[問題] 大家可以幫我看看這構想行得通嗎?

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (毛茸茸的殺人鯨)時間16年前 (2008/07/14 15:04), 編輯推噓4(406)
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http://0rz.tw/7b4m3 我個人是不喜歡這種代COMBO系統, 認為那是過渡專注於個體戰鬥下的產物. 因此想把焦點擴大些.......而地形要素又是SLG或RSLG的基本,因此我想倘若要增加趣味性 和戰略性,也許可以從這方面 來著手? 煩請不吝指教:D -- 在大多數的情況下,真實的戰爭故事都不會被人採信。假如你要相信,最好保持懷 疑的態度。這是可信度的問題。瘋狂的事情往往是真實的,正常的反倒未必,因為後者 往往是捏造的───為了取信於你,讓你相信那最難以置信的瘋狂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.39.36

07/14 15:10, , 1F
還不賴
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07/14 17:51, , 2F
感覺比純猜拳好多了
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07/15 02:33, , 3F
我只想問,原PO是開發小組的嗎? 強烈希望加入這個啊……
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07/15 02:33, , 4F
這次的XX我光看介紹跟心得就沒有玩的慾望了= =……
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07/15 02:44, , 5F
no..我只是愛發牢騷的路人 歡迎到巴哈發表自己的看法喔
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07/15 02:45, , 6F
畢竟系統越完善 被選用的機率應該會高一點
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07/16 19:27, , 7F
這些設定感覺很像是以前的遊戲"精靈幻境"之類的...
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07/16 20:43, , 8F
我不知道耶 我RSLG玩不多 主要是玩寫實RTS和FPS居多ˊˋ
07/16 20:43, 8F

07/16 20:43, , 9F
如果有更好的參考案麻煩請跟我說 3Q
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07/17 13:39, , 10F
部分設定在SRW已經出現過 這篇雖然不是非常創新但是很全面唷
07/17 13:39, 10F
文章代碼(AID): #18UlgBzB (WindFantasy)
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