[分享] 各職業使用心得

看板WhiteCat (白貓)作者 (洛可英霸)時間10年前 (2015/09/03 12:39), 10年前編輯推噓4(408)
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最近去蘭嶼 防曬塗的很厚 雖然沒曬傷 但是我整個人變得好黑... 白貓我也是老玩家啦 每隻角色抽到 基本上點一些技能進地圖玩個幾場 就能抓到角色的特性了 不過還是都玩有愛的角色就是了!!!! -以下正文- 我玩日版為主 然後分成前中後期方便判斷 時期怎麼分? 就分成 初期 - 無火力時代 中期 - 高火力時代初 後期 - 高火力+各種妖魔鬼怪BUFF時代 -劍- 劍是各遊戲都有的職業 普攻快有著高SP回收率 而且還有著HSC的存在 但是劍其實都被丟在旁邊玩沙的... -前期 前期的四星劍不外乎是每個人都想要的 抽到四星劍就有破關的能力 有快速的普攻 意味著有快速的SP回收能力 在沒有高火力的時代 能多放技能就是贏家 加上有HSC的出現 讓劍在前期有著高人氣 看看那曾經人手一隻的獅劍! -中期 各職業漸漸強化和修正後 劍的輸出還是算優秀 雖然海爸還撐著劍職的輸出 但因為後來有著子安斧的出現 使得劍職變的很少人想要 不過因為被剋屬性少 而且技能多附加屬傷 還算堪用 不過雙刀一出來後.... 臉就很腫 實用性少了許多 -後期 在各類妖魔鬼怪出現的時候 劍一樣保持著一般的傷害 但跟隨著後期的怪充滿著滿滿的惡意 泛用性少了許多 使得劍快成為隱藏職業 直到這次的強化和限劍出現 終於讓各玩家開始蓋劍建築 不過....限劍是例外 如果沒有劍強化 我相信劍是大多數人不想要的(有愛的例外 在這種高倍率下 劍還是只有普普的倍率 這說明了淺井不愛劍啊...QQ -各時期評價 生存能力: 中-中-中 火力:   高-中-低 泛用性:  高-中-低 淺井喜愛度:高-低-低 -拳- 拳有著前期最高的攻速 因此有著最快的SP回收速度 靈活、爽度又高 -前期 前期的拳人氣跟劍插不多 因為克制蜘蛛和骷髏弓 又有不低的傷害 跟劍一樣 抽到四星就有了破關的能力 不過缺乏的就是範圍傷害 相對的有著單體傷害輸出最高 也因為可以靈活的操作 使的泛用性提升 -中期 在各種高倍率漸漸出現中 拳扮演著輔助的角色 幫隊友上BUFF、補血的拳漸漸出現 傷害也不低 也是最泛用的職業 靈活、上BUFF 相對的生存率和輸出也提高 而最後來VIVI的出現 把拳職發揮到頂點 -後期 拳... 在某個可控地圖砲、高倍率、上BUFF的妖魔鬼怪出現後 間接讓拳穩坐著妖王的寶座 扣除掉這隻妖王 後期初的拳倍率算優秀(除了這期QQ 也保持著上BUFF的優勢 泛用性也相當不錯的 -各時期評價 生存能力: 中-高-高 火力:   高-中-高 泛用性:  高-中-中 淺井喜愛度:高-高-高 P.S. 霞是例外...全部破表 -斧- 斧有著高白質傷害 攻速慢、技能消耗大 血多但更需要熟悉攻擊模式 -前期 斧在前期只有得到淺井一點點的關愛 雖然白質看起來高 但是SP卻不多 也因攻速慢回收SP不易 導致斧的進展較慢 但也有著一發秒殺蜘蛛的能力 因此這時期的斧 通常是有熟悉白貓或是抽不到其他職業就開始玩了 雖然不能說好用 但至少堪用 -中期 斧經過幾次SP回收率BUFF 還有攻擊方式改變漸漸強化 後來又以子安斧開啟了高倍率時代 這個時期的斧打出來的數字都是很漂亮的 使的斧的泛用性提高了許多 但因攻速較慢 通常都是拿來收尾王 -後期 雖然說斧開啟了高倍率時代 但是以攻擊白質特高的斧來說 技能的倍率其實都不算高 而且在各種妖魔鬼怪的打壓下 斧漸漸的被設計成偏向坦的角色 有著高血量以及不低的傷害 雖有提升了SP回收 但是缺少了攻速 導致清怪速率不如其他職業 因此也是會被拿來當收尾的角色 而這次的限斧也是設計成坦 也會間接影響了以後斧角設計方向 -各時期評價 生存能力: 中-高-高 火力:   高-高-中 泛用性:  低-中-中 淺井喜愛度:低-高-中 -槍- 槍在使用方式上 介於劍合斧中間 攻速普通、傷害高 也有著不差的防禦 不易死 -前期 前期的槍完全是MVP了 夠硬、傷害高 清怪效率快 多為範圍技 泛用性高 也受惠於HSC 穩坐破關王者寶座 而且三島又是送四星槍 不用擔心武器來源 這時期有槍+法 幾乎是破關的保證了 -中期 中期的槍 有著各種神奇的方向 每個類型都出一隻 想以玩家風向來調整 但雖然各種方向都有 不過還是擁有高倍率的輸出 但因為斧拳崛起 槍的使用率下降了些許 但泛用性還是很高的 -後期 後期的槍方向也確定了 蓄力給護盾 間接影響槍角製作成坦型 但很神奇的做出了一些高屬傷的角色 且缺乏了倍率 導致槍職使用率下降不少 -各時期評價 生存能力: 高-高-高 火力:   高-高-中 泛用性:  高-中-低 淺井喜愛度:高-低-低 -弓- 弓為遠距離 高攻速、SP回收快 不過被剋的也最多 雖然不會被怪打 但是新手會玩的較辛苦 -前期 弓前期根本就是虐自己 看起來不會被摸到好像很棒 但是會被各種狼人虐 遇到小王也會被追著跑 更不用說蜘蛛了 只能用技術來彌補一切 總之...很慘啊QQ -中期 淺井看到弓手這麼慘之後 開始漸漸的調整弓 從給地圖砲、變成輔助想要拯救弓 提高弓角性能和倍率 將弓從谷底緩緩拉回 到了新增集氣和限弓後 弓終於成為了...平凡人 使用率提升 -後期 後期的弓倍率其實沒特別高 不過因為有快速的SP回收率和遠程傷害 這些平衡還是可以接受 限弓的出現也讓後續弓角性能大幅上升 在加上咒弓支援 使用率大幅上升 -各時期評價 生存能力: 低-低-中 火力:   低-低-中 泛用性:  低-中-高 淺井喜愛度:低-中-中 -法- 法一直在各遊戲被定成輔助回血角色 在白貓也不例外 低攻速高SP SP回收率沒特別高 需要技術支援 -前期 前期的法師是每個人都想要的 補血在推關上是必要 而有了槍+法等同於破關保證 在這個時期 法都是拿來打水滴用的 水滴又痛又煩 法還是要稍微閃一下以免被秒 -中期 法在中期也是扮演著輔助角色 跟前期沒甚麼兩樣 不過跟隨著大倍率時代 也是把傷害往上拉了一些 -後期 法在後期其實算悲劇了 因為各職業都有推一些回血 尤其是白龍 可取代性高 且倍率又不如其他職業 血少防低 沒死回的法就一定要有特異功能來能拿出來 因此後期的法都是某項素質破表其他平平 路邊看到的法也都是那些而已啦 泛用性其實都不錯 不過都不是主力 -各時期評價 生存能力: 低-中-中 火力:   低-低-低 泛用性:  高-高-高 淺井喜愛度:中-低-低 -雙刀- 一出來就把劍打到臉腫到不行 劍職的優點都有 而且多了反擊.. -中期 雙刀剛出的時候 就因為新職業 所以讓他有了很多特權 在操作性能上也是一流的 角色靈活、SP回收率高 還有反擊可以增加回收率和輸出 倍率也高 簡直打臉全部 尤其限雙的出現.... 讓所有高倍率腫到不行QQ -後期 後期的雙刀 也都有著火力的保正 外加上各種BUFF 使的雙刀使用率位居第一 操作跟爽度都很高 後期王者無誤 -各時期評價 生存能力: 無-中-中 火力:   無-高-高 泛用性:  無-高-高 淺井喜愛度:無-高-高 -龍騎- COST硬是要比人高 也只有一周年出了白龍紅龍 結論是這是個做壞了的職業 -後期 目前兩隻都是要跟人搶怪的 搶滿20隻怪後的爽度不是一般角色能比擬 白龍也直接取了法職 紅龍更是輸出王 攻擊距離中-長 說是做壞了也不為過 要說缺點的話....就是COST很高 -各時期評價 生存能力: 無-無-高 火力:   無-無-高 泛用性:  無-無-高 淺井喜愛度:★破表囉★ ------------------------------- 這遊戲說實在 就是有愛的角色玩了就對 以上都是個人很主觀的評價 也許會跟你想的不太一樣 不過也敬請見諒啦XDD -- 教授:根據我的研究,聰明的人對任何事都會起疑心,只有笨的人才會深信不疑。 學生:真的嗎? 教授:沒錯!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.244.11.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1441255147.A.11F.html

09/03 12:45, , 1F
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雙刀剛出時很慘吧 哪有打腫劍臉 一開始反擊還要吃傷根本慘
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雙刀剛出根本路人
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雙刀一開始慘到不行 慘到龍騎推出一開始還有人不敢抽
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怕新職業都跟雙刀剛出時一樣悲劇
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09/03 12:54, , 6F
反擊沒有無敵根本是大笑話 低落的數值令人不忍卒睹
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09/03 12:55, , 7F
卡莉出來也沒好到哪裡 直到章魚跟中川雙才好一點
09/03 12:55, 7F

09/03 12:56, , 8F
限雙出來才是正式跟劍的分水嶺 強度雲泥之別
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說是這樣沒錯 但是就我來講 我有札克後就直接把劍職業封印了 而且札克輸出的傷害在當期角色來說很高了 沒像你說的那麼不堪 而後來的補救也做得很快 不是真的到限雙才是分水嶺 然而劍職長期被忽略也是事實 ※ 編輯: sware2010 (27.244.11.40), 09/03/2015 13:02:01

09/03 13:10, , 9F
什麼是妨e期 亂碼?
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剛剛手機修文..跑掉了 已修正
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※ 編輯: sware2010 (27.244.11.40), 09/03/2015 13:13:29

09/03 16:10, , 11F
我以為雙刀攻速比拳快?
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雙刀攻速最快吧
09/03 16:45, 12F
我是以遊戲初期開始寫... 難免會筆誤沒注意QQ ※ 編輯: sware2010 (27.244.11.40), 09/03/2015 18:35:50
文章代碼(AID): #1Lvyxh4V (WhiteCat)
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