[討論] 自虐玩法

看板WindFantasy (風色幻想)作者 (衝吧衝吧)時間17年前 (2007/12/21 00:02), 編輯推噓2(200)
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要說是自虐玩法,其實也可以說是「自我挑戰」的玩法 XD 反正就是自己設定一些原則,這些原則雖然不見得會影響劇情發展, 不過不管怎樣就強迫自己一定要遵守就是。 一些我常設的原則像是: 戰鬥中不能有人陣亡 要拿光所有的寶箱/偷遍怪物身上的物品 => 沒有特別狀況的話統統裝上遊俠刻紋 不吃任何加能力的物品 => 累積到下一輪一開始再全部吃光比較爽 有時候這種玩法會把normal等級的遊戲玩成hard+等級的遊戲.... 不過我這次挑了個新原則:不點升級點數.... 其實一開始沒有打算要這樣玩的,只是猶豫太久不知道要怎麼配點, 最後索性挑戰一下看不配點能玩多久,結果不知不覺就玩到第四章了XD 目前正準備要去見西札爾 (第一輪 normal), 每個人大概還有110~150點可以分配吧.... 一路打到這裡倒也還好,主要的問題是命中率太低, 尤其是對上幻之種族的時候(我有看過命中率只有20%的....) 用上刻紋狀況會好一些,不過有時候還是要S/L賭一下 尤其是在boss瀕死爆發狀態下的最後一擊 沒打中的話以這種防禦能力八成會被滅團 orz 還有沒有人有其他更特別的玩法的啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.30.175 ※ 編輯: braveht 來自: 125.225.30.175 (12/21 00:04)

12/21 00:48, , 1F
只有要跳出遊戲的時候才SAVE試試看
12/21 00:48, 1F

12/21 02:30, , 2F
一樓同感~ SL大法禁用最好
12/21 02:30, 2F
文章代碼(AID): #17Qf8p-d (WindFantasy)
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