但給
我感覺很明顯的偏南方。本章出現了希亞的仇人,原先我一直以為所謂一擊必殺的弓術
是針對她的仇人,但真的出現後反而不像讓人更疑惑的是希亞堅持一擊必殺的理由究竟
為何啊。然後帕蕾莉雅在本章很令人厭惡,硬是希望主角群為了大局放棄同伴,如果艾
因是會做這種事的人,在一開始就捨棄掉他們四個啦,感覺就好像完全為自己思考表面
又講的很好聽。諾維跟傑倒是兩個不錯的配角,但最後面沒戲還蠻可惜的,我很想知道
如果是這兩人對於蓋亞的狂亂,赫爾梅斯的滅世會有什麼樣的看法。
<五章>可麗兒表現的機會,但是希亞為什麼會貓語,可麗兒為什麼會飛,為什麼當下沒
有任何解釋,也沒有人對這件事產生疑問去詢問兩人感覺頗怪,這似乎是風色系列的慣
用梗了,所以我實在不知道是啥,而本章正式出場的安蒂也是終章沒戲的角色,但總覺
得身為虔誠蓋亞信徒終章應該豋場一下啊。
<六章>第三次彌塞亞戰爭暴發,這時會覺得南北雙方的情資收集能力差太多了吧,後來
想想才會發現我思考上的盲點,畢竟南方嚴格來說是宗教團體的集合體而不是政治體啊
。
<七章>北方的整個戰略的展現。
<八章>開始了說明神話的真假部份,如果前面的劇情中能夠讓主角發現到神話中的部份
繆誤,這段神話真相的出現或許就不會這麼的令我意外了,但是蓋亞在白銀之門說話的
那一幕是遊戲中我最喜歡的一張CG,有種瘋狂的美相當的漂亮。
<終章>最深刻的就是廢話連篇,前半花了許多工夫說明華格納的過去。然後就是最終戰
的突入,最終可麗兒的犧牲後,因為可麗兒的個性給我感覺是那種說話很直接的人,她
最後與艾因的對話真的讓我覺得廢話連篇,感覺應該可以再精簡一點。可麗兒給我的感
覺在這種場合,應該是簡單交代自己回不去了,然後請艾因殺了她,而其他的部分應該
是由艾因的內心戲補完,而費特給我感覺則是一個用背影與動作來表達自身情感的人,
所以他對艾因的喊話還是給我種廢話連篇的感覺。我總覺得應該是艾因絕望的低下頭,
等待一下卻發現陽光被擋住了,抬起頭就發現費特站在眼前一言不發地幫他擺平眼前的
麻煩。
<艾因>他的過去好忙,小時後孤僻結交了兩個朋友,開朗了些然後朋友離去。之後家族
被滅,到了孤兒院認識了個大姐姐,然後大姐姐掛了失意了三年。再被利可撿到,中間
還要穿插西札爾的教導一路太忙了吧,最後很好奇的是他到底幾歲啊。而且經歷了那麼
多他在思考上還是沒有世故的感覺,這一點真的很奇妙,感覺上經歷這麼多的人即便是
個熱血漢,在處世上應該會有種變化吧,他單純到令人意外。
<莉可>兩大女主角之一但戲分相對來說少太多了,而且背後的謎一點都沒解啊,不過她
初次豋場的CG,由大腿到靴子到全身圖很漂亮。
<可麗兒>雖然外表是個成熟的女性,但整個遊戲中給人感覺都是個小女孩啊,感覺上華
格那就像是個蘿莉控啊,而被甩的蓋亞則是個另一個蘿莉啊,這只是比較多人喜歡的蘿
莉啊。
<希亞>第一印象並不佳,她的髮型真的很奇怪,上段的髮量怎麼看都不可能下半那麼澎
啊,但後半看到她的個性後深深認為如果這是個戀愛遊戲她大概是我最第一想追的對象
。
<梅魯>很吵的小女生,雖然很重視錢,但是稱的上是重情重義,只是我怎麼看都看不出
來那個鐵球到底怎麼甩的。
<幽墜>本作中魔法第一的角色吧,但是氣力問題真的太討厭了,而外型很突兀,感覺上
她的畫風跟其他人的差距很大。
<費特>遊戲中只有他跟亞歲和漢克一家,讓我有一家人的感覺,整個遊戲裡就三人間的
羈絆令人動容啊,但也令我好奇如果真相被揭露後過去展現在三人的面前,這三人的關
係究竟會變成怎麼樣很令人好奇,遊戲中的所有支線中就這條會讓我一直想追下去。
<碧>無口女僕,遊戲中定身技超實用的啊,所有技巧中除了定身外就必殺技啊,整體來
說打小怪好用打王無力的角色,資料片新增了她跟姐姐劇情,不過她跟姐姐間的羈絆我
沒啥感覺到,兩人的一戰真的感覺很突兀。
<西札爾>主角的老師有種強者的悠哉,不過沒啥發揮,明明是個有名的強者,但是劇情
中沒啥明確的表現,只有序章中針對帕蕾莉雅的表現展現出真知灼見,但除此之外沒啥
特別的表現,給人一種信心大於力量的感覺。
<八月>很多人喜歡的姊系角色,但也是個沒什麼發揮的角色,前半出場時受制於軍人的
身份,以致於沒啥機會說出她的心裡話,雖然說應該是個不錯的好人,但是沒有機會表
現啊。
<深月聯邦>
<首相>我忘了他叫啥名字了,他給人的感覺就是戰戰戰殺殺殺,雖然很多人說他是個有
理想的人,但他表現出來的部份就只給人種強者之路只有戰。
<愛琳>副首相但是沒啥表現,我還蠻好奇設定上她的年紀到底多大,初出場給人種阿姨
的感覺,感覺上就是長主角群一倍的感覺。但她似乎又是克羅諾斯的妻子,真讓人好奇
她的年紀。
<克羅諾斯>最終章莫名奇妙衝出來的角色,為什麼沒有去避難,而是躲在防空洞的深處
也蠻奇妙。
<華格那>基於個人的理由行動的,但因為他對於南方知之甚詳,那他應該早就知道了沃
爾汀的真相啊。那他到底要拿什麼東西給那個首相啊,該不會原先是打算報了仇就去死
吧。
<亞特拉斯>一個稱職的軍人。
<莉啞>另一個無口,她到底在想什麼,在追求些什麼完全無法理解,不過外型很讚。
<南方>
<晶耀國王>另一個我忘了名字的人,被稱為獅子的人,但也沒啥表現就掛了,我只記得
他做過的就是幫希亞解釋當年的事。
<艾夏>獅子的女兒只會是獅子,留下了相當有個性的一句話,不過除了脾氣大以外沒有
任何讓人覺得有君王的霸氣。
<蓋亞>被甩掉的巨乳蘿莉,最終走出了被甩的陰霾,與另一個女性開心的百合百合。
<白銀戰爵>比起世界比起人民,很明顯的蓋亞才是她的一切,她的所有行動都是為了讓
蓋亞開心。但也讓人覺得在事情走到這種狀況前她應該可以遏止的,結果她什麼都沒做
。
<霧冰戰爵>整個遊戲中唯一一個令人尊敬的長輩,在所有人中只有他有種成熟的氣息,
他的死亡跟最後的禮物,真的令人印象深刻。
<雷斯特>單純的愛打架吧,很常見的個性,但當牽扯到正事時倒是冷靜的很快,不過他
也是戰爵中最傲的一個。
<史提拉>最早登場的戰爵,不過整個遊戲都讓人覺得沒啥表現,就連死亡場景也是當中
最讓人無動於衷的一個。
<彌賽亞>
<韓德爾>三個領導者中最有身段的一個,他的一些處世方法與應對進退,真的令人覺得
很厲害,在三個領導者中只有他給我的印象較佳,不過最後他的腳還是沒恢復的狀況下
到底是怎麼樣去當冒險者的啊。
<亞歲>故事中最有家庭感覺的一家人,雖然三人間並沒有任何血緣關係,但彼此的牽絆
卻很深。原先以為漢克只是個愛女兒的蠢老爸,但在知道他跟八月的對談後,才明白這
三人間確實是時常掛念著彼此。
<艾瑪>外表完全感覺不出來身體很差,雖然是個傻大姐,但是個懷著母性光輝的傻大姐
。
<榭菈>這個母親真的是很令人期待她的過去,雖說大概不太可能在遊戲中出現,但很想
知道她年輕時跟那海盜的故事啊。
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公主病那段其實還蠻怪的,畢竟那個宰相認識公主很多年了,變成雞後突然有公主病不
會覺得很怪嗎,故意裝出跟公主不同的樣子反而容易穿梆吧。那宰相當著公主面前說出
獅子的女兒只是隻貓這種話,很難讓人覺得那宰相對公主有戒心啊,那宰相只擔心民心
所向跟戰爵。那段劇情並不是不精采只是雙方應該都能用更簡單的方式去解決問題,就
好像拳擊時明明出直拳就會贏了,卻設下一堆心理陷阱用了一堆假動作然後抓準對方的
時機再用反擊拳,給我就是這種感覺。
老實講我真的不會用幽墬,也看過一些關於這角色用法的討論,但總覺得其他人更好用
※ 編輯: lrk952 來自: 114.46.46.236 (04/20 23:20)
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我指的真相是埃爾汀機關由白翼使徒的靈魂來推動一事,雷蒙特的態度讓人覺得他好像
要在虐殺蓋亞後就去自殺,留下的製造白翼使徒的機關與產生埃爾汀能源的機關(他不知
已毀),北方的人怎麼可能會用。不過這個可能是無解的謎了,畢竟那場仗最後北方輸了
,而我想知道的是如果贏了之後雷蒙特後半的佈局,這部份可能每個人都會有自己的推
測。老實說第一次看到那段真相,我只想到當初七賢者之首(我忘了他名字)如果直接把
自己的妹妹給帶走,然後把往後產生的瑟莉絲當成實驗動物就像EVA裡的凌波一樣製造一
堆當成產生能源的消耗品,就不會有之後那堆事了。(我的想法比較黑)
其實還是有些東西當初忘了打,這次還是忘了打。(苦笑)
※ 編輯: lrk952 來自: 125.224.182.91 (04/21 01:13)
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唔噫!!!原來劇中有提到是本來就裝公主病喔,我完全沒印象有那段說。至於雷蒙特那段
只是單純的好奇,但我也知道畢竟沒有答案或是每個人有每個人的答案的問題。
※ 編輯: lrk952 來自: 125.224.191.102 (04/23 19:50)
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