[日版] Re: Re: [日版] 茶熊角使用心得
※ 引述《discoco (discoco)》之銘言:
: 這次茶熊角,看了不少評論
: 寫的都很好,但是不夠殘忍(笑
: 反正這邊人氣低,應該沒事也戰不起來?
: 我也來補充點角色心得
: 槍-蘇菲
: 最後才來說她的原因-是因為本魯蛇這次兩百多抽還是沒抽到她..
: 到現在還是很想要的,但並非因為強度,甚至剛好相反
: 心得也只能說是看別人大量使用後的感想,大家看看就好
: 最初被認定為可能是僅次於洋梨的大獎
: 但隨著時間的經過,其實並不是特別的突出
: 最主要除了強力的金身被動之外,其餘性能部分比較乏善可陳
: 在金身狀態下補量可破兩百,其實充當團隊主補足矣
: 但如今協力洋梨、木星亂舞的情況下,讓她主補並沒有優勢可言
: 這跟當初第一位號稱打臉法師的皮諾不太一樣
: 在當時的環境下,身為弓手的皮諾,擁有凌駕於所有法師的SP回收能力
: 加上當時還不氾濫的好用地圖砲
: 作為一替代品來說,皮諾可說是把沒有即死迴避的法師打臉的非常徹底
: 但如今環境已有所不同
: 不管是SP回收,治療量、附加效果,蘇菲對比主流法師都沒有明確優勢
: 定位為團隊的副補、備用補師較佳
: 但如果團隊上的法師很給力的話....這個一技也就沒有什麼發揮空間
: 反而少了一招低耗技能,很不方便
: 金身帶來了足夠優秀的傷害
: 但防禦面也還未達如子安槍、白銀拳般的膚淺程度
: 也因此野團的蘇菲仍不時會見其倒在地上
: 對武器的依賴也是影響她評價相當大的因素
: 整體而言,她依舊是能為列前三甲的槍手
: 在未來的槍手限制關卡,譬如咒槍(如果有的話?)也會有一席之地
: 只是對比法米通給她並列限雙VIVI洋梨的SS級,可能有點灌水成分就是了..
其他角基本上都同意,針對蘇菲稍微說一下
不過也不算是反論,就是補充一點個人想法而已
首先必須說她的特色:金身
由於我家的沒突,所以基礎能力其實跟其他最近的槍手比實在不怎麼高
我知道講到這裡一定有人說「可她就是要金身才威啊」
對,她金身後是高了,然而在「維持金身」這條件上她只靠能力值其實不夠坦,
迪斯口口會常看到蘇菲槍常躺地版大概有一部份是這原因
而要彌補這問題就三個方法了:1.突她, 2.給她神裝, 3.技1自己補別等人幫復。
前兩個方法就是直接從白值下手,第三個則是等於內建的補救措施,然後這就是接下
來要講的了
技1
就是補(欸
就像迪斯口口說的,金身狀態下才有一次補200以上的水準,沒金身就是補個100多
首先我看到這補量的第一個想法「啊,就是個金身回復器」
在現今隨手一補360,甚至補一次400以上不少見。這了不起補200的補量我根本不會當她
補師了
然而就自身的狀況呢?這補量拿來回金身夠用了,重點是急用時不求人
她補一次補不回金身的狀況也只有短時間內吃大量傷害的時候,且多半還得是連續傷害
(像是被一群怪圍觀)。這時候你與其抱怨補量你還是注意路況吧...
攻擊手段
平A、一次50的技2、沒了(幹
光講到這大家大概都知道問題了:缺乏低消耗的推圖手段,然後她專武的武技剛好是低
燃費吃小怪的轉圈圈(講到這裡 你覺不覺得跟蘇菲1.0實在很像?)
單就自身來看,除了技2掃場打王兩相宜外,她攻擊面確實不夠完善,需要另外花費來讓
她變得完整
總合來看,她確實符合乍看之下好棒棒、實際用起來卻不是那麼萬能的型象。法米通跟ap
pmedia都一開始給SS、然後沒幾天又一起降到S+大概都是基於這點
順便提突破問題,前面有提到要加固她的話突她是個方法,不過無課輕課的虹石都是很珍
貴的,突她還得考慮優先順序
槍手只有她一個主力的狀況下值得突她,如果還有其他生存力很U秀的槍手就有愛再說,
不然就觀望下一批限定角吧
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手機發文亂碼又吃字,以後我都乖乖用電腦發文好了-.-
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※ 編輯: the0800 (111.243.3.30), 06/22/2015 23:07:27
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