風五以後的技能系統
風四以前都是技能樹自己配點
風五以後改成使用某招到百次後練出新招
風六則使用到一定比例後升級出新招
個人覺得風五有點嚴苛
風六修正過後稍好
但還是覺得風四以前比較自由勒
不知各位以為如何
...
還有
要練招也應該看對誰
對大頭目應該有較大比例的成長吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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