[閒聊] 第二輪......
暑假花了73小時終於破了第一輪
想想開學沒啥時間就去抓了另外兩線的2輪存檔看劇情
結果很失望+慶幸
還好沒有花太多時間再去玩一輪
這樣設計無非是要增加耐玩度
但是也把玩家丟入同樣劇情迴圈中
這邊要說些個人觀感(純屬個人看法)
風色三代以後(前面小弟沒玩)
我覺得玩起來是 劇情 > 戰鬥
同樣的戰鬥打久了真的會膩
而且以一般戰棋RPG戰鬥來說
風色一直以來都不算出色
需要的戰術性其實也不太夠
也許有部分關卡真的要動點腦
不過對於戰棋RPG情有獨鍾的我來說還真的不太夠
但是劇情卻是能吸引我佔很大的成分
不過各線劇情實在是太少太薄弱了
花了50小時只能看到30分鐘不同的劇情
甚至連結局都是一樣的(只是換個人去等......)
連附加可可劇情也是短短的幾句......(卻是引出7代的重要情報)
抱怨這些不是說這遊戲不好
劇情的安排和配樂(風色的音樂真的讓我驚艷到)都是很棒的
但是這第二輪的安排真的很折騰人(好吧....我沒實際去玩沒資格說....)
我覺得算是這代唯一我覺得是致命的缺點吧
還是......
我的愛不夠......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.83.121
推
09/18 23:09, , 1F
09/18 23:09, 1F
→
09/18 23:10, , 2F
09/18 23:10, 2F
→
09/18 23:10, , 3F
09/18 23:10, 3F
推
09/18 23:11, , 4F
09/18 23:11, 4F
推
09/18 23:13, , 5F
09/18 23:13, 5F
推
09/19 00:18, , 6F
09/19 00:18, 6F
推
09/19 15:25, , 7F
09/19 15:25, 7F
→
09/19 15:26, , 8F
09/19 15:26, 8F
推
09/19 23:05, , 9F
09/19 23:05, 9F
→
09/19 23:05, , 10F
09/19 23:05, 10F
→
09/19 23:06, , 11F
09/19 23:06, 11F
→
09/19 23:07, , 12F
09/19 23:07, 12F
→
09/19 23:08, , 13F
09/19 23:08, 13F
推
09/22 00:28, , 14F
09/22 00:28, 14F
推
09/22 12:00, , 15F
09/22 12:00, 15F
→
09/22 12:02, , 16F
09/22 12:02, 16F
WindFantasy 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章