[心得] 風色6心得(有雷)
這幾天全破了風6+資料片,來分享一下心得
戰鬥方面:
一開始玩還不清楚怎麼玩,就照著風345的打法下去玩(我也只玩過這幾代),
刻文晶體隨便亂配,遇到敵人就無腦硬打
結果在風之大精靈的召喚人偶那邊就卡關了...(hard難度)
死了十幾次,一度腦休罷玩
重新上手後,才發現晶體+屬性相剋的重要性 = =|||
中期時,可可+菈菈荻範圍大法吃遍天下,小怪都燒個兩下就掛了
玩到後期,發現最威的還是梅魯阿!
破壞神稱號+碎地鐵球暴雨+行動刻文+威力刻文or犧牲刻文,
一路轟過去,屬性不同也照輾,真的是凡走過必留下屍體
還有一擊秒掉厭夜(血20K以上),一輪轟掉幻之三頭目or饕獸的紀錄
只不過我的主攻部隊(梅魯、凱、千雨)都是殘障人士,
沒有空間刻文部隊(可可、菈菈荻、天使)幫他們移動,
就只會懶懶的在原地用犧牲刻文加狀態...畢竟移動太耗行動力了
基本上我的戰術就是:
主攻部隊加完狀態(+鬥志、+攻擊力100%、+命中率100%)之後,
再用空間刻文部隊把主攻部隊傳送到敵陣中央,然後就開始一陣腥風血雨...
之後還很細心的跑玩每個支線(幻之種族一開始有夠難打!),
再主角六人之外,最重要的人應該是燧火了
畢竟超越技就跟職棒中的左投一樣,都是寶阿~
印象比較深的戰鬥,大概就是fy城的貝利卡:有夠難打的!第一次遇到秒不掉的王,
要慢慢的磨血跟他耗+放魔獸肉盾才打的死 我打了12回合才幹掉他...
打過貝利卡之後,大概就沒有困難的戰鬥了吧(除了偷窺必死溫泉戰以外)
劇情方面:
風6的劇情感覺上比風5好多了,一開始還有一種令人耳目一新的感覺
內容豐富又複雜,只是第一次玩有些伏筆不是很清楚的感覺到就是了,
要玩第二次才會比較有感覺。
人物個性的設定也比風5鮮明很多,許多對話看了之後真的會嘴角不爭氣的上揚...
依照慣例,結局一定要來個弒神XX、友情大犧牲、拯救世界什麼的,
這代最不同的地方,是最後的陰謀者反而是大英雄
尤里西斯,真的是捨身為人、不被人知的英雄,我是由衷的佩服他
相對的,利奇曼團只是被塑造出來的形象罷了...
最後在打大綠那邊,一整個熱血,雖然大綠只是中看不中用的BOSS...
第一次玩我是走梅魯路線的,第二次打算走千語路線,凱感覺上太BL了...
基本上這算是款很成功的遊戲,給他打90分~
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. 好累喔~ 還要游多久阿? ~● .
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~● . 還早咧!現在才到扁桃腺~
. . ◥███████████◤ by xupmc
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.72.3
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我迪恩10%用來打超越屬性的BOSS 90%是撿梅魯吃剩下沒死的小怪
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多謝指教XD 名字錯的改過來囉
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※ 編輯: xupmc 來自: 140.123.72.3 (04/12 21:44)
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