[心得] 風5、風6小感(有點雷)
防個雷好了....
大家好
小弟是久慕盛名
最近才剛使碰風色系列的新手
花了一個星期的時間把五代和六代玩了一輪(好累,第二輪等以後再考慮...)
之前一直以為風色是日系遊戲,後來才知道原來是國產...
(完習慣日文遊戲之後再來碰中文的遊戲,真的會有種生疏的感覺Orz)
總之,就是有些東西想要說...
如同大家所知的
風5和風6是延續的作品
在我一開始完的時候,首先引起我注意的
就是本系列獨特的稱號系統
有些稱號真的還蠻惡搞的(特別是魔獸的XD)
因為這種靠稱號來決定行動模式的玩法我是第一次玩到
所以覺得還蠻新鮮的
不過我這篇主要想講的是人物的部分
當然首先不免俗的還是得提一下讓這一連串故事爆發出來的那個男人
艾因˙利奇曼
如果沒有他創建利奇曼冒(ㄏㄡˋ)險(ㄍㄨㄥ)團
這個故事也不會開始
不過我對這個主角的印象
也僅止於吐嘈役而已,其他角色的刻畫和表現根本就已經蓋過這個主角本身了...
而在貫串兩代中
最令我印象深刻的角色
果然還是梅魯˙海默(先聲明,我真的不是蘿莉控...)
從5代的暴力拜金小蘿莉
到6代的暴力拜金傲嬌女(其實是強氣的成分比較重)
從依賴冒險團那種“家”的感覺
到盡力付出想要讓團員們有“家”的感覺
讓我看到了一個角色的成長
(不過三年的時間真的能讓她從A-變B+啊,這真的是紫夜的奇蹟...被鐵球砸死)
看到6代梅魯線結局
迪恩在度出現在她面前那一幕
眼淚差點跟著飆出來
說真的,我還蠻喜歡這對閃光的...
雖然很老梗
但不知道為什麼
常常就是會被這種劇情感動到= =
而說到人物的畫風
真的還蠻讓我不太習慣的(尤其是5代)
每個角色的畫風都不太一樣
雖然是多元沒錯啦
但總覺得很沒有完整性
給人一種好像不是在玩同一個遊戲的感覺
這大概也是風色的特點之一吧...
至於音樂的部分
我只有比較喜歡6代title那首
打最終BOSS的時候音樂一下
真的有感動到(果然是日系的作風...)
以上是我一點小小的心得
目前正在跟XX奮鬥中= =
雖然會長比較萌
但在此還是得吶喊一聲:還我梅魯來啊~
話說TITLE那個BGM真的跟FATE裡的Emiya#2好像....
結論:其實原PO已經被鐵球分屍了...
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