討論串[討論] 下屆賽制
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vincex (冰西克斯)時間20年前 (2004/06/09 07:17), 編輯資訊
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大家有什麼建議呢?. 是否要劃分為一軍二軍?. 避免因為抽籤而使賽程難度差異過大~~. 等等. 大家有什麼看法都提出來討論吧^^. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 192.192.154.33.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vincex (冰西克斯)時間20年前 (2004/06/09 22:55), 編輯資訊
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基本上. 一軍16人. 二軍16人(彈性大). --. 【板主:vincex】 踩地雷~第一屆PWL冠軍-Pureline 看板《WinMine》我在哪?. 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [jzs]. G_Action 電玩 Σ動作 射擊 解謎. WinMine 綜合 ◎踩地雷~第一屆PWL冠軍-

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pureline ( )時間20年前 (2004/06/10 02:39), 編輯資訊
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要分一軍和二軍. 能參考的資訊如msn上的勝率、勝場數、(第一屆PWL?). 勝率的話 可能要配合勝場數當個門檻會比較好吧. (eg:一軍至少xxx勝以上、勝率>xx% or >xxx勝 直接晉升一軍 ). 只是這個門檻要訂在多少 就需要稍微討論討論了. 恩 似乎好像沒說到什麼重點. 反正批幣是賺到

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vincex (冰西克斯)時間20年前 (2004/06/10 07:23), 編輯資訊
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大概會由第一屆進入季後賽的六個人組成一個常規小組. 來審核參賽者的實力~~. --. 【板主:vincex】 踩地雷~第一屆PWL冠軍-Pureline 看板《WinMine》我在哪?. 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [jzs]. G_Action 電玩 Σ動作 射擊 解謎. WinMine 綜合

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nick999 (路人..)時間20年前 (2004/06/11 23:41), 編輯資訊
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那如果不常玩的話. 但是實力不弱..... 這樣子不就吃虧阿?. 例如說.... 像我週遭朋友後來都不怎麼敢跟我玩. 讓我有好一陣子的空窗期..... 這樣我不就吃很大的虧阿??. 不能說自己內部比賽分一軍二軍嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.62.
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