[閒聊] 我構想的第五屆藍圖~

看板WinMine (踩地雷)作者 ( )時間20年前 (2005/08/31 02:30), 編輯推噓5(502)
留言7則, 4人參與, 最新討論串1/1
最近一直在想這件事 單淘汰、雙淘汰還是分組? 想一想覺得好像分組比較有趣,至少有所謂的勝率這玩意兒 看著勝率好像也有一種莫名其妙的虛榮感 :P (我只有5成 沒有感覺到虛榮 =.=) 九月正要開始,如果先玩單淘汰或雙淘汰 扣除招募時間,剩下的時間大概也只夠再辦一次單(雙)淘汰了吧 所以我在想還是先玩分組的好了 (我想要虛榮的感覺 XD) 有剩的時間再辦一個比較小的單淘汰或雙淘汰賽 原則上分四組 每組7人 取每組前三 這樣就28人了~ 然後只有組內對戰,不像第二屆還有跨組外,太麻煩 既然只有組內 對戰就可以提高到4局 換言之每個人有24局 24局應該是個很輕鬆可以負荷的局數 已經比第三屆少一半了 再來是要加入新的規則稍微催一下進度 比方說第一個禮拜至少要完成12局之類 (其實我是比較傾向5天12局) 期限內未完成而無理由 每延遲一天 紀錄額外添1或2敗 (未定) 所以如果是最後一天把24局趕完 即使24局全勝 但紀錄上會是24W7或14L 拉低勝率 應該懂我的意思吧 最後是季後賽的部分,這樣分組比較麻煩就是季後賽不容易判定種子序 因為有人可能分在強組區,雖是分組第一名但帳面成績不漂亮 單以勝率或得失分來判定實在不恰當 (我是覺得應該讓高位種子的人享有多一場後攻的機會,不然拼命爭分組冠軍幹嘛?) 我是這樣想的,參考一下 季後賽的座位就像本屆一樣 分四組ABCD,分組前三名分別標上123表示 (A1) ───┐ ┌─── (B1) │ │ ├──┐ ┌──┤ (B2) ┐ │ │ │ │ ┌ (C2) ├──┘ ├── 冠軍賽 ──┤ └──┤ (C3) ┘ │ │ └ (D3) │ │ (A3) ┐ │ │ ┌ (B3) ├──┐ ├── 季軍賽 ──┤ ┌──┤ (D2) ┘ │ │ │ │ └ (A2) ├──┘ └──┤ │ │ (C1) ───┘ └─── (D1) 1>2>3,號碼不同時以此分,號碼相同時比季後賽總平均得失 其實我覺得要招募到28人好像還蠻難的 本屆招募20人也是到了最後去wanted宣傳才有人來填滿 = = (感謝asos去宣傳) 或許是跟暑假有關係也說不定 希望下屆招募順利才好~~ 因為後補進來的通常不是本板常客 變成砲灰的機會感覺上還蠻高的 @.@ 比方說第二屆的候補進來的deep*****t (保護當事人) 那屆她在分區墊底....kukuku~ @-@ 那招募方式應該與第二屆相同 01~28的位置也會先隨便亂排好公布 再依寄信報名順序填上 發現有瑕疵或疑問的地方請提出討論喔 謝~ -- 不知道這篇值多少 @.@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.58.157

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PTT規定獎金最多只能發20人喔
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那每組倒數兩名一毛錢也拿不到~ 哈
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淘汰制的缺點:剛開始不幸落馬的人會很囧
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優點:週期短 一個月應該可以搞兩次
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◆ 這一篇文章值 493 銀
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風水輪流轉 隔了一屆我這一屆又墊底了
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而且更底.....Orz
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文章代碼(AID): #135ANQun (WinMine)
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