[心得] 風五風六破關心得
看板WindFantasy (風色幻想)作者windscore (這是個真相掛帥的年代...)時間15年前 (2009/03/07 21:15)推噓8(8推 0噓 1→)留言9則, 8人參與討論串1/1
最近比較閒一點
接觸了風色幻想這款大作
不過前面一到四感覺好像有點久...
就直接從風五的新故事開始玩起了
然後就一連串玩到了風六去
來分享一下心得好了
我個人是比較偏愛風六的
雖然有人可能會覺得劇情有點冗長
但我覺得風六的整個架構和故事內容比較完整
也可能是因為建立在風五的劇情之上吧
而且風六裡面的人物描寫感覺也比風五深刻一些
劇情的連貫性感覺也比較好
不過最後的真相倒是花了點腦筋去理解了就是...
但我覺得劇情發展比較合理一點
從染血大地到深月聯邦議會再到綠之意識
這樣的發展比較不像風五突然間開出個赫爾梅斯和弒神咒甲突兀
有人說風五比較歡樂
我反而覺得風六比較歡樂一點...
可能是因為凱和梅魯的對話很搞笑 千語又是個冷面笑匠的安排
比風五的利奇曼冒險團人設更豐富了一些
最後的結局玩到迪恩也回來了
似乎沒什麼沈重的感覺
反倒是羈絆系統不但可以自由選擇攻略角色
和該角色的互動對話也比風五多了很多
自然受到的感動也比較多一點...
真要挑的話大概就是風六的關卡比風五難一點
最終BOSS也比風五有氣勢多了 想風五的那顆石頭...
魔獸合成會變得很弱
不過多了塔莉 魔恩 和機器狂可以用
魔獸好像出場的量和機率就沒風五那麼高了
而且風六的技能比風五好練很多 不用練到100次或2以上*100才有新招
有很多風五人物的大絕我都是到風六才看到
像是幽墜的裁之刃 可麗兒的無間輪迴等等
風五要練出來還頗花時間的...
因此雖然風六BOSS血厚攻擊力強
但玩起來比風五容易上手的多(怎麼好像又變成再說風六的優點了)
不過風五有一點大勝風六
就是角色大絕有大圖!!! 風六如果也能配上大圖就好了
雖然風六整體的CG已經比風五多了很多就是
好吧 總之新生的利奇曼冒險旅團個人比較喜歡
梅魯當團長也比較有趣一點XD
風五的可麗兒在風六戲份也頗重的
雖然感覺強度差了很多...
但風六的故事畢竟是架構在風五的故事之上
所以還是建議沒玩過的人從風五開始玩比較好一些
還滿期待風七的
目前還在觀望要不要玩風色XX
看板上的一些文章好像都不是很推...
考慮說要不要看看大致劇情發展就好了
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