[討論] 自虐玩法
要說是自虐玩法,其實也可以說是「自我挑戰」的玩法 XD
反正就是自己設定一些原則,這些原則雖然不見得會影響劇情發展,
不過不管怎樣就強迫自己一定要遵守就是。
一些我常設的原則像是:
戰鬥中不能有人陣亡
要拿光所有的寶箱/偷遍怪物身上的物品 => 沒有特別狀況的話統統裝上遊俠刻紋
不吃任何加能力的物品 => 累積到下一輪一開始再全部吃光比較爽
有時候這種玩法會把normal等級的遊戲玩成hard+等級的遊戲....
不過我這次挑了個新原則:不點升級點數....
其實一開始沒有打算要這樣玩的,只是猶豫太久不知道要怎麼配點,
最後索性挑戰一下看不配點能玩多久,結果不知不覺就玩到第四章了XD
目前正準備要去見西札爾 (第一輪 normal),
每個人大概還有110~150點可以分配吧....
一路打到這裡倒也還好,主要的問題是命中率太低,
尤其是對上幻之種族的時候(我有看過命中率只有20%的....)
用上刻紋狀況會好一些,不過有時候還是要S/L賭一下
尤其是在boss瀕死爆發狀態下的最後一擊
沒打中的話以這種防禦能力八成會被滅團 orz
還有沒有人有其他更特別的玩法的啊?
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